VRC.LOL

Aktualizace hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenční patch 16.20.1

Smolder

the Fiery Fledgling

Smolder je řadě škod obchodník, který potřebuje bezpečné rozložení a čas, aby pokračoval v útoku. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální v hře nástroj tip.

DolníMostly physical damageÚtoky na dálku
Obvyklá roleDolní
třídaStřelec · Mág
obtížeStřední · 6/10
Základní útokyRangovanéVybrané základní útoky · 550 rozsah.
Profil poškozeníMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenční patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Smolder does well, and what can go wrong

Jedná se o vzory na úrovni souprav, nikoli příslib, že každá dráha nebo zápas bude hrát stejným způsobem.

Dobré vzory

  • Používá kouzla k tvarování prostoru, trestání předvídatelného pohybu nebo ovládání přístupu.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Základní útoky na dálku mohou přispět bez zadávání vzdálenosti na blízko, když je zachován rozestup.

Meze respektu

  • Důležitý tlak klesá, když jsou klíčová kouzla nedostupná nebo míjejí zamýšlenou oblast.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Tipy na nepokoje

Použijte je při učení šampiona
1

Smolder má zranitelnou ranou hru. soustředit se na pasivní stacking a zůstat naživu, aby se později stal silným drakem!

2

Smolder spoléhá na svůj tým, aby ho udržel v bezpečí. Snažte se najít spojence, kteří vám mohou pomoci proti nepřátelským hrozbám.

3

Smolder může způsobit mnoho škody na oblasti nepřátel. Hledat příležitosti útoku, kde jsou nepřátelé blízko.

Tipy na nepokoje

Na co si má soupeř dávat pozor
1

Smolder spoléhá na svůj tým pro bezpečnost. Útok na něj, když jeho tým ho nemůže zachránit.

2

Nebuďte v kontaktu s Smolder!

3

Smolder je velmi zranitelný v počátečních stádiích. Snažte se využít své slabosti, než se naučí být drakem!

Hranice zdrojeText tipu a data sady pocházejí z Riot Data Dragon 16.20.1. Souhrny síly a limitů VRC.LOL jsou psány nezávisle.

Praktické čtení šampionů

Jak číst Smolder v reálném boji

Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.

Poškození doručení

Především fyzický tlak

Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.

Boj o rytmus

Sledujte kompletní cyklus schopností

Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.

Rozsah a přístup

Spacing chrání opakovanou produkci

Zastupitelné útoky jsou užitečné pouze tehdy, když zůstane bezpečná linka k cíli. Flanky, tvrdá kontrola a blokované únikové trasy mohou tuto výhodu rychle odstranit.

Typická týmová práce

Udržujte bezpečné, opakovatelné poškození

Cílový přístup a čas přežití obvykle znamená více než jeden ambiciózní úder. odpočinek mezi útoky a vyhnout se vzdát bezpečné škody.

kontrolní kontroly

Identifikace přesných omezení pohybu

Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.

Ochrana a udržování

Zkontrolujte, zda se recyklace mění boj

Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.

zdrojový vzor

Mana a cooldowns jsou oba

Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.

Přečtěte si celý týmStejný šampion může vytvořit jiný problém po změně role, položky nebo spojence.

Odkaz na obrannou položku

What can help against Smolder?

Začněte s hrozbou, která ve skutečnosti ovlivňuje zápas. Jedná se o podmíněná srovnání, nikoli o automatické sestavení čítače.

Předzápasové volby
OBRANNÉ BOTY

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
ZpomalujeLéčení nebo udrženíZdravotní škálování nebo skutečné poškození
PHYSICAL DEFENCE

Fyzická obhajobu

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
OPAKOVANÉ ZPOMALUJÍ

Opakované zpomalení

Boots of Swiftness

Pomalý odpor může být užitečnější než Tenacity, když je hlavním problémem opakované zpomalení.

Nedává žádné brnění ani magickou odolnost, takže porovnejte zbytek nepřátelského týmu.
SMYSLNÉ LÉČENÍ

Smysluplné léčení

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Položka Grievous Wounds vhodná pro roli může snížit léčení.

Kupujte jej pouze tehdy, když léčení materiálně mění boje a váš šampion ho dokáže spolehlivě aplikovat.
ŠKODY NA ZDRAVÍ NEBO SKUTEČNÉ ŠKODY

Zdravotní škálování nebo skutečné poškození

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Syrové zdraví nebo jeden odpor mohou být neúplné proti procentu zdraví, chybějícímu zdraví nebo skutečnému poškození.

Před výběrem obrany si přečtěte aktuální popis schopností; tyto mechaniky nepoužívají stejné počítadlo.
Hráč rozhodujeIdentita šampióna je výchozím bodem, nikoli automatickým nákupem. Porovnejte celý tým protivníků, aktuální popisy položek a problém, který je ve skutečnosti rozhodováním soubojů. Nikdy nekupujte dva dokončené páry bot.

Normální plán a hodnocená role mapa

Where Smolder fits on Summoner's Rift

Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.

HorníNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Smolder je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanu.

Zkontrolujte tuto roli
JungleNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Smolder je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.

Zkontrolujte tuto roli
StředníVedlejší

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Smolder má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.

Zkontrolujte tuto roliOpen Matchup
SupportNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Smolder je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Zkontrolujte tuto roli

Odkaz na sadu

Smolder schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Dračí výcvik

Co to děláZasahování šampionů schopnostmi a zabíjení nepřátel schopností Super ohnivý dech uděluje stupně efektu Dračí výcvik. Stupně zvyšují poškození Smolderových základních schopností.

Q
Q schopnost

Super ohnivý dech

Co to děláSmolder vychrlí na nepřítele oheň. Postupným nasčítáváním stupňů nabírá tato schopnost na síle.

Přebíjecí doba (s)5.5/5/4.5/4/3.5Cena25Uvedený dosah (jednotky)550
W
W schopnost

Hepčííí!

Co to děláSmolder si rozkošně ohnivě kýchne, načež poškodí a zpomalí zasažené nepřátele.

Přebíjecí doba (s)14/13/12/11/10Cena50/55/60/65/70Uvedený dosah (jednotky)1500
E
E schopnost

Plác, plác, plác

Co to děláSmolder vzlétne, ignoruje terénní překážky a bombarduje nepřítele s nejnižším zdravím.

Přebíjecí doba (s)24/22/20/18/16Cena65Uvedený dosah (jednotky)700
R
Ultimát

MAAAMIII!

Co to děláSmolder přivolá svou matku, která vychrlí shůry oheň, čímž způsobí dodatečné poškození a zpomalí nepřátele uprostřed svého ohně.

Přebíjecí doba (s)120/110/100Cena100Uvedený dosah (jednotky)4200

Úroveň 1 – 18

Smolder · Zdraví / Mana · schopnosti

Základní hodnoty nezahrnují položky, runy, dočasné buffy a modifikátory specifické pro režim. Cooldowny jsou uvedené základní cooldowny před schopností haste.

Úroveň 1575 Zdraví300 Mana
Úroveň 3723 Zdraví359 Mana
Úroveň 6970 Zdraví458 Mana
Úroveň 111,453 Zdraví651 Mana
Úroveň 162,023 Zdraví879 Mana
Úroveň 182,275 Zdraví980 Mana

Přebíjecí doba (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Základní schopnostSuper Scorcher Breath

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 15.5Pořadí 25Pořadí 34.5Pořadí 44Pořadí 53.5
W
Základní schopnostAchooo!

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 114Pořadí 213Pořadí 312Pořadí 411Pořadí 510
a
Základní schopnostFlap, Flap, Flap

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 124Pořadí 222Pořadí 320Pořadí 418Pořadí 516
R
UltimátMMOOOMMMM!

První pozice je dostupná na úrovni 6; pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 11 a 16.

Pořadí 1120Pořadí 2110Pořadí 3100
Otevřete každou úroveňZdraví a mana od úrovně 1 do 18
ÚroveňZdravíManaMilník schopností
1575300 ManaVyberte si první základní schopnost
2647329 ManaPřidejte další základní schopnost nebo hodnost
3723359 ManaPřidejte další základní schopnost nebo hodnost
4802391 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
5884424 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
6970458 ManaPrvní ultimátní hodnost je běžně dostupná
71,060494 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
81,153531 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
91,249570 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
101,349610 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
111,453651 ManaDruhá nejvyšší hodnost je běžně dostupná
121,560694 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
131,670738 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
141,784784 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
151,902831 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
162,023879 ManaKonečné konečné pořadí je běžně dostupné
172,147929 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
182,275980 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
Jak se počítají číslaHodnoty úrovní používají základní a růstové statistiky Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineární křivkou růstu šampionů a statistik ligy. Počáteční úrovně fronty se mohou lišit: Normální návrh a Hodnocení obvykle začínají na úrovni 1, zatímco ARAM a Swiftplay používají rychlejší pravidla spouštění.

Vyberte si další otázku

Převod profilu do předhraničního plánu

Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.

otevřené Smolder stavětPřipravte si matchupBrowse šampionát