VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Master Yi

the Wuju Bladesman

Master Yi er en burst-fokuseret champion, der søger et opnåeligt prioriteringsmål og en rute tilbage. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Vanlige rollerJungle
KlasserKæmper og mord
SværdighederMellem · 4/10
Grundlæggende angrebMælkeMelee grundlæggende angreb · 175 rækkevidde.
Skadestykke profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Spilversion reference16.20.1

Strengths and limits

What Master Yi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Hvis du er i en løb mod ranged spillere, kan ligning op Meditate tillade dig at forblive i løb længere og få niveauer hurtigere end de vil.

2

Wuju Style er meget stærk tidligt for sidste slagende minions.

3

Prøv at bruge Alpha Strike på en minion foran en fjendtlig champion, så du er placeret på en sikker afstand i slutningen af spillet.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Meditation er en effektiv metode til at helbrede skader over tid, men Master Yi er sandsynligt for koordinerede hold gange tidligt i spillet.

2

Hvis Master Yi forsøger at går med Alpha Strike, slå ham et par gange, så han skal bruge mana med Meditate til at helbrede.

3

Selvom Master Yi ikke kan blive forsinket, mens du bruger Highlander, kan andre handicap stoppe ham i hans spor.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Master Yi i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Primært fysisk tryk

Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.

Kæmpe rytmen

Gentagent adgang

Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.

Omfang og adgang

Der er brug for tæt adgang til grundlæggende angreb

Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.

Typisk teamarbejde

Trusler for at nå et prioriteret mål

En ren hjørne betyder mere end at angribe den nærmeste enhed umiddelbart. Hold en udgang, genoprettelse eller opfølgning rute i tankerne, før du forpligter dig.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Se om genopretning ændrer kampen

Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensive item reference

What can help against Master Yi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Gentagede angrebReducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk forsvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Gentagede angreb

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Master Yi fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

TopIkke listet for udkast / Ranked

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Master Yi har ikke en anmeldt Top Route for Draft / Ranked. En route vist i Swiftplay holdes adskilt, fordi dens startregler, hastighed eller bevis kan være forskellige.

Se denne rolle
MiddelIkke listet for udkast / Ranked

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Master Yi har ikke en gennemgået Mid Route for Draft / Ranked. En rute, der vises i Swiftplay, holdes adskilt, fordi dens startregler, hastighed eller bevis kan være forskellige.

Se denne rolle
BådIkke listet for udkast / Ranked

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Master Yi har ikke en revideret Bot-rute for Draft / Ranked. En rute, der vises i Swiftplay, holdes adskilt, fordi dens startregler, hastighed eller bevis kan være forskellige.

Se denne rolle
StøtteIkke listet for udkast / Ranked

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Master Yi har ikke en revideret Support Route for Draft / Ranked. En rute, der vises i Swiftplay, holdes adskilt, fordi dens startregler, hastighed eller bevis kan være forskellige.

Se denne rolle

Oversigt over evner

Master Yi evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Double Strike

Hvad det gørEnglishEvery few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

Praktisk læsningDouble Strike er en automatisk del af kit med grundlæggende angreb interaktion. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Q
Q evne

Alpha Strike

Hvad det gørEnglishMaster Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

Praktisk læsningAlpha Strike bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown20/19.5/19/18.5/18 sekOmkostning50/55/60/65/70Opført række600 enheder
bevægelse

Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

W
W evne

Meditate

Hvad det gørEnglishMaster Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

Praktisk læsningMeditation bidrager til skade. dens værdi ændrer sig med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown10 sekOmkostning40Opført række20 enheder
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E evne

Wuju Style

Hvad det gørEnglishGrants bonus true damage on basic attacks.

Praktisk læsningWuju Style bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown14 sekOpført række20 enheder
R
Ultimatum

Highlander

Hvad det gørEnglishMaster Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

Praktisk læsningHighlander bidrager til en langsom effekt og basalt angreb interaktion. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i sin effektive område.

Cooldown85 sekOmkostning100

Nivåer 1-18

Master Yi · Liv / Mana · Evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1640 Liv251 Mana
Nivå 3795 Liv313 Mana
Nivå 61,055 Liv417 Mana
Nivå 111,561 Liv620 Mana
Nivå 162,160 Liv859 Mana
Nivå 182,425 Liv965 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityAlpha Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 sekRank 219.5 sekRank 319 sekRank 418.5 sekRank 518 sek
W
Basic abilityMeditate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 sek
E
Basic abilityWuju Style

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 sek
R
UltimatumHighlander

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks85 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauLivManaAbility milestone
1640251 ManaChoose the first basic ability
2716281 ManaAdd another basic ability or rank
3795313 ManaAdd another basic ability or rank
4878346 ManaSpend one ability point
5964381 ManaSpend one ability point
61,055417 ManaFirst ultimate rank normally available
71,149454 ManaSpend one ability point
81,246494 ManaSpend one ability point
91,348534 ManaSpend one ability point
101,453576 ManaSpend one ability point
111,561620 ManaSecond ultimate rank normally available
121,674664 ManaSpend one ability point
131,790711 ManaSpend one ability point
141,909759 ManaSpend one ability point
152,033808 ManaSpend one ability point
162,160859 ManaFinal ultimate rank normally available
172,291911 ManaSpend one ability point
182,425965 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Master Yi bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber