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ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1

Zeri vs Vex

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

ZeriVSVex

相匹配指南

选择 Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format所有人共用一条路线

选择名单中的两个冠军。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

哈维尔·阿比斯
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ◎ 霍林阿比斯

ARAM 马克思的参考

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 黄金

一个 ARAM 攻击损害和支持的初始,与当前推荐商店相比。

1
攻击速度船

Berserker's Greaves

1,100 黄金

增加攻击速度和重复攻击的运动。

2
重复攻击核心

Kraken Slayer

3,000 黄金

建立可靠的重复攻击损伤核心。

3
关键损害

Infinity Edge

3,500 黄金

危机冲突后,危机冲突的损害增加。

4
反对武器

Lord Dominik's Regards

3,300 黄金

增加了对有意义的武器的渗透率。

5
延迟支持

Bloodthirster

3,400 黄金

增加高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。

6
最终选项

Immortal Shieldbow

3,000 黄金

完成永久存储,在损害核心被确定后,用关键罢工和低健康的盾牌。

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。查看完整路线

最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

  1. 攻击速度船Berserker's Greaves
  2. 重复攻击核心Kraken Slayer
  3. 关键损害Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 最终选项Immortal Shieldbow

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 攻击速度船Berserker's Greaves
  2. 重复攻击核心Kraken Slayer
  3. 关键损害Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 最终选项Immortal Shieldbow

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。查看完整路线

最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

  1. 攻击速度船Berserker's Greaves
  2. 重复攻击核心Kraken Slayer
  3. 关键损害Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 最终选项Immortal Shieldbow

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 攻击速度船Berserker's Greaves
  2. 重复攻击核心Kraken Slayer
  3. 关键损害Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 最终选项Immortal Shieldbow

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏ZeriHowling Abyss

标志性页面保留了持续的损害和空间。Flash和Ghost提供两种玩家控制的动作工具在狭窄的Howling Abyss上。

ARAM
首要树

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二级树

Sorcery

CelerityGathering Storm
总结 游戏
FlashGhost
霍林阿比斯

Mark 和 Clarity 是模式特定的选择,不要将此对文复制到 Summoner's Rift 页面。

保护下一场战斗

选择第二个环节的访问,生存和团队资源,而不是处理所有 ARAM 作为一个迪士尼的冠军。

相匹配笔记

What changes when Vex is opposite you?

比賽前的比賽
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

你的计划

使用你准备的路线

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Mortal Reminder

Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

魔法伤害我

Wit's End

Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Zeri

  1. P
    内能迁转

    泽丽的攻击造成魔法伤害并被视为技能。移动和施放【电火迸射】会将能量储存至泽丽的【火花背包】。在完全充能后,她的下次攻击将造成额外伤害。

  2. Q
    电火迸射

    【电火迸射】连续发射7发子弹,对命中的首个敌人造成相当于攻击力的物理伤害。这个技能会被视为一次攻击。

    标注范围(单位) 700
  3. W
    强穿激光

    泽丽发射一道电能脉冲,来对首个命中的敌人造成减速和伤害。如果脉冲命中了一个墙体,那么它会延伸为一道长程激光。

    冷却时间(秒) 12/11/10/9/8 · 消耗 50/60/70/80/90 · 标注范围(单位) 1150
  4. 和
    灿丽花火

    泽丽冲刺一小段距离,并激发【电火迸射】,使其获得穿刺敌人的效果。她将在接触任何地形时进行翻越和滑行。

    导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。

    冷却时间(秒) 24/22.5/21/19.5/18 · 消耗 90/85/80/75/70
  5. 里
    超限爆闪

    泽丽放出一道电能新星,并且自身进入超负荷状态,来获得伤害提升和可叠加的移动速度,并且这个状态可在她每次命中敌方英雄时刷新持续时间并变得更强。在超负荷状态下。【枪火迸射】会变成一个快速的3连发,并在敌人之间引发连锁闪电。

    冷却时间(秒) 80/75/70 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 800

Vex

  1. P
    终焉暮气

    薇古丝周期性地获得强化,使她的下一个基础技能可以恐惧敌人并打断冲刺。当一名附近的敌人冲刺时,薇古丝会施加一个标记,该标记可被消耗来造成额外伤害,并缩短她强化状态的冷却时间。

  2. Q
    寒心波云

    发射一个可在飞行途中提速的伤害型飞弹。

    冷却时间(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 标注范围(单位) 1200
  3. W
    生人勿近

    获得一个护盾并伤害附近的敌人们。

    冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 475
  4. 和
    溟濛渐染

    召唤一个伤害性的减速地带,来对敌人们施加【暮气】效果。

    冷却时间(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 标注范围(单位) 800
  5. 里
    愁煞

    射出一个飞弹来标记一名敌方英雄。再次施放可冲刺至该英雄处并造成伤害。

    冷却时间(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 2000/2500/3000

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

周围的贸易健康,范围和下一个波

1
波浪

让团队清晰,而不会同时花费每一个重要的冷却。

2
地图游戏

跟踪共享线路、刷控制和可用的遗迹,而不是寻找一个Rift旋转。

3
战斗

使用冠军的可靠范围、保护或控制,在强迫低百分比的参与之前。

Shared-lane plan

Zeri on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM 只
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

继续做好准备

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair