VRC.LOL

Support · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Nautilus vs Nami

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

NautilusVSNami

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线Support

选择名单中的两个冠军。

角色合适

SupportNautilus

Nautilus 设立了低收入支持计划,具有有用的路线压力、保护、参与或团队用途。

主要角色
旧版本参考推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
16.16 Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常计划 · 支持

Evidence-supported Nautilus Support

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

World Atlas

400 黄金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

1
第一件

Solstice Sleigh

400 黄金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

2
鞋子

Locket of the Iron Solari

2,200 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

3
核心

Plated Steelcaps

1,200 黄金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

4
晚

Knight's Vow

2,300 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

5
灵活

Bandlepipes

2,300 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

6
反对重复的攻击

Frozen Heart

2,500 黄金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。查看完整路线

最佳时间: 應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。

  1. 第一件Solstice Sleigh
  2. 鞋子Locket of the Iron Solari
  3. 核心Plated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. 灵活Bandlepipes
  6. 反对重复的攻击Frozen Heart
另类群体控制米卡尔将从盟友中取出合格的群众控制;确保效果实际上可以清除。查看完整路线

最佳时间: 米卡尔将从盟友中取出合格的群众控制;确保效果实际上可以清除。

  1. 第一件Solstice Sleigh
  2. 鞋子Locket of the Iron Solari
  3. 核心Plated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. 灵活Bandlepipes
  6. 反对重复的攻击Frozen Heart
另类不能开始战斗Shurelya的运动速度帮助团队参与或分手,当定位是问题时。查看完整路线

最佳时间: Shurelya的运动速度帮助团队参与或分手,当定位是问题时。

  1. 第一件Solstice Sleigh
  2. 鞋子Locket of the Iron Solari
  3. 核心Plated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. 灵活Bandlepipes
  6. 反对重复的攻击Frozen Heart

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。查看完整路线

最佳时间: 應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。

  1. 第一件Solstice Sleigh
  2. 鞋子Locket of the Iron Solari
  3. 核心Plated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. 灵活Bandlepipes
  6. 反对重复的攻击Frozen Heart
另类群体控制米卡尔将从盟友中取出合格的群众控制;确保效果实际上可以清除。查看完整路线

最佳时间: 米卡尔将从盟友中取出合格的群众控制;确保效果实际上可以清除。

  1. 第一件Solstice Sleigh
  2. 鞋子Locket of the Iron Solari
  3. 核心Plated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. 灵活Bandlepipes
  6. 反对重复的攻击Frozen Heart
另类不能开始战斗Shurelya的运动速度帮助团队参与或分手,当定位是问题时。查看完整路线

最佳时间: Shurelya的运动速度帮助团队参与或分手,当定位是问题时。

  1. 第一件Solstice Sleigh
  2. 鞋子Locket of the Iron Solari
  3. 核心Plated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. 灵活Bandlepipes
  6. 反对重复的攻击Frozen Heart

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏NautilusSupport

抓住,生存返回损害,然后创建另一个开关。

普通征召
首要树

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
二级树

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
总结 游戏
FlashIgnite
协调Bot 对

检查哪个防御对象选择的Bot合作伙伴,然后重复治愈,障碍或消失。

与路线威胁相匹配

排泄回应一个承诺的损害经销商; Ignite 增加压力和抗治; Heal 保护两个接近的合作伙伴。

相匹配笔记

What changes when Nami is opposite you?

比賽前的比賽
战略互动

强迫直接参与

可靠的锁定可以在扑克积累之前压缩脆弱的螺旋焦点支持。

中间到晚

控制和保护变得更加清晰,一旦团队围绕目标和运载需要前线。

你的计划

使用你准备的路线

保持 Vex 第二个Bot-lane冠军和附近的Jungler可以改变同一任务是否安全。

能力提醒

Nautilus reminders

  • 當你想,考慮目標 Dredge Line 接近地面,跟随它 Riptide 以更高的速度。
  • Riptide 启动时有延迟的爆炸时间 - 你可以在跑步或敌人来作为驱动器时使用它。
能力提醒

Against Nami

  • Aqua Prison 是一個非常強大的能力,有很長的冷山,如果 Nami 錯過了這個能力,就利用這個情況。
  • Tidal Wave 它有一个非常长的范围,但行走缓慢,知道什么时候它来你的路,因为你可以从它的路。
  • 试着避免对抗受影响的对手 Tidecaller's Blessing它很短暂,所以等待它可以非常帮助你。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

仅当敌人的治疗决定战斗时

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。

条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。
群体控制

Mikael's Blessing

米卡尔将从盟友中取出合格的群众控制;确保效果实际上可以清除。

不能开始战斗

Shurelya's Battlesong

Shurelya的运动速度帮助团队参与或分手,当定位是问题时。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1

Nautilus

  1. P
    Staggering Blow

    Staggering Blow 是包含损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

  2. Q
    Dredge Line

    Dredge Line 会造成损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

    冷却 14/13/12/11/10 · 消耗 60 · 列出范围 1150
  3. W
    Titan's Wrath

    Titan's Wrath 提供保护或维护和损害,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,识别设置。

    冷却 12 · 消耗 60 · 列出范围 350
  4. 和
    Riptide

    Riptide 有助于缓慢效应和损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

    冷却 7/6.5/6/5.5/5 · 消耗 50/60/70/80/90 · 列出范围 600
  5. 里
    Depth Charge

    Depth Charge is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    冷却 120/100/80 · 消耗 100 · 列出范围 825

Nami

  1. P
    Surging Tides

    Surging Tides is the always-on rule shaping Nami正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

  2. Q
    Aqua Prison

    Aqua Prison 有助于损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

    冷却 12/11/10/9/8 · 消耗 60 · 列出范围 875
  3. W
    Ebb and Flow

    Ebb and Flow 提供保护或维护,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,识别设置。

    冷却 10 · 消耗 70/75/80/85/90 · 列出范围 725
  4. 和
    Tidecaller's Blessing

    Tidecaller's Blessing 有助于缓慢效应和损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

    冷却 11 · 消耗 55/60/65/70/75 · 列出范围 800
  5. 里
    Tidal Wave

    Tidal Wave 有助于缓慢效应和损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前识别设置。

    冷却 120/110/100 · 消耗 100 · 列出范围 2550

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

平衡带压力与运输保护

1
兰

保持对手尊重你的路线和交易的能力,当两位Bot-Lane合作伙伴都准备好。

2
地图游戏

记住和移动安全波时间;不受支持的通道可以花费携带整个波或潜水。

3
战斗

控制一个方法,并保持足够的保护,以便敌人最有可能的参与。

指向、运动和目标

Nautilus 支持地图计划

你的最佳开始是你的船带,丛林可以到达。

前面

让头部打开地图

金正恩
在改变角度之前使用我的路,然后在Bot安全移动后帮助我在龙上使用危险,如果运输开始通过不安全的路线。
地图运动
经过冲动的波浪,共享回忆或当货物可以安全收集时,深度的守卫仍然需要丛林或其他附近的盟友。
目标
早点到达,清理敌人入口,保持关键的打击或脚步。 不要追逐龙,并将对手免费返回。
即使

创建一个清晰的数字优势

金正恩
在参与或走路之前使用我的路,敌人失踪一旦一条线路对手消失,危险当你的行李不能跟随。
地图运动
只留在安全波或回忆时间。如果运输器会失去一个完整的波或面对潜水,留在 Bot 并通知你不移动。
目标
帮助博特完成波浪,然后与丛林一起进入河流,在开始之前设置视觉,避免将一个目标变成一个看不见的赌博。
背后

停止下一次输球,在寻找游戏之前

金正恩
使用退出或危险,直到盟友进入黑暗,敌人立即失踪,并帮助我,当你需要公司恢复防御视觉。
地图运动
不要放弃一波崩溃或脆弱的带,在波稳定后移动,使用最接近的安全防线而不是强迫深视。
目标
如果您的团队无法安全地进入河流,则可以选择退出和交易农场、视觉或其他地图资源。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    移动前

    龙一分钟前,打破计划,必要时花钱,并确保Bot和Mid知道他们是否可以移动。

  2. 2
    一起进去

    与丛林或其他盟友一起走路,一条路线,有用的入口视觉,永远不会单独面对面检查。

  3. 3
    开始之前

    检查附近的波浪和敌人的位置 保持一个可以达到的战斗或保护你的主要损害经销商的。

  4. 4
    在比赛期间

    保持敌人远离安全的入口,标记可达的威胁,避免追逐,直到龙被留下不受保护。

其后目标: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先沟通,与盟友进行控制视觉,然后在战斗开始之前选择参与或冲击。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项