VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Yuumi

the Magical Cat

Yuumi adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar rentang, dingin dan area yang dikendalikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

SupportMostly magic damageRanged attacks
Peran BiasaSupport
Kelas• Pengelolaan Mage
kesulitanJumlah : 2 / 10
Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 425 rentang.
Profil KerusakanMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Yuumi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Yuumi dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan sihir

Resistensi ajaib dapat mengurangi profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan dingin masih memutuskan apakah kemampuan penting yang terhubung.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Membolehkan sekutu dan mengontrol akses

Perlindungan, pengaturan dan informasi dapat lebih penting dari kerusakan pribadi. posisi sehingga penutup yang berguna berikutnya dapat mencapai sekutu atau target yang memerlukannya.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Yuumi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
SlowsHealing or sustainPerisai
MAGIC DEFENCE

Pertahanan Sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Yuumi fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

TopTidak disenaraikan untuk Draft / Ranked

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Yuumi tidak memiliki Rute Top yang disemak untuk Draft / Ranked. Rute yang ditunjukkan dalam Swiftplay disimpan secara terpisah karena aturan awal, kecepatan atau buktinya mungkin berbeda.

Pertimbangkan peran ini
JungleTidak disenaraikan untuk Draft / Ranked

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Yuumi tidak memiliki rute Jungle yang disemak untuk Draft / Ranked. rute yang ditunjukkan dalam Swiftplay disimpan secara terpisah karena aturan awal, kecepatan atau buktinya mungkin berbeda.

Pertimbangkan peran ini
pertengahanTidak disenaraikan untuk Draft / Ranked

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Yuumi tidak memiliki Rute Tengah yang disemak untuk Draft / Ranked. Rute yang ditunjukkan dalam Swiftplay disimpan secara terpisah karena aturan awal, kecepatan atau buktinya mungkin berbeda.

Pertimbangkan peran ini
BotTidak disenaraikan untuk Draft / Ranked

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Yuumi tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan untuk Draft / Ranked. rute yang ditunjukkan dalam Swiftplay disimpan secara terpisah karena aturan awal, kecepatan atau buktinya mungkin berbeda.

Pertimbangkan peran ini

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Yuumi

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Feline Friendship

Apa yang dilakukanSetiap beberapa waktu, saat Yuumi menyerang champion dengan serangan atau ability, dia memulihkan health untuk dirinya dan sekutu yang dia Attach. Saat dalam kondisi Attached, Yuumi menciptakan ikatan khusus dengan sekutunya. Sekutu dengan ikatan terkuat akan memperkuat ability Yuumi saat dia menggunakan Attach ke sekutu tersebut.

Bacaan praktisFeline Friendship adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan normal Yuumi. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan perbuatan.

Q
Q Kemampuan

Prowling Projectile

Apa yang dilakukanYuumi menembakkan misil, menghasilkan damage dan mengakibatkan slow ke target pertama yang terkena. Misil menghasilkan damage bonus dan efek slow yang diperkuat jika mengenai target dalam waktu setidaknya 1,35 detik. Saat menggunakan Attach ke Best Friend, efek slow akan selalu diperkuat dan memberikan damage On-Hit bonus kepada sekutunya. Saat Yuumi dalam kondisi Attached, misil dapat dikendalikan dengan kursormu dalam waktu singkat.

Bacaan praktisProwling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kekuatan Cooldown6.5 SBiaya50/55/60/65/70/75Rentang yang terdaftar25000 unit
W
W Kemampuan

You and Me!

Apa yang dilakukanYuumi dash ke target sekutu, menjadi tidak bisa ditarget dari apa pun kecuali turret. Saat menggunakan Attach ke Best Friend, dia mendapatkan Kekuatan Heal & Shield dan memberikan heal On-Hit untuk Sekutunya.

Bacaan praktisYou and Me! berkontribusi terhadap perlindungan atau mendukung dan interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Rentang yang terdaftar25000 unit
Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

E
E Kemampuan

Zoomies

Apa yang dilakukanMemberikan Shield untuk Yuumi dan meningkatkan Move Speed serta Attack Speed. Jika dalam kondisi attached, dia akan menyalurkannya ke sekutunya.

Bacaan praktisZoomies berkontribusi pada interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan pendingin, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown10 SBiaya80/90/100/110/120Rentang yang terdaftar25000 unit
Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

R
Ultimate

Final Chapter

Apa yang dilakukanYuumi meluncurkan lima gelombang yang menghasilkan damage ke musuh dan memberikan heal ke sekutu. Yuumi dapat bergerak, menerapkan attach, dan cast Zoomies! sambil channeling. Saat Attach ke Best Friend, spell ini juga akan mengikuti mouse-nya.

Bacaan praktisFinal Chapter memberikan perlindungan atau dukungan dan kerusakan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown120/110/100 secBiaya100Rentang yang terdaftar1100 unit
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Tingkat 1 – 18

Yuumi · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1500 Health440 Mana
Tingkat 3602 Health506 Mana
Tingkat 6773 Health618 Mana
Tingkat 111,105 Health835 Mana
Tingkat 161,499 Health1,091 Mana
Tingkat 181,673 Health1,205 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityProwling Projectile

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6.5 S
W
Basic abilityYou and Me!

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Kekuatan CooldownRead current tooltip
dan
Basic abilityZoomies

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 S
R
UltimateFinal Chapter

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 SRank 2110 SRank 3100 S
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1500440 ManaChoose the first basic ability
2550472 ManaAdd another basic ability or rank
3602506 ManaAdd another basic ability or rank
4656542 ManaSpend one ability point
5713579 ManaSpend one ability point
6773618 ManaFirst ultimate rank normally available
7834658 ManaSpend one ability point
8898700 ManaSpend one ability point
9965743 ManaSpend one ability point
101,034788 ManaSpend one ability point
111,105835 ManaSecond ultimate rank normally available
121,179883 ManaSpend one ability point
131,256933 ManaSpend one ability point
141,334984 ManaSpend one ability point
151,4151,037 ManaSpend one ability point
161,4991,091 ManaFinal ultimate rank normally available
171,5851,147 ManaSpend one ability point
181,6731,205 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Yuumi TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara