VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Yuumi

the Magical Cat

Yuumi je špión zaměřený na hrací se, který hraje kolem rozsahu, chladných a kontrolovaných oblastí. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální nástrojový tip v hře.

SupportMostly magic damageRanged attacks
Obvyklá roleSupport
třídaPodpora Mage
obtížeNízká · 2/10
Základní útokyRangovanéVybrané základní útoky · 425 rozsah.
Profil poškozeníMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenční patch16.20.1

Strengths and limits

What Yuumi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktické čtení šampionů

Jak číst Yuumi v reálném boji

Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.

Poškození doručení

Magický tlak

Magická odolnost může snížit široký profil spell, ale pozicionování a sledování chladu stále rozhoduje, zda důležité schopnosti se připojují.

Boj o rytmus

Sledujte kompletní cyklus schopností

Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.

Rozsah a přístup

Spacing chrání opakovanou produkci

Zastupitelné útoky jsou užitečné pouze tehdy, když zůstane bezpečná linka k cíli. Flanky, tvrdá kontrola a blokované únikové trasy mohou tuto výhodu rychle odstranit.

Typická týmová práce

Povolit spojenci a kontrolu přístupu

Ochrana, nastavení a informace mohou být důležité víc než osobní škody. Poloha tak, aby další užitečný spál může dosáhnout spojence nebo cíle, který ji potřebuje.

kontrolní kontroly

Identifikace přesných omezení pohybu

Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.

Ochrana a udržování

Zkontrolujte, zda se recyklace mění boj

Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.

zdrojový vzor

Mana a cooldowns jsou oba

Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.

Přečtěte si celý týmStejný šampion může vytvořit jiný problém po změně role, položky nebo spojence.

Defensive item reference

What can help against Yuumi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
SlowsHealing or sustainštíty
MAGIC DEFENCE

Magická obhajobu

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Spěšné boty

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Hadí tesák

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normální plán a hodnocená role mapa

Where Yuumi fits on Summoner's Rift

Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.

TopNení uvedeno pro Draft / Ranked

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yuumi nemá přehlednou Top Route pro Draft / Ranked. Route zobrazená v Swiftplay je zachována odděleně, protože jeho pravidla, tempo nebo důkaz může být odlišná.

Zkontrolujte tuto roli
JungleNení uvedeno pro Draft / Ranked

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yuumi nemá revidovanou Jungle Route pro Draft / Ranked. Route zobrazená v Swiftplay je zachována odděleně, protože její pravidla, tempo nebo důkazy mohou být odlišné.

Zkontrolujte tuto roli
StředNení uvedeno pro Draft / Ranked

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yuumi nemá přezkoumán střední trasa pro plán / hodnocení. trasa zobrazená v Swiftplay je zachována odděleně, protože její pravidla, tempo nebo důkaz může být odlišná.

Zkontrolujte tuto roli
botyNení uvedeno pro Draft / Ranked

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yuumi nemá revidovanou Botovou trasu pro Draft / Ranked. Route zobrazená v Swiftplay je zachována odděleně, protože její pravidla, tempo nebo důkazy mohou být odlišné.

Zkontrolujte tuto roli

Situační nákup AP

Kdy byste si měli koupit anti-heal?

Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.

Začněte komponentou

Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.

Skončete, když se to hodí do boje

Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.

Souřadnicové pokrytí

Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.

Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.

Bude boj trvat dostatečně dlouho?

Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.

Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.

Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.

Odkaz na sadu

Yuumi schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Kočičí přátelství

Co to děláKdyž Yuumi zasáhne nějakého šampiona útokem nebo schopností, v určitých intervalech tím může obnovovat zdraví sobě a příštímu spojenci, ke kterému se připojí. Během připojení si Yuumi vytváří speciální pouto se svými spojenci. Pokud se připne ke spojenci, s nímž má nejsilnější pouto, zvýší se tím účinnost jejích schopností.

Praktické čteníFeline Friendship je vždy na pravidle tvarování Yuumi normální obchodní a bojový vzor.

Q
Q schopnost

Plíživá střela

Co to děláYuumi vystřelí projektil, který způsobí poškození prvnímu zasaženému cíli a zpomalí ho. Pokud let k cíli zabere alespoň 1,35 sek., způsobí schopnost bonusové poškození a výraznější zpomalení. Když je Yuumi na svém nejlepším příteli, je zpomalení vždy posílené a spojenec způsobuje bonusové zásahové poškození. Pokud je Yuumi připojená, může projektil chvíli ovládat svým kurzorem.

Praktické čteníProwling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown6.5 KčCena50/55/60/65/70/75Uvedený rozsah25000 jednotek
W
W schopnost

Ty a já!

Co to děláYuumi přiběhne k zaměřenému šampionovi a s výjimkou věží ji nebude moci nikdo zaměřit. Když je na svém příteli, získává bonus k síle léčení a štítů a poskytuje svému spojenci léčení při zásahu.

Praktické čteníYou and Me! přispívá k ochraně nebo udržení a interakce základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Uvedený rozsah25000 jednotek
Ochrana

Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

pohyb

Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

E
E schopnost

Kočičárny

Co to děláPoskytuje Yuumi štít a zvyšuje jí rychlost pohybu a útoků. Pokud je k někomu připojená, přejdou tyto výhody na jejího spojence.

Praktické čteníZoomie přispívá k interakci základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznává nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown10 KčCena80/90/100/110/120Uvedený rozsah25000 jednotek
Ochrana

Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

R
Ultimát

Poslední kapitola

Co to děláYuumi se soustředí a vyšle pět ohnivých vln, které způsobí poškození nepřátelům a vyléčí spojence. Během soustředění se může Yuumi pohybovat, připojovat k jednotkám a sesílat Kočičárny. Když je připojená k nejlepšímu příteli, sleduje tato schopnost také její myš.

Praktické čteníFinal Chapter přispívá k ochraně nebo udržování a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown120/110/100 sekCena100Uvedený rozsah1100 jednotek
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Úroveň 1 – 18

Yuumi · Zdraví / Mana · schopnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Úroveň 1500 Zdraví440 Mana
Úroveň 3602 Zdraví506 Mana
Úroveň 6773 Zdraví618 Mana
Úroveň 111,105 Zdraví835 Mana
Úroveň 161,499 Zdraví1,091 Mana
Úroveň 181,673 Zdraví1,205 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityProwling Projectile

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6.5 Kč
W
Basic abilityYou and Me!

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
a
Basic abilityZoomies

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 Kč
R
UltimátFinal Chapter

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 KčRank 2110 KčRank 3100 Kč
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ÚroveňZdravíManaAbility milestone
1500440 ManaChoose the first basic ability
2550472 ManaAdd another basic ability or rank
3602506 ManaAdd another basic ability or rank
4656542 ManaSpend one ability point
5713579 ManaSpend one ability point
6773618 ManaFirst ultimate rank normally available
7834658 ManaSpend one ability point
8898700 ManaSpend one ability point
9965743 ManaSpend one ability point
101,034788 ManaSpend one ability point
111,105835 ManaSecond ultimate rank normally available
121,179883 ManaSpend one ability point
131,256933 ManaSpend one ability point
141,334984 ManaSpend one ability point
151,4151,037 ManaSpend one ability point
161,4991,091 ManaFinal ultimate rank normally available
171,5851,147 ManaSpend one ability point
181,6731,205 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vyberte si další otázku

Převod profilu do předhraničního plánu

Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.

otevřené Yuumi stavětPřipravte si matchupBrowse šampionát