Smolder je řadě škod obchodník, který potřebuje bezpečné rozložení a čas, aby pokračoval v útoku. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální v hře nástroj tip.
◎Základní útokyRangovanéVybrané základní útoky · 550 rozsah.
◈Profil poškozeníMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referenční patch16.20.1
Silné stránky a limity
What Smolder does well, and what can go wrong
Jedná se o vzory na úrovni souprav, nikoli příslib, že každá dráha nebo zápas bude hrát stejným způsobem.
Dobré vzory
Používá kouzla k tvarování prostoru, trestání předvídatelného pohybu nebo ovládání přístupu.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Základní útoky na dálku mohou přispět bez zadávání vzdálenosti na blízko, když je zachován rozestup.
Meze respektu
Důležitý tlak klesá, když jsou klíčová kouzla nedostupná nebo míjejí zamýšlenou oblast.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Tipy na nepokoje
Použijte je při učení šampiona
1
Smolder má zranitelnou ranou hru. soustředit se na pasivní stacking a zůstat naživu, aby se později stal silným drakem!
2
Smolder spoléhá na svůj tým, aby ho udržel v bezpečí. Snažte se najít spojence, kteří vám mohou pomoci proti nepřátelským hrozbám.
3
Smolder může způsobit mnoho škody na oblasti nepřátel. Hledat příležitosti útoku, kde jsou nepřátelé blízko.
Tipy na nepokoje
Na co si má soupeř dávat pozor
1
Smolder spoléhá na svůj tým pro bezpečnost. Útok na něj, když jeho tým ho nemůže zachránit.
2
Nebuďte v kontaktu s Smolder!
3
Smolder je velmi zranitelný v počátečních stádiích. Snažte se využít své slabosti, než se naučí být drakem!
Praktické čtení šampionů
Jak číst Smolder v reálném boji
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Poškození doručení
Především fyzický tlak
Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.
Boj o rytmus
Sledujte kompletní cyklus schopností
Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.
Rozsah a přístup
Spacing chrání opakovanou produkci
Zastupitelné útoky jsou užitečné pouze tehdy, když zůstane bezpečná linka k cíli. Flanky, tvrdá kontrola a blokované únikové trasy mohou tuto výhodu rychle odstranit.
Typická týmová práce
Udržujte bezpečné, opakovatelné poškození
Cílový přístup a čas přežití obvykle znamená více než jeden ambiciózní úder. odpočinek mezi útoky a vyhnout se vzdát bezpečné škody.
kontrolní kontroly
Identifikace přesných omezení pohybu
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Ochrana a udržování
Zkontrolujte, zda se recyklace mění boj
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
zdrojový vzor
Mana a cooldowns jsou oba
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Odkaz na obrannou položku
What can help against Smolder?
Začněte s hrozbou, která ve skutečnosti ovlivňuje zápas. Jedná se o podmíněná srovnání, nikoli o automatické sestavení čítače.
Předzápasové volby
⌁
OBRANNÉ BOTY
Neither pair is automatic
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
ZpomalujeLéčení nebo udrženíZdravotní škálování nebo skutečné poškození
PHYSICAL DEFENCE
Fyzická obhajobu
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.OPAKOVANÉ ZPOMALUJÍ
Opakované zpomalení
Boots of Swiftness
Pomalý odpor může být užitečnější než Tenacity, když je hlavním problémem opakované zpomalení.
Nedává žádné brnění ani magickou odolnost, takže porovnejte zbytek nepřátelského týmu.SMYSLNÉ LÉČENÍ
Smysluplné léčení
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
Položka Grievous Wounds vhodná pro roli může snížit léčení.
Kupujte jej pouze tehdy, když léčení materiálně mění boje a váš šampion ho dokáže spolehlivě aplikovat.ŠKODY NA ZDRAVÍ NEBO SKUTEČNÉ ŠKODY
Syrové zdraví nebo jeden odpor mohou být neúplné proti procentu zdraví, chybějícímu zdraví nebo skutečnému poškození.
Před výběrem obrany si přečtěte aktuální popis schopností; tyto mechaniky nepoužívají stejné počítadlo.
Normální plán a hodnocená role mapa
Where Smolder fits on Summoner's Rift
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
HorníNeustálá cesta
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Smolder je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanu.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Smolder je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Smolder má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Smolder má zavedený plán přepravy bot, který se může rozšiřovat prostřednictvím sdíleného podzemního hospodářství a pracovat s partnerem podpory.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Smolder je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.
schopnostiData Dragon 16.20.1Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky)Data Dragon 16.20.1
P
pasivní
Dračí výcvik
Co to děláZasahování šampionů schopnostmi a zabíjení nepřátel schopností Super ohnivý dech uděluje stupně efektu Dračí výcvik. Stupně zvyšují poškození Smolderových základních schopností.
Q
Qschopnost
Super ohnivý dech
Co to děláSmolder vychrlí na nepřítele oheň. Postupným nasčítáváním stupňů nabírá tato schopnost na síle.
Přebíjecí doba (s)5.5/5/4.5/4/3.5Cena25Uvedený dosah (jednotky)550
W
Wschopnost
Hepčííí!
Co to děláSmolder si rozkošně ohnivě kýchne, načež poškodí a zpomalí zasažené nepřátele.
Přebíjecí doba (s)14/13/12/11/10Cena50/55/60/65/70Uvedený dosah (jednotky)1500
E
Eschopnost
Plác, plác, plác
Co to děláSmolder vzlétne, ignoruje terénní překážky a bombarduje nepřítele s nejnižším zdravím.
Přebíjecí doba (s)24/22/20/18/16Cena65Uvedený dosah (jednotky)700
R
Ultimát
MAAAMIII!
Co to děláSmolder přivolá svou matku, která vychrlí shůry oheň, čímž způsobí dodatečné poškození a zpomalí nepřátele uprostřed svého ohně.
Přebíjecí doba (s)120/110/100Cena100Uvedený dosah (jednotky)4200
Úroveň 1 – 18
Smolder · Zdraví / Mana · schopnosti
Základní hodnoty nezahrnují položky, runy, dočasné buffy a modifikátory specifické pro režim. Cooldowny jsou uvedené základní cooldowny před schopností haste.
Úroveň 1575 Zdraví300 ManaÚroveň 3723 Zdraví359 ManaÚroveň 6970 Zdraví458 ManaÚroveň 111,453 Zdraví651 ManaÚroveň 162,023 Zdraví879 ManaÚroveň 182,275 Zdraví980 Mana
Přebíjecí doba (s)Data Dragon 16.20.1
Q
Základní schopnostSuper Scorcher Breath
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
Pořadí 15.5Pořadí 25Pořadí 34.5Pořadí 44Pořadí 53.5
W
Základní schopnostAchooo!
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
Pořadí 114Pořadí 213Pořadí 312Pořadí 411Pořadí 510
a
Základní schopnostFlap, Flap, Flap
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
Pořadí 124Pořadí 222Pořadí 320Pořadí 418Pořadí 516
R
UltimátMMOOOMMMM!
První pozice je dostupná na úrovni 6; pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 11 a 16.
Pořadí 1120Pořadí 2110Pořadí 3100
Otevřete každou úroveňZdraví a mana od úrovně 1 do 18
Úroveň
Zdraví
Mana
Milník schopností
1
575
300 Mana
Vyberte si první základní schopnost
2
647
329 Mana
Přidejte další základní schopnost nebo hodnost
3
723
359 Mana
Přidejte další základní schopnost nebo hodnost
4
802
391 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
5
884
424 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
6
970
458 Mana
První ultimátní hodnost je běžně dostupná
7
1,060
494 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
8
1,153
531 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
9
1,249
570 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
10
1,349
610 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
11
1,453
651 Mana
Druhá nejvyšší hodnost je běžně dostupná
12
1,560
694 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
13
1,670
738 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
14
1,784
784 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
15
1,902
831 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
16
2,023
879 Mana
Konečné konečné pořadí je běžně dostupné
17
2,147
929 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
18
2,275
980 Mana
Utraťte jeden bod schopnosti
Vyberte si další otázku
Převod profilu do předhraničního plánu
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.