VRC.LOL

Top · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Yasuo vs Vex

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

YasuoVSVex

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线上路

选择名单中的两个冠军。

角色合适

TopYasuo

Yasuo 它比主要角色不那么常见,但它有一个可识别的角色特定的计划。

重定向二
旧版本参考推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
16.16 Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常设计 · 顶部

Evidence-supported Yasuo Top

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

重定向二
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Doran's Bow

400 黄金

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
第一件

Kraken Slayer

3,000 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
鞋子

Berserker's Greaves

1,100 黄金

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
核心

Immortal Shieldbow

3,000 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
晚

Infinity Edge

3,500 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
灵活

Death's Dance

3,300 黄金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

6
反对武器

Serylda's Grudge

3,000 黄金

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 第一件Kraken Slayer
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. 晚Infinity Edge
  5. 灵活Death's Dance
  6. 反对武器Serylda's Grudge
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 第一件Kraken Slayer
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Immortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. 灵活Death's Dance
  6. 反对武器Serylda's Grudge

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 第一件Kraken Slayer
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. 晚Infinity Edge
  5. 灵活Death's Dance
  6. 反对武器Serylda's Grudge
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 第一件Kraken Slayer
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Immortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. 灵活Death's Dance
  6. 反对武器Serylda's Grudge

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏YasuoTop

使用重复的斗争和耐用性而不是在一个短交易中玩漫长的单人赛道。

普通征召
首要树

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
二级树

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
总结 游戏
FlashTeleport
长途安全

电信保留回忆和侧面接入,Ignite是一种故意的压力交易,而不是普遍的升级。

尊重 Matchup

保持防御的二级赛道,当重复的扑克或一个承诺交易可以决定路线时。

相匹配笔记

What changes when Vex is opposite you?

比賽前的比賽
基特比较

尊重对手的可靠威胁

跟踪冷山和开启其最安全的交易能力范围. 不要将此页面视为统计对称。

你的计划

使用你准备的路线

治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。

能力提醒

Yasuo reminders

  • 通过一个小鼠,以便有Sweeping Blade可追逐你的对手,如果他们逃跑;直接向你的对手,以保留一个小鼠作为你的逃跑路线。
  • 到水平 18是的, Yasuo以 Steel Tempest 以攻击速度为主 55% 攻击速度从项目。
  • Last Breath 可以被打到任何被打击的目标,即使是你的盟友之一。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

持久的魔法损害

Kaenic Rookern

当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Yasuo

  1. P
    浪客之道

    亚索的暴击几率提升。此外,亚索在移动时会为一层护盾攒能。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。

  2. Q
    斩钢闪

    向前出剑,呈直线造成伤害。 在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够 击飞 敌人的旋风。 斩钢闪被视为普通攻击,并且可以从所有作用于普攻的东西上获得收益。

    冷却时间(秒) 4 · 标注范围(单位) 475
  3. W
    风之障壁

    形成一个持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。

    冷却时间(秒) 25/23/21/19/17 · 标注范围(单位) 400
  4. 和
    踏前斩

    向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会提升你的后续突进的伤害,直到抵达上限。 在若干秒内无法对相同敌人重复施放。 如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    冷却时间(秒) 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 · 标注范围(单位) 475
  5. 里
    狂风绝息斩

    闪烁到一个 浮空 的敌方英雄身边,造成物理伤害,并使范围内的所有 浮空 的敌人滞留在空中。获得满额的剑意值,但会重置旋风烈斩的层数。 在接下来的若干秒里,亚索的暴击会获得显著的额外护甲穿透加成值。

    冷却时间(秒) 70/50/30 · 标注范围(单位) 1400

Vex

  1. P
    终焉暮气

    薇古丝周期性地获得强化,使她的下一个基础技能可以恐惧敌人并打断冲刺。当一名附近的敌人冲刺时,薇古丝会施加一个标记,该标记可被消耗来造成额外伤害,并缩短她强化状态的冷却时间。

  2. Q
    寒心波云

    发射一个可在飞行途中提速的伤害型飞弹。

    冷却时间(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 标注范围(单位) 1200
  3. W
    生人勿近

    获得一个护盾并伤害附近的敌人们。

    冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 475
  4. 和
    溟濛渐染

    召唤一个伤害性的减速地带,来对敌人们施加【暮气】效果。

    冷却时间(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 标注范围(单位) 800
  5. 里
    愁煞

    射出一个飞弹来标记一名敌方英雄。再次施放可冲刺至该英雄处并造成伤害。

    冷却时间(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 2000/2500/3000

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

周围的浪潮和你最强的冰川

1
兰

保持健康和矿产平衡,这样一个贫穷的贸易不会决定路线。

2
地图游戏

波被处理后移动,如果相反的顶端线先离开,就传达。

3
战斗

选择前线任务、侧压和按冠军套件进行访问。

指向、运动和目标

Yasuo 地图 顶级计划

离开之前管理长路线,一个有用的动作开始于一个受处理的波浪,一个可见的路线和一个知道你即将到来的团队成员。

前面

使用侧面板,而不捐赠

金正恩
Ping Enemy 失去当相反的顶部放下,然后在我之前的线条或客观的动作。
留下或移动
放下如果离开会将几小米或你的塔返回对手。
目标
通过已知的路线,并标记您是否在前线,滑动或保护一个货物。
即使

让波动创造第一步

金正恩
使用敌人早失,危险在他们可能采取的路线上,在我的路上只有在你的自己的波被处理后。
留下或移动
按下或共享回忆后移动,不要通过不向河流,因为对手先离开。
目标
告诉团队,在目标开始之前,你是否可以移动,接近视觉,并节省第一场真正的承诺所需的冷却。
背后

保护体验,传达压力

金正恩
Ping 敌人立即失踪,如果团队成员即将迎来更强大的顶级球员,就没有你。
留下或移动
不要通过黑暗匹配一个更强的对手,清理安全波,然后通过最短的控制路线组合。
目标
如果团队仍在战斗,提供控制或保护,而不是尝试一个孤立的球。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    处理波浪

    推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。

  2. 2
    信号路线

    使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。

  3. 3
    一起进去

    通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。

  4. 4
    选择工作

    决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项