
World Atlas
400 黄金开始支持收入和从授予的开幕式开始的保镖搜索。
Support · Ranked Solo/Duo相匹配指南帕特 16.20.1
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
角色合适
Sylas 可以在这里选择为一个故意选定的球员策略,但它不是一个主要角色。
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
排名 · 支持 · 单双排位
按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

开始支持收入和从授予的开幕式开始的保镖搜索。

选择这个免费的损害焦点的搜索升级后赚足够的搜索黄金;它不是一个购买完成的项目。

它增加了Mana和spell的影响,但它的全部价格在支持收入上缓慢。

增加运动和魔法渗透低抵抗目标。

奖励连接长距离的旋转,然后与其余旋转。

增加百分比的魔法渗透后,对手购买有意义的抵抗。

只适用于重复的愈合是真正改变的战斗;它不是一个自动的最终购买。
完整的构建选择
推荐内容等待审核
最佳时间: 米卡尔将从盟友中取出合格的群众控制;确保效果实际上可以清除。
最佳时间: 洛克特在敌人爆炸土地时,给附近的盟友一个即时的盾牌。
最佳时间: Shurelya的运动速度帮助团队参与或分手,当定位是问题时。
路易和索马里游戏
使用控制的包,保存下一个捕获安全的冷山。
检查哪个防御对象选择的Bot合作伙伴,然后重复治愈,障碍或消失。
排泄回应一个承诺的损害经销商; Ignite 增加压力和抗治; Heal 保护两个接近的合作伙伴。
相匹配笔记
跟踪冷山和开启其最安全的交易能力范围. 不要将此页面视为统计对称。
保持 Vex 第二个Bot-lane冠军和附近的Jungler可以改变同一任务是否安全。
静态替代品
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

米卡尔将从盟友中取出合格的群众控制;确保效果实际上可以清除。

洛克特在敌人爆炸土地时,给附近的盟友一个即时的盾牌。

Shurelya的运动速度帮助团队参与或分手,当定位是问题时。

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。
条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。能力参考
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
在施放一次技能后,塞拉斯会储存一层【破敌禁法】效果。塞拉斯的普攻将消耗一层效果并环绕自身挥舞他的盈能锁链来对命中的敌人造成额外魔法伤害。当塞拉斯拥有一层【破敌禁法】效果时,他会获得攻击速度。
塞拉斯甩出他的锁链,锁链会在目标区域交叉,并对敌人造成伤害和减速效果。 在一段延迟后,魔法能量将从交叉点迸发,造成伤害。
冷却时间(秒) 10/9/8/7/6 · 消耗 55 · 标注范围(单位) 775塞拉斯带着魔法之力跃向一名敌人,造成伤害,并且在对抗敌方英雄时治疗自身。
冷却时间(秒) 12/10.5/9/7.5/6 · 消耗 50/60/70/80/90 · 标注范围(单位) 400塞拉斯突进至一个位置。塞拉斯可以再次施放来将他的锁链向一个方向挥出,将他自身拉向命中的第一个敌人。
冷却时间(秒) 13/12/11/10/9 · 消耗 65 · 标注范围(单位) 400塞拉斯窃取一名敌人的终极技能,然后可以免费施放该技能。
冷却时间(秒) 80/55/30 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 950薇古丝周期性地获得强化,使她的下一个基础技能可以恐惧敌人并打断冲刺。当一名附近的敌人冲刺时,薇古丝会施加一个标记,该标记可被消耗来造成额外伤害,并缩短她强化状态的冷却时间。
发射一个可在飞行途中提速的伤害型飞弹。
冷却时间(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 标注范围(单位) 1200获得一个护盾并伤害附近的敌人们。
冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 475召唤一个伤害性的减速地带,来对敌人们施加【暮气】效果。
冷却时间(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 标注范围(单位) 800射出一个飞弹来标记一名敌方英雄。再次施放可冲刺至该英雄处并造成伤害。
冷却时间(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 2000/2500/3000调整计划
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
与您的路线合作伙伴放弃空间,但在每一次机会上保持通道连接到波。
首先与盟友一起移动,建立愿景,保护您的团队将使用的路线。
只有当盟友可以跟随时才开始,如果敌人到达保护的货物,则转向<unk>。
保持对手尊重你的路线和交易的能力,当两位Bot-Lane合作伙伴都准备好。
记住和移动安全波时间;不受支持的通道可以花费携带整个波或潜水。
控制一个方法,并保持足够的保护,以便敌人最有可能的参与。
保持一波崩溃,阻止潜水,避免在低值的扑克上花费关键防御能力。
与另一个玩家一起进入黑暗,并保持最接近的有用入口,而不是到达深视。
第一步,惩罚过度扩张,盲目参与很少修复失去的游戏。
指向、运动和目标
将信息转化为共享决策 与盟友一起移动,并保留下一场战斗的工具。
英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。
龙一分钟前,打破计划,必要时花钱,并确保Bot和Mid知道他们是否可以移动。
与丛林或其他盟友一起走路,一条路线,有用的入口视觉,永远不会单独面对面检查。
检查附近的波浪和敌人的位置 保持一个可以达到的战斗或保护你的主要损害经销商的。
保持敌人远离安全的入口,标记可达的威胁,避免追逐,直到龙被留下不受保护。
其后目标: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先沟通,与盟友进行控制视觉,然后在战斗开始之前选择参与或冲击。
继续做好准备
比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。