VRC.LOL

ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1

Kled vs Vex

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

KledVSVex

相匹配指南

选择 Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format所有人共用一条路线

选择名单中的两个冠军。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

哈维尔·阿比斯
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ◎ 霍林阿比斯

ARAM 战斗参考

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 黄金

一个 ARAM 攻击损害启动器与当前推荐商店相比。

1
物理防御船

Plated Steelcaps

1,200 黄金

增强运动和基本攻击防御,反对身体压力。

2
第一個戰鬥項目

Trinity Force

3,333 黄金

增強健康、快樂和柔軟的第一戰鬥技巧。

3
阿姆斯特丹

Black Cleaver

3,000 黄金

广告武器分配为延长的物理损害战斗。

4
物理斗争安全

Death's Dance

3,300 黄金

增加在战斗中造成的物理损害的耐用性。

5
健康安全低

Sterak's Gage

3,200 黄金

补充健康和低健康的盾牌,在奖金健康建立后。

6
延迟支持

Ravenous Hydra

3,300 黄金

完成永久存储,在战斗核心建立后,以更快、更稳定的波控制。

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 物理防御船Plated Steelcaps
  2. 第一個戰鬥項目Trinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. 物理斗争安全Death's Dance
  5. 健康安全低Sterak's Gage
  6. 延迟支持Ravenous Hydra

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 物理防御船Plated Steelcaps
  2. 第一個戰鬥項目Trinity Force
  3. 阿姆斯特丹Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 健康安全低Sterak's Gage
  6. 延迟支持Ravenous Hydra

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 物理防御船Plated Steelcaps
  2. 第一個戰鬥項目Trinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. 物理斗争安全Death's Dance
  5. 健康安全低Sterak's Gage
  6. 延迟支持Ravenous Hydra

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 物理防御船Plated Steelcaps
  2. 第一個戰鬥項目Trinity Force
  3. 阿姆斯特丹Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 健康安全低Sterak's Gage
  6. 延迟支持Ravenous Hydra

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏KledHowling Abyss

ARAM 奖励可靠的访问集合战斗. 马克帮助一个小前线输入; 闪光保留一个单独的逃避或重新定位。

ARAM
首要树

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
二级树

Precision

TriumphLegend: Haste
总结 游戏
FlashMark
霍林阿比斯

Mark 和 Clarity 是模式特定的选择,不要将此对文复制到 Summoner's Rift 页面。

保护下一场战斗

选择第二个环节的访问,生存和团队资源,而不是处理所有 ARAM 作为一个迪士尼的冠军。

相匹配笔记

What changes when Vex is opposite you?

比賽前的比賽
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

你的计划

使用你准备的路线

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力提醒

Kled reminders

  • Kled 产生一些 courage 杀死小兵,但从战斗冠军获得更多。
  • 暴力趋势的最后一击比前三击更大的损害 - 确保你击中它!
  • 可在大范围内投球,试试预测敌人团队在你到达他们时会在哪里。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

持久的魔法损害

Kaenic Rookern

当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Kled

  1. P
    怯战蜥蜴斯嘎尔

    克烈的可靠坐骑——斯嘎尔——会为他承受伤害。当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。 在非骑乘状态下时,克烈会更换若干技能并对英雄造成较少伤害。克烈可通过与敌人作战来回复斯嘎尔的勇气。在勇气到达满值时,克烈会骑着拥有部分生命值的斯嘎尔重回骑乘状态。

  2. Q
    飞索捕熊器

    克烈投掷一个捕熊器,钩住一个敌人并造成伤害。如果短时间内牵引没有被打破,那么目标会受到额外物理伤害并被拽向克烈。 当处于非骑乘状态下时,这个技能会被替换为【随身手枪】——一个远程枪击技能,可将克烈击退并回复勇气值。

    冷却时间(秒) 11/10/9/8/7 · 标注范围(单位) 800
  3. W
    暴烈秉性

    克烈获得持续4次攻击的巨幅攻速加成。第四次攻击会造成更多伤害。

    冷却时间(秒) 13/12/11/10/9
  4. 和
    比武

    克烈发起突进,造成物理伤害并短暂获得爆发性移速加成。克烈可以再次施放这个技能来回身突进,穿过初始目标,同时造成等额伤害。

    冷却时间(秒) 13/12/11/10/9 · 标注范围(单位) 550
  5. 里
    冲啊——!!

    克烈和斯嘎尔朝着一个位置发起冲锋,同时在身后留下一条提供加速效果的轨迹,并为自己构建一个护盾。斯嘎尔会在遭遇首个敌方英雄时将其锁定并发起撞击。

    冷却时间(秒) 140/125/110 · 标注范围(单位) 3500/4000/4500

Vex

  1. P
    终焉暮气

    薇古丝周期性地获得强化,使她的下一个基础技能可以恐惧敌人并打断冲刺。当一名附近的敌人冲刺时,薇古丝会施加一个标记,该标记可被消耗来造成额外伤害,并缩短她强化状态的冷却时间。

  2. Q
    寒心波云

    发射一个可在飞行途中提速的伤害型飞弹。

    冷却时间(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 标注范围(单位) 1200
  3. W
    生人勿近

    获得一个护盾并伤害附近的敌人们。

    冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 475
  4. 和
    溟濛渐染

    召唤一个伤害性的减速地带,来对敌人们施加【暮气】效果。

    冷却时间(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 标注范围(单位) 800
  5. 里
    愁煞

    射出一个飞弹来标记一名敌方英雄。再次施放可冲刺至该英雄处并造成伤害。

    冷却时间(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 2000/2500/3000

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

周围的贸易健康,范围和下一个波

1
波浪

让团队清晰,而不会同时花费每一个重要的冷却。

2
地图游戏

跟踪共享线路、刷控制和可用的遗迹,而不是寻找一个Rift旋转。

3
战斗

使用冠军的可靠范围、保护或控制,在强迫低百分比的参与之前。

Shared-lane plan

Kled on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM 只
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

继续做好准备

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair