
World Atlas
400 黄金开始支持收入,并为团队取得进展。
Support · Swiftplay相匹配指南帕特 16.20.1
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
角色合适
Morgana 设立了低收入支持计划,具有有用的路线压力、保护、参与或团队用途。
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
Swiftplay · 支持
按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

开始支持收入,并为团队取得进展。

安全冠军损失在支持任务完成后将转化为额外的扑克。

添加曼达和爆炸,以便重复排序压力。

它增加了对目标的渗透,没有有意义的魔法抵抗。

奖励长距离着陆能力,在剩余的旋转前。

添加百分比的魔法渗透,一旦敌人购买抵抗。

只适用于反治,重复治愈是物质变化战斗。
完整的构建选择
推荐内容等待审核
最佳时间: Zhonya的静脉可以吸收一个承诺的沉浸后 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。
最佳时间: 巴斯希的盾牌可以保护 Lux 第一個決定性的敵意能力。
路易和索马里游戏
使用控制的包,保存下一个捕获安全的冷山。
检查哪个防御对象选择的Bot合作伙伴,然后重复治愈,障碍或消失。
排泄回应一个承诺的损害经销商; Ignite 增加压力和抗治; Heal 保护两个接近的合作伙伴。
相匹配笔记
Black Shield 可以否认一个决定性的群众控制链,并惩罚过度委托的承诺。
中间到晚控制和保护变得更加清晰,一旦团队围绕目标和运载需要前线。
保持 Vex 第二个Bot-lane冠军和附近的Jungler可以改变同一任务是否安全。
静态替代品
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

Zhonya的静脉可以吸收一个承诺的沉浸后 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。

巴斯希的盾牌可以保护 Lux 第一個決定性的敵意能力。

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。
条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。能力参考
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵、中型野怪和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。
莫甘娜用黑暗魔法将一名敌人禁锢在原地,迫使其感受自己造成的痛苦并对其造成魔法伤害。
冷却时间(秒) 10 · 消耗 50/55/60/65/70 · 标注范围(单位) 1250莫甘娜在一个区域施放一团诅咒之影,对胆敢站在她黑色环形之中的敌人造成伤害。敌人会持续受到魔法伤害,并且生命值越低受到伤害越高。
冷却时间(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 标注范围(单位) 900莫甘娜为一名友方英雄涂上一层保护性的星火屏障,在被打破之前吸收魔法伤害和限制效果。
冷却时间(秒) 26/23.5/21/18.5/16 · 消耗 80 · 标注范围(单位) 800莫甘娜全力释放她的星界能量,与此同时,她的羽翼会解除束缚并且会悬浮在地面上。她将黑暗痛苦组成的锁链抽击到附近的敌方英雄身上,获得移动速度。锁链会减速并造成初段伤害,并在一段延迟后,晕眩那些未能挣脱的敌方英雄。
冷却时间(秒) 120/110/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 625锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
冷却时间(秒) 19/16.5/14/11.5/9 · 消耗 70 · 标注范围(单位) 1075锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
冷却时间(秒) 21/20/19/18/17 · 消耗 50/55/60/65/70 · 标注范围(单位) 950锤石会提升攻击伤害,攻击的间歇期越久伤害值越高。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
冷却时间(秒) 13/12.25/11.5/10.75/10 · 消耗 60/65/70/75/80 · 标注范围(单位) 500构建一座监牢,其墙壁在被敌方单位打破时对该敌方单位造成伤害和减速效果。
冷却时间(秒) 120/100/80 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 450调整计划
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
与您的路线合作伙伴放弃空间,但在每一次机会上保持通道连接到波。
首先与盟友一起移动,建立愿景,保护您的团队将使用的路线。
只有当盟友可以跟随时才开始,如果敌人到达保护的货物,则转向<unk>。
保持对手尊重你的路线和交易的能力,当两位Bot-Lane合作伙伴都准备好。
记住和移动安全波时间;不受支持的通道可以花费携带整个波或潜水。
控制一个方法,并保持足够的保护,以便敌人最有可能的参与。
保持一波崩溃,阻止潜水,避免在低值的扑克上花费关键防御能力。
与另一个玩家一起进入黑暗,并保持最接近的有用入口,而不是到达深视。
第一步,惩罚过度扩张,盲目参与很少修复失去的游戏。
指向、运动和目标
使用范围来赚取空间,然后保持足够的马纳和冷却,以便客观进入。
英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。
龙一分钟前,打破计划,必要时花钱,并确保Bot和Mid知道他们是否可以移动。
与丛林或其他盟友一起走路,一条路线,有用的入口视觉,永远不会单独面对面检查。
检查附近的波浪和敌人的位置 保持一个可以达到的战斗或保护你的主要损害经销商的。
保持敌人远离安全的入口,标记可达的威胁,避免追逐,直到龙被留下不受保护。
其后目标: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先沟通,与盟友进行控制视觉,然后在战斗开始之前选择参与或冲击。
继续做好准备
比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。