VRC.LOL

Top · Swiftplay相匹配指南帕特 16.20.1

Malphite vs Zed

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

MalphiteVSZed

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线上路

选择名单中的两个冠军。

角色合适

TopMalphite

Malphite 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。

主要角色
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · 顶部

坦克基

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 黄金

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
可持续性

Jak'Sho, The Protean

3,200 黄金

完成六个项目的存储与健康和战斗外恢复,一旦足够的奖金健康确定。

2
鞋子

Plated Steelcaps

1,200 黄金

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

3
vs 物理

Sunfire Aegis

2,800 黄金

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

4
魔法 vs

Kaenic Rookern

2,900 黄金

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

5
抗治

Thornmail

2,450 黄金

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

6
健康与康复

Warmog's Armor

3,100 黄金

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类重复的基本攻击Frozen Heart 增加武器,降低附近的敌人攻击速度。查看完整路线

最佳时间: Frozen Heart 增加武器,降低附近的敌人攻击速度。

  1. 可持续性Jak'Sho, The Protean
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. 魔法 vsKaenic Rookern
  5. 抗治Thornmail
  6. 健康与康复Warmog's Armor

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类关键罢工受伤兰杜因的奥门减少了关键罢工压力,并帮助控制附近的袭击者。查看完整路线

最佳时间: 兰杜因的奥门减少了关键罢工压力,并帮助控制附近的袭击者。

  1. 可持续性Jak'Sho, The Protean
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. 魔法 vsKaenic Rookern
  5. 抗治Thornmail
  6. 健康与康复Warmog's Armor

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类重复的基本攻击Frozen Heart 增加武器,降低附近的敌人攻击速度。查看完整路线

最佳时间: Frozen Heart 增加武器,降低附近的敌人攻击速度。

  1. 可持续性Jak'Sho, The Protean
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. 魔法 vsKaenic Rookern
  5. 抗治Thornmail
  6. 健康与康复Warmog's Armor

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类关键罢工受伤兰杜因的奥门减少了关键罢工压力,并帮助控制附近的袭击者。查看完整路线

最佳时间: 兰杜因的奥门减少了关键罢工压力,并帮助控制附近的袭击者。

  1. 可持续性Jak'Sho, The Protean
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. 魔法 vsKaenic Rookern
  5. 抗治Thornmail
  6. 健康与康复Warmog's Armor

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏MalphiteTop

测量路线交易,规模可持续性,并保持路线返回地图。

Swiftplay
首要树

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
二级树

Precision

TriumphLast Stand
总结 游戏
FlashTeleport
长途安全

电信保留回忆和侧面接入,Ignite是一种故意的压力交易,而不是普遍的升级。

尊重 Matchup

保持防御的二级赛道,当重复的扑克或一个承诺交易可以决定路线时。

相匹配笔记

What changes when Zed is opposite you?

比賽前的比賽
战略互动

可靠的物理防御

无情和一个简单的参与模式值得在一个物理的扫描仪中进行审查。

中间到晚

控制和保护变得更加清晰,一旦团队围绕目标和运载需要前线。

你的计划

使用你准备的路线

治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。

能力提醒

Against Zed

  • Zed 從 Attack Damage 購買的項目獲得獎金效應,因此 Armor 對他非常有效。
  • 之后 Zed 使用他的活影,他是最脆弱的,因为他的损害,缓慢,和移动性都依赖于它。
  • Zed以 Shadow Slash 只有在他的影子打你时才能放慢你。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

重复的基本攻击

Frozen Heart

Frozen Heart 增加武器,降低附近的敌人攻击速度。

关键罢工受伤

Randuin's Omen

兰杜因的奥门减少了关键罢工压力,并帮助控制附近的袭击者。

仅当敌人的治疗决定战斗时

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。

条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    花岗岩护盾

    墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收10%最大生命值的伤害,若数秒内墨菲特未受到攻击,护盾将重置。

  2. Q
    地震碎片

    墨菲特发出一块大地碎片穿过他敌人处的地面,在碰撞时造成伤害并且偷取移动速度3秒。

    冷却时间(秒) 8 · 消耗 70/75/80/85/90 · 标注范围(单位) 625
  3. W
    雷霆拍击

    墨菲特的攻击蕴含着如此惊人的力道以至于它引发了一次音爆。在接下来的数秒里,他的攻击会在他面前引发余波。

    冷却时间(秒) 10/9.5/9/8.5/8 · 消耗 30/35/40/45/50 · 标注范围(单位) 400
  4. 和
    大地震颤

    墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基于他护甲值的魔法伤害,同时暂时降低目标攻击速度。

    冷却时间(秒) 7 · 消耗 50/55/60/65/70 · 标注范围(单位) 400
  5. 里
    势不可挡

    墨菲特自身高速冲向一个区域,对区域内的敌人们造成伤害和击飞效果。

    冷却时间(秒) 130/115/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 1000

Zed

  1. P
    影忍法!灭魂劫

    劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同的敌方英雄生效一次。

  2. Q
    影奥义!诸刃

    劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。 每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。

    冷却时间(秒) 6 · 消耗 75/70/65/60/55 · 标注范围(单位) 900
  3. W
    影奥义!分身

    被动: 当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。 主动: 劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。

    冷却时间(秒) 20/19/18/17/16 · 消耗 40/35/30/25/20 · 标注范围(单位) 650
  4. 和
    影奥义!鬼斩

    劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。

    冷却时间(秒) 5/4.5/4/3.5/3 · 消耗 40 · 标注范围(单位) 290
  5. 里
    禁奥义!瞬狱影杀阵

    劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。

    冷却时间(秒) 120/110/100 · 标注范围(单位) 625

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

周围的浪潮和你最强的冰川

1
兰

保持健康和矿产平衡,这样一个贫穷的贸易不会决定路线。

2
地图游戏

波被处理后移动,如果相反的顶端线先离开,就传达。

3
战斗

选择前线任务、侧压和按冠军套件进行访问。

指向、运动和目标

Malphite 地图 顶级计划

离开之前管理长路线,一个有用的动作开始于一个受处理的波浪,一个可见的路线和一个知道你即将到来的团队成员。

前面

使用侧面板,而不捐赠

金正恩
Ping Enemy 失去当相反的顶部放下,然后在我之前的线条或客观的动作。
留下或移动
放下如果离开会将几小米或你的塔返回对手。
目标
通过已知的路线,并标记您是否在前线,滑动或保护一个货物。
即使

让波动创造第一步

金正恩
使用敌人早失,危险在他们可能采取的路线上,在我的路上只有在你的自己的波被处理后。
留下或移动
按下或共享回忆后移动,不要通过不向河流,因为对手先离开。
目标
告诉团队,在目标开始之前,你是否可以移动,接近视觉,并节省第一场真正的承诺所需的冷却。
背后

保护体验,传达压力

金正恩
Ping 敌人立即失踪,如果团队成员即将迎来更强大的顶级球员,就没有你。
留下或移动
不要通过黑暗匹配一个更强的对手,清理安全波,然后通过最短的控制路线组合。
目标
如果团队仍在战斗,提供控制或保护,而不是尝试一个孤立的球。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    处理波浪

    推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。

  2. 2
    信号路线

    使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。

  3. 3
    一起进去

    通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。

  4. 4
    选择工作

    决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项