VRC.LOL

Top · Ranked Solo/Duo相匹配指南帕特 16.20.1

Kled vs Aatrox

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

KledVSAatrox

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线上路

选择名单中的两个冠军。

角色合适

TopKled

Kled 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。

主要角色
旧版本参考推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
16.16 Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

排名 · 顶 · 单双排位

Evidence-supported Kled Top

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Doran's Blade

450 黄金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的选秀/排名起始项目。在离开基地之前比较其耐用性、持续性和伤害。

1
第一件

Titanic Hydra

3,300 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

2
鞋子

Plated Steelcaps

1,200 黄金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

3
核心

Black Cleaver

3,000 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

4
晚

Overlord's Bloodmail

3,300 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

5
灵活

Death's Dance

3,300 黄金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

6
健康安全低

Sterak's Gage

3,200 黄金

Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 第一件Titanic Hydra
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 晚Overlord's Bloodmail
  5. 灵活Death's Dance
  6. 健康安全低Sterak's Gage
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 第一件Titanic Hydra
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 灵活Death's Dance
  6. 健康安全低Sterak's Gage

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 第一件Titanic Hydra
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 晚Overlord's Bloodmail
  5. 灵活Death's Dance
  6. 健康安全低Sterak's Gage
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 第一件Titanic Hydra
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 灵活Death's Dance
  6. 健康安全低Sterak's Gage

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏KledTop

使用重复的斗争和耐用性而不是在一个短交易中玩漫长的单人赛道。

单双排位
首要树

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
二级树

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
总结 游戏
FlashTeleport
长途安全

电信保留回忆和侧面接入,Ignite是一种故意的压力交易,而不是普遍的升级。

尊重 Matchup

保持防御的二级赛道,当重复的扑克或一个承诺交易可以决定路线时。

相匹配笔记

What changes when Aatrox is opposite you?

比賽前的比賽
改编互动

早期压力和治疗减少

Kled 可以强迫延长早期交易,其套件可以在承诺的战斗中减少愈合。

早到中

寻找路线压力,初步回忆和早期目标,在规模带完成几件项目。

你的计划

使用你准备的路线

治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。

能力提醒

Kled reminders

  • Kled 产生一些 courage 杀死小兵,但从战斗冠军获得更多。
  • 暴力趋势的最后一击比前三击更大的损害 - 确保你击中它!
  • 可在大范围内投球,试试预测敌人团队在你到达他们时会在哪里。
能力提醒

Against Aatrox

  • Aatrox攻击非常电报,所以利用时间来打击受伤区。
  • Aatrox以 Infernal Chains 更容易走出,当跑到侧面或在 Aatrox是的
  • 保持你的距离,当 Aatrox 用他的终极来阻止他复活。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

持久的魔法损害

Kaenic Rookern

当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Kled

  1. P
    怯战蜥蜴斯嘎尔

    克烈的可靠坐骑——斯嘎尔——会为他承受伤害。当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。 在非骑乘状态下时,克烈会更换若干技能并对英雄造成较少伤害。克烈可通过与敌人作战来回复斯嘎尔的勇气。在勇气到达满值时,克烈会骑着拥有部分生命值的斯嘎尔重回骑乘状态。

  2. Q
    飞索捕熊器

    克烈投掷一个捕熊器,钩住一个敌人并造成伤害。如果短时间内牵引没有被打破,那么目标会受到额外物理伤害并被拽向克烈。 当处于非骑乘状态下时,这个技能会被替换为【随身手枪】——一个远程枪击技能,可将克烈击退并回复勇气值。

    冷却时间(秒) 11/10/9/8/7 · 标注范围(单位) 800
  3. W
    暴烈秉性

    克烈获得持续4次攻击的巨幅攻速加成。第四次攻击会造成更多伤害。

    冷却时间(秒) 13/12/11/10/9
  4. 和
    比武

    克烈发起突进,造成物理伤害并短暂获得爆发性移速加成。克烈可以再次施放这个技能来回身突进,穿过初始目标,同时造成等额伤害。

    冷却时间(秒) 13/12/11/10/9 · 标注范围(单位) 550
  5. 里
    冲啊——!!

    克烈和斯嘎尔朝着一个位置发起冲锋,同时在身后留下一条提供加速效果的轨迹,并为自己构建一个护盾。斯嘎尔会在遭遇首个敌方英雄时将其锁定并发起撞击。

    冷却时间(秒) 140/125/110 · 标注范围(单位) 3500/4000/4500

Aatrox

  1. P
    赐死剑气

    每过一段时间,亚托克斯的下次普攻会造成额外 魔法伤害 ,并治疗亚托克斯,治疗量基于目标的最大生命值。

  2. Q
    暗裔利刃

    亚托克斯向下猛砸他的巨剑,并造成物理伤害。他可以挥击三次,每次都有一个不同的范围效果。

    导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。

    冷却时间(秒) 14/12/10/8/6
  3. W
    恶火束链

    亚托克斯猛砸地面,对命中的第一个敌人造成伤害。英雄和大型野怪需要快速离开被影响的区域,否则就会被拖拽到中心并再次受到伤害。

    冷却时间(秒) 18/16.5/15/13.5/12 · 标注范围(单位) 825
  4. 和
    暗影冲决

    被动效果:亚托克斯会在对敌方英雄造成伤害时治疗自身。主动效果:他会朝一个方向突进。

    导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。

    冷却时间(秒) 9/8/7/6/5
  5. 里
    大灭

    亚托克斯现出他的恶魔形态,恐惧附近的敌方小兵,并获得攻击力、治疗效果提升、以及移动速度。如果他参与了一次击杀,这个效果就会延长。

    导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。

    冷却时间(秒) 120/100/80

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

周围的浪潮和你最强的冰川

1
兰

保持健康和矿产平衡,这样一个贫穷的贸易不会决定路线。

2
地图游戏

波被处理后移动,如果相反的顶端线先离开,就传达。

3
战斗

选择前线任务、侧压和按冠军套件进行访问。

指向、运动和目标

Kled 地图 顶级计划

离开之前管理长路线,一个有用的动作开始于一个受处理的波浪,一个可见的路线和一个知道你即将到来的团队成员。

前面

使用侧面板,而不捐赠

金正恩
Ping Enemy 失去当相反的顶部放下,然后在我之前的线条或客观的动作。
留下或移动
放下如果离开会将几小米或你的塔返回对手。
目标
通过已知的路线,并标记您是否在前线,滑动或保护一个货物。
即使

让波动创造第一步

金正恩
使用敌人早失,危险在他们可能采取的路线上,在我的路上只有在你的自己的波被处理后。
留下或移动
按下或共享回忆后移动,不要通过不向河流,因为对手先离开。
目标
告诉团队,在目标开始之前,你是否可以移动,接近视觉,并节省第一场真正的承诺所需的冷却。
背后

保护体验,传达压力

金正恩
Ping 敌人立即失踪,如果团队成员即将迎来更强大的顶级球员,就没有你。
留下或移动
不要通过黑暗匹配一个更强的对手,清理安全波,然后通过最短的控制路线组合。
目标
如果团队仍在战斗,提供控制或保护,而不是尝试一个孤立的球。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    处理波浪

    推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。

  2. 2
    信号路线

    使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。

  3. 3
    一起进去

    通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。

  4. 4
    选择工作

    决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项