Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1
Kled vs Vex
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
审核版本未知推荐内容等待审核
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
- 推荐版本
- — Data Dragon
- 出装验证版本
- 16.19.1 Data Dragon
- 装备查询版本
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ◎ 霍林阿比斯
ARAM 战斗参考
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 黄金一个 ARAM 攻击损害启动器与当前推荐商店相比。

Plated Steelcaps
1,200 黄金增强运动和基本攻击防御,反对身体压力。

Trinity Force
3,333 黄金增強健康、快樂和柔軟的第一戰鬥技巧。

Black Cleaver
3,000 黄金广告武器分配为延长的物理损害战斗。

Death's Dance
3,300 黄金增加在战斗中造成的物理损害的耐用性。

Sterak's Gage
3,200 黄金补充健康和低健康的盾牌,在奖金健康建立后。

Ravenous Hydra
3,300 黄金完成永久存储,在战斗核心建立后,以更快、更稳定的波控制。
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
完整的构建选择
游玩前选择路线
推荐内容等待审核
另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线▾
最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。
物理防御船Plated Steelcaps
第一個戰鬥項目Trinity Force
Chempunk Chainsword
物理斗争安全Death's Dance
健康安全低Sterak's Gage
延迟支持Ravenous Hydra
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线▾
最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。
物理防御船Plated Steelcaps
第一個戰鬥項目Trinity Force
阿姆斯特丹Black Cleaver
Kaenic Rookern
健康安全低Sterak's Gage
延迟支持Ravenous Hydra
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
路易和索马里游戏
路易和索马里游戏KledHowling Abyss
ARAM 奖励可靠的访问集合战斗. 马克帮助一个小前线输入; 闪光保留一个单独的逃避或重新定位。
Resolve
Precision
Mark 和 Clarity 是模式特定的选择,不要将此对文复制到 Summoner's Rift 页面。
选择第二个环节的访问,生存和团队资源,而不是处理所有 ARAM 作为一个迪士尼的冠军。
相匹配笔记
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
使用你准备的路线
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Kled reminders
- Kled 产生一些 courage 杀死小兵,但从战斗冠军获得更多。
- 暴力趋势的最后一击比前三击更大的损害 - 确保你击中它!
- 可在大范围内投球,试试预测敌人团队在你到达他们时会在哪里。
静态替代品
计划改变之前比较问题
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

Kaenic Rookern
当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。
能力参考
比较两套
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
Kled
- P怯战蜥蜴斯嘎尔
克烈的可靠坐骑——斯嘎尔——会为他承受伤害。当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。 在非骑乘状态下时,克烈会更换若干技能并对英雄造成较少伤害。克烈可通过与敌人作战来回复斯嘎尔的勇气。在勇气到达满值时,克烈会骑着拥有部分生命值的斯嘎尔重回骑乘状态。
- Q飞索捕熊器
克烈投掷一个捕熊器,钩住一个敌人并造成伤害。如果短时间内牵引没有被打破,那么目标会受到额外物理伤害并被拽向克烈。 当处于非骑乘状态下时,这个技能会被替换为【随身手枪】——一个远程枪击技能,可将克烈击退并回复勇气值。
冷却时间(秒) 11/10/9/8/7 · 标注范围(单位) 800 - W暴烈秉性
克烈获得持续4次攻击的巨幅攻速加成。第四次攻击会造成更多伤害。
冷却时间(秒) 13/12/11/10/9 - 和比武
克烈发起突进,造成物理伤害并短暂获得爆发性移速加成。克烈可以再次施放这个技能来回身突进,穿过初始目标,同时造成等额伤害。
冷却时间(秒) 13/12/11/10/9 · 标注范围(单位) 550 - 里冲啊——!!
克烈和斯嘎尔朝着一个位置发起冲锋,同时在身后留下一条提供加速效果的轨迹,并为自己构建一个护盾。斯嘎尔会在遭遇首个敌方英雄时将其锁定并发起撞击。
冷却时间(秒) 140/125/110 · 标注范围(单位) 3500/4000/4500
Vex
- P终焉暮气
薇古丝周期性地获得强化,使她的下一个基础技能可以恐惧敌人并打断冲刺。当一名附近的敌人冲刺时,薇古丝会施加一个标记,该标记可被消耗来造成额外伤害,并缩短她强化状态的冷却时间。
- Q寒心波云
发射一个可在飞行途中提速的伤害型飞弹。
冷却时间(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 标注范围(单位) 1200 - W生人勿近
获得一个护盾并伤害附近的敌人们。
冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 475 - 和溟濛渐染
召唤一个伤害性的减速地带,来对敌人们施加【暮气】效果。
冷却时间(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 标注范围(单位) 800 - 里愁煞
射出一个飞弹来标记一名敌方英雄。再次施放可冲刺至该英雄处并造成伤害。
冷却时间(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 2000/2500/3000
调整计划
游戏变更时该怎么办
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
保护带,而带则保持共享
清洁在一起,保持足够的健康,以便使用下一个结构窗口。
使用刷子和可用的治愈安全;没有侧线要放弃。
保持有用的盟友在接近,避免通过孤立的追逐放弃关闭。
周围的贸易健康,范围和下一个波
让团队清晰,而不会同时花费每一个重要的冷却。
跟踪共享线路、刷控制和可用的遗迹,而不是寻找一个Rift旋转。
使用冠军的可靠范围、保护或控制,在强迫低百分比的参与之前。
使用结构空间和协调清洁器
清除安全,避免在下一个小波到达结构之前死亡。
等待团队成员休息,而不是单独走进共享路线。
惩罚过度扩张,并保留冷山,可以阻止第一敌的承诺。
Shared-lane plan
Kled on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
继续做好准备
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.