Gode mønstre
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Spilversion reference 16.20.1
the Shadow of War
Hecarim er en holdbar champion, der skaber rum gennem kontrol, beskyttelse eller en forpligtet frontlinje. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Styrker og grænser
Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.
Ånd af drøm restaurerer Sundhed, når nærliggende fjender tager skade, herunder skade foretaget af allierede. Hecarimaf overlevelse.
Devastating Charge behandler mere skade baseret på den afstand, der rejser. Prøv at bruge Onslaught of Shadows eller Summoner Spells som Ghost eller Flash for at maksimere denne skade.
Hecarim får liv fra nærliggende fjender med Ånd af Drømmen, men mangler holdbarhed, bruger brændende skade.
Hecarim's ultimate får modstandere til at flygte i terror. Spread ud for at reducere sin magt i kampe.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.
Se, hvilke indstillinger, betalinger og flygtning værktøjer er tilgængelige, før du vælger en handel eller forpligtelse.
Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.
Kit er normalt mest værdifuldt, når det kontrollerer en indgang, beskytter en bære eller begynder en kamp allierede kan faktisk nå.
Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.
Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensiv vare reference
Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Hecarim er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Hecarim har en etableret klar og kortplan, der kan fungere uden laneindtæg, mens han kontroversielt løber kampe og mål.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Hecarim er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Mid route. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Hecarim er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Hecarim er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishHecarim gains Attack Damage equal to a percentage of his bonus Move Speed.
Praktisk læsningWarpath er en automatisk del af kit med skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Hvad det gørEnglishHecarim cleaves nearby enemies dealing physical damage. If Hecarim damages at least one enemy, he increases the damage and lowers the cooldown of subsequent Rampages.
Praktisk læsningRampage bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Hvad det gørEnglishHecarim gains Armor and Magic Resist. Hecarim deals magic damage to nearby enemies, and gains Health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.
Praktisk læsningDine værdier ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Hvad det gørEnglishHecarim gains increasing Move Speed and can move through units for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.
Praktisk læsningDevastating Charge bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Hvad det gørEnglishHecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge, causing nearby enemies to flee in terror.
Praktisk læsningOnslaught of Shadows bidrager til bevægelse eller repositionering og skade. dens værdi ændrer sig med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Nivåer 1-18
Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.
| Niveau | Liv | Mana | Evne milepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 280 Mana | Vælg den første grundlæggende evne |
| 2 | 701 | 309 Mana | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 3 | 781 | 339 Mana | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 4 | 865 | 371 Mana | Brug et evnepoint |
| 5 | 953 | 404 Mana | Brug et evnepoint |
| 6 | 1,044 | 438 Mana | Første ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 7 | 1,139 | 474 Mana | Brug et evnepoint |
| 8 | 1,237 | 511 Mana | Brug et evnepoint |
| 9 | 1,339 | 550 Mana | Brug et evnepoint |
| 10 | 1,445 | 590 Mana | Brug et evnepoint |
| 11 | 1,555 | 631 Mana | Anden ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 12 | 1,669 | 674 Mana | Brug et evnepoint |
| 13 | 1,786 | 718 Mana | Brug et evnepoint |
| 14 | 1,907 | 764 Mana | Brug et evnepoint |
| 15 | 2,031 | 811 Mana | Brug et evnepoint |
| 16 | 2,159 | 859 Mana | Den endelige ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 17 | 2,291 | 909 Mana | Brug et evnepoint |
| 18 | 2,427 | 960 Mana | Brug et evnepoint |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.