Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Spilversion reference 16.20.1
The Hallowed Seamstress
Gwen er en tætte kampe, der balancerer skade, varighed og timing af en forpligtelse. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Altid være Attacking - Ud over at håndtere bonusskader, Gwen's Attacks befænder eller genopretter mange af hendes Føderinger.
Gwen kan stadig skade fjender uden for hendes Hallowed Mists, især med hendes Ultimate-område.
Nogle af Gwen's Færdigheder kan anvende hendes passive til flere fjender, så mål dem i grupper for at få maksimal skade og helbredelse.
Gwen's Hallowed Mist skrue vil kun følge hende en gang, efter at det vil svømme, når hun forlader.
Gwen må slå noget for at genoprette sin Ultimate, forsøger at flygte hende mellem casts.
Gwen skal angribe et par gange for at sætte sin skade op, så prøv at få hoppet på hende.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Magisk modstand kan reducere den brede spell profil, men positionering og cooldown tracking stadig beslutter, om de vigtige evner forbinder.
Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.
Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.
Udvidet kontakt kan fremme pakken, men kun når championen når det rigtige mål uden at miste for meget sundhed på vej ind.
Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.
Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Gwen har en etableret solo-lane plan med indtægterne og rummet, der er nødvendigt for at handle, styre bølger og påvirke en side-linje.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Gwen har en sekundær rolle i denne historiske reference. Den er mindre almindelig end de primære roller, men har en genkendelig plan for rollen.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Gwen har en sekundær rolle i denne historiske reference. Den er mindre almindelig end de primære roller, men har en genkendelig plan for rollen.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Gwen er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Gwen er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Situationsbestemt AP-køb
Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.
Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.
Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.
Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.
Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.
Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.
Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.
Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishGwen's attacks deal bonus magic damage based on the targets health. She heals for a portion of the damage dealt to champions by this effect.
Praktisk læsningA Thousand Cuts er en automatisk del af kit med skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

Hvad det gørEnglishGwen snips her scissors in a cone up to 6 times dealing magic damage. Gwen deals true damage to units in the center and applies her passive to them on each snip.
Praktisk læsningSnip Snip! bidrager til skade. dens værdi ændres med kølighed, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Hvad det gørEnglishGwen summons mist that protects her from enemies outside of it. She can only be targeted by enemies who enter the mist.
Praktisk læsningHallowed Mist is part of Gwen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Hvad det gørEnglishGwen dashes a short distance then gains Attack Speed, attack range, and magic damage On-Hit for a few seconds. If she hits an enemy during that time, this Ability's cooldown is partially refunded.
Praktisk læsningSkip 'n Slash bidrager til grundlæggende angreb interaktion og skade. dens værdi ændres med cooldown, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

Hvad det gørEnglishGwen hurls a needle that slows enemies hit, deals magic damage, and applies A Thousand Cuts to champions hit. This ability can be cast up to two more times, with each cast throwing additional needles and dealing more damage.
Praktisk læsningNeedlework bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Nivåer 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Niveau | Liv | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 330 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 703 | 359 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 790 | 389 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 880 | 421 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 975 | 454 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,074 | 488 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,177 | 524 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,284 | 561 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,395 | 600 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,510 | 640 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,629 | 681 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,752 | 724 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,879 | 768 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,010 | 814 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,145 | 861 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,285 | 909 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,428 | 959 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,575 | 1,010 Mana | Spend one ability point |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.