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冠军背景故事

Shaco

魔鬼杰斯特

3故事章节
1故事联系
0命名地点连接

冠军背后的人

一个故事开始

魔法木偶 Shaco 很久以前被制作为孤独王子的玩物,现在却热衷于谋杀和混乱。这个曾经善良的傀儡被黑暗魔法腐蚀,并且失去了他所爱的人,只能在他所折磨的可怜灵魂的痛苦中找到快乐。他使用玩具和简单的技巧达到致命的效果,发现他的血腥“游戏”的结果很搞笑——对于那些在夜深人静时听到阴暗笑声的人来说,恶魔小丑可能已经将它们标记为他的下一个玩具。

Riot Games 简介 · Data Dragon 16.20.1

是什么塑造了他们的故事?

一个被施了魔法的小丑的不确定叙述是 Shaco 恐怖的核心。残酷的游戏取代了与玩具相关的舒适感,而起源的间隙应该保持可见,而不是用发明的完整生活来填补。

VRC.LOL 的读书笔记
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跟随故事

传说和故事

这个故事是通过传说、不确定的起源或反复出现的遭遇来讲述的。将它们视为故事的不同部分,而不是确认的生活史。

  1. Shaco经典冠军作品·Riot Games

    为孤独的王子准备的神奇玩具

    Shaco 发布的概述以一个为孤独王子制作的魔法玩具开始。失去那个预定的同伴和黑魔法的影响将安慰的来源变成了杀手。

  2. 失败让比赛走向残酷

    技巧和游戏仍然存在,但它们的目的却被颠倒了。曾经属于招待某人的快乐变成了对新受害者的痛苦的快乐。

  3. 玩具的用途被彻底颠覆

    简短的概述将一个为陪伴而设计的玩具与一个以残忍手段为乐的杀手进行了对比。它留下了许多未说明的历史。诚实地对待这些差距可以保留令人不安的逆转,而不会发明一个有名字的王子、创作者的传记或后来与其他冠军的遭遇。

故事指南由 VRC.LOL 编写,基于链接的 Riot 故事。旧的传记和新的故事可能有所不同;除非另有说明,否则不暗示确切日期或当前行踪。

塑造故事的人

关系和忠诚

发现对这位冠军来说重要的同伴、社区和力量。每张卡片都解释了联系,而不是把附近的每个角色都视为朋友。

并非每个对这个故事重要的人都是可玩的冠军。下面的阅读建议与这些故事联系分开标记。

跟随故事

已知地点和联系

起源、旅程和记录的事件。这里的联系并不意味着该冠军现在住在那里。

更广阔的旅程

这里尚未记录有命名的地标。探索区域联系和 Riot 的故事,了解更多背景信息。

另一个视角

接下来要读的故事

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人物,详细

冠军作品

Shaco经典冠军作品·Riot Games
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来源和故事背景官方故事、艺术作品学分和阅读笔记

故事从何而来

VRC.LOL 使用链接的 Riot Universe 传记和区域指南编写介绍、阅读笔记和联系。简短的冠军摘要使用 Data Dragon 版本 16.20.1。较长的历史与所使用的官方故事有关;目前,一些冠军的官方概述较短。

图片显示什么

艺术品属于Riot Games。场景来自Riot的Runeterra世界地图;冠军艺术描绘了这个角色。当地标没有专用图像时,区域插图会设置场景。它没有显示在该确切地点发生的已确认事件。

一个仍在书写的世界

旧的传记和新的改编可能有所不同。这些指南介绍了联系,而不是声明最终的年表或角色当前的行踪。翻译可帮助您探索并可能保留原始专有名称。请关注官方消息来源以获取完整上下文。