VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Kennen

the Heart of the Tempest

Kennen je špión zaměřený na hrací se, který hraje kolem rozsahu, chladných a kontrolovaných oblastí. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální nástrojový tip v hře.

HorníVětšinou magické poškozeníÚtoky na dálku
Obvyklá roleHorní
třídaMagie
obtížeStřední · 4/10
Základní útokyRangovanéVybrané základní útoky · 550 rozsah.
Profil poškozeníVětšinou magické poškozeníVětšina normálního tlaku v soupravě je magická. Magická odolnost může pomoci, ale stále záleží na kontrole, průniku a skutečném poškození.
Referenční patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Kennen does well, and what can go wrong

Jedná se o vzory na úrovni souprav, nikoli příslib, že každá dráha nebo zápas bude hrát stejným způsobem.

Dobré vzory

  • Používá kouzla k tvarování prostoru, trestání předvídatelného pohybu nebo ovládání přístupu.
  • Základní útoky na dálku mohou přispět bez zadávání vzdálenosti na blízko, když je zachován rozestup.

Meze respektu

  • Důležitý tlak klesá, když jsou klíčová kouzla nedostupná nebo míjejí zamýšlenou oblast.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Tipy na nepokoje

Použijte je při učení šampiona
1

Můžete se zbavit svých protivníků tím, že na ně napadne 3 znaků bouře.

2

Lightning Rush může být použit k zahájení bojů s jeho energetickou zpětnou složkou, což mu umožňuje používat další schopnosti později.

3

Můžete přistát na původní Mark of the Storm debuff na soupeře s Thundering Shuriken, a pak ji přidat s Elektrické Surge.

Tipy na nepokoje

Na co si má soupeř dávat pozor
1

Zvažte, že hrajete trochu opatrněji kolem Kennen, když máte Mark of the Storm debuff. Pokud vás zasáhne 3 Marks of the Storm, budete zklamáni.

2

Kennen je přirozeně bezstarostný - otočí se a útočí na něj, pokud se s Lightning Rushem dostane bezstarostný.

Hranice zdrojeText tipu a data sady pocházejí z Riot Data Dragon 16.20.1. Souhrny síly a limitů VRC.LOL jsou psány nezávisle.

Praktické čtení šampionů

Jak číst Kennen v reálném boji

Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.

Poškození doručení

Magický tlak

Magická odolnost může snížit široký profil spell, ale pozicionování a sledování chladu stále rozhoduje, zda důležité schopnosti se připojují.

Boj o rytmus

Sledujte kompletní cyklus schopností

Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.

Rozsah a přístup

Spacing chrání opakovanou produkci

Zastupitelné útoky jsou užitečné pouze tehdy, když zůstane bezpečná linka k cíli. Flanky, tvrdá kontrola a blokované únikové trasy mohou tuto výhodu rychle odstranit.

Typická týmová práce

Vytvořte boj s časovým spellem

Použijte rozsah, kontrolovaný prostor a chladničkový rozkaz, aby bylo další akce pro tým jednodušší, než aby strávili každý zápas najednou.

kontrolní kontroly

Identifikace přesných omezení pohybu

Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.

Ochrana a udržování

Nebuďte na místě, kde není cíle

Rezervujte proti léčbě a proti šití pro viditelný problém v celém týmu složení; nejsou předvolnými odpověďmi na každého šampiona.

zdrojový vzor

Energie a chladicí vody jsou oba

Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.

Přečtěte si celý týmStejný šampion může vytvořit jiný problém po změně role, položky nebo spojence.

Odkaz na obrannou položku

What can help against Kennen?

Začněte s hrozbou, která ve skutečnosti ovlivňuje zápas. Jedná se o podmíněná srovnání, nikoli o automatické sestavení čítače.

Předzápasové volby
OBRANNÉ BOTY

Mercury's Treads obvykle sedí lépe

Magická odolnost řeší široký profil poškození, zatímco Tenacity může zkrátit redukovatelnou kontrolu.

Místo toho zvolte Plated Steelcaps pouze tehdy, když jsou fyzické základní útoky tohoto šampiona nebo zbytku týmu větší opakovanou hrozbou.
Redukovatelné ovládání
KOUZELNÁ OBRANA

Magická obhajobu

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magická odolnost může snížit široký profil kouzla.

Volbu vhodnou pro roli zvolte pouze v případě, že je problémem opakované nebo prasklé poškození magie.
OVLÁDÁNÍ A JEDNO KLÍČOVÉ KOUZLO

Ovládání a jedno klíčové kouzlo

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Houževnatost a aktivní odnímatelné ovládání mohou pomoci proti příslušným deaktivujícím efektům.

Zkontrolujte aktuální nápovědu a zda lze přesný efekt zkrátit, odstranit nebo zablokovat.
Hráč rozhodujeIdentita šampióna je výchozím bodem, nikoli automatickým nákupem. Porovnejte celý tým protivníků, aktuální popisy položek a problém, který je ve skutečnosti rozhodováním soubojů. Nikdy nekupujte dva dokončené páry bot.

Normální plán a hodnocená role mapa

Where Kennen fits on Summoner's Rift

Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.

JungleNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kennen je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.

Zkontrolujte tuto roli
StředníNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kennen je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.

Zkontrolujte tuto roli
DolníNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kennen je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Zkontrolujte tuto roli
SupportNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kennen je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Zkontrolujte tuto roli

Situační nákup AP

Kdy byste si měli koupit anti-heal?

Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.

Začněte komponentou

Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.

Skončete, když se to hodí do boje

Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.

Souřadnicové pokrytí

Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.

Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.

Bude boj trvat dostatečně dlouho?

Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.

Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.

Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.

Odkaz na sadu

Kennen schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Znamení bouře

Co to děláKennen omráčí nepřátele, které zasáhne 3x svými schopnostmi.

Praktické čteníMark of the Storm je vždy na pravidle tvarování Kennen normální obchodní a bojový vzor.

Q
Q schopnost

Burácivý šuriken

Co to děláKennen daným směrem hodí rychle se pohybující hvězdici, která poškodí prvního nepřítele, kterého zasáhne, a označí jej Znamením bouře.

Praktické čteníThundering Shuriken is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown7/6.25/5.5/4.75/4 sekCena60/55/50/45/40Uvedený rozsah950 jednotek
W
W schopnost

Elektrický výboj

Co to děláKennen pasivně způsobuje dodatečné poškození a každých pár útoků svůj cíl označí Znamením bouře. Tuto schopnost může aktivovat, čímž způsobí poškození a přidá další Znamení bouře již označeným cílům.

Praktické čteníElektrická Surge přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown13/11.25/9.5/7.75/6 sekCena40Uvedený rozsah725 jednotek
E
E schopnost

Příval blesků

Co to děláKennen se promění do bleskové podoby, díky čemuž bude moci procházet jednotkami a umisťovat na ně Znamení bouře. Při vstupu do této formy získá Kennen bonus rychlosti pohybu a při odchodu z ní bonus k rychlosti útoků.

Praktické čteníLightning Rush přispívá k interakci základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown10/9/8/7/6 sekCena80Uvedený rozsah170 jednotek
R
Ultimát

Ostrá bouře

Co to děláKennen vyvolá bouři, která zasáhne okolní nepřátelské šampiony a způsobí jim magické poškození.

Praktické čteníSlicing Maelstrom přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown120 KčUvedený rozsah550 jednotek

Úroveň 1 – 18

Kennen · Zdraví / energie · schopnosti

Základní hodnoty nezahrnují položky, runy, dočasné buffy a modifikátory specifické pro režim. Cooldowny jsou uvedené základní cooldowny před schopností haste.

Úroveň 1580 Zdraví200 energie
Úroveň 3725 Zdraví200 energie
Úroveň 6967 Zdraví200 energie
Úroveň 111,440 Zdraví200 energie
Úroveň 161,999 Zdraví200 energie
Úroveň 182,246 Zdraví200 energie

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Základní schopnostThundering Shuriken

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 17 KčPořadí 26.25 KčPořadí 35.5 KčPořadí 44.75 KčPořadí 54 Kč
W
Základní schopnostElectrical Surge

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 113 KčPořadí 211.25 KčPořadí 39.5 KčPořadí 47.75 KčPořadí 56 Kč
a
Základní schopnostLightning Rush

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 110 KčPořadí 29 KčPořadí 38 KčPořadí 47 KčPořadí 56 Kč
R
UltimátSlicing Maelstrom

První pozice je dostupná na úrovni 6; pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 11 a 16.

Všechny hodnosti120 Kč
Otevřete každou úroveňHealth and energy from level 1 to 18
ÚroveňZdravíenergieMilník schopností
1580200 energieVyberte si první základní schopnost
2651200 energiePřidejte další základní schopnost nebo hodnost
3725200 energiePřidejte další základní schopnost nebo hodnost
4802200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
5883200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
6967200 energiePrvní ultimátní hodnost je běžně dostupná
71,055200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
81,146200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
91,241200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
101,339200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
111,440200 energieDruhá nejvyšší hodnost je běžně dostupná
121,545200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
131,653200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
141,765200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
151,880200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
161,999200 energieKonečné konečné pořadí je běžně dostupné
172,121200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
182,246200 energieUtraťte jeden bod schopnosti
Jak se počítají číslaHodnoty úrovní používají základní a růstové statistiky Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineární křivkou růstu šampionů a statistik ligy. Počáteční úrovně fronty se mohou lišit: Normální návrh a Hodnocení obvykle začínají na úrovni 1, zatímco ARAM a Swiftplay používají rychlejší pravidla spouštění.

Vyberte si další otázku

Převod profilu do předhraničního plánu

Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.

otevřené Kennen stavětPřipravte si matchupBrowse šampionát