VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Quinn Top · Normal udformning

Quinn har en etableret solo-lane plan med indtægterne og rummet, der er nødvendigt for at handle, styre bølger og påvirke en side-linje.

Den primære rolleStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt udkast · top

Anmeldelse af Quinn roaming top

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

Doran's Blade

450 guld

Dette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.

1
Første punkt

Profane Hydra

2,850 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

2
Båd

Boots of Swiftness

1,000 guld

Det giver hurtigere bevægelse og stærkere modstand mod langsomme bevægelser.

3
Core

The Collector

3,000 guld

Ads angrebskader, kritisk strejke og udførelse af tryk.

4
Den anden kørsel

Lord Dominik's Regards

3,300 guld

Adds procentdel af armour penetration efter mål at købe armour.

5
Sen magt

Infinity Edge

3,500 guld

Øger kritisk-striksskade efter første punkt.

6
Fleksibel

Youmuu's Ghostblade

2,800 guld

Adder lethalitet og bevægelse for pik og rotationer.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten

Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BådBoots of Swiftness
  3. CoreThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. Sen magtInfinity Edge
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade
AlternativDe bryder migGuardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.Se hele ruten

Bedst når: Guardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BådBoots of Swiftness
  3. CoreThe Collector
  4. Den anden kørselLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade
AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten

Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BådBoots of Swiftness
  3. CoreThe Collector
  4. Wit's End
  5. Sen magtInfinity Edge
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseMortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.Se hele ruten

Bedst når: Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BådBoots of Swiftness
  3. CoreThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. Sen magtInfinity Edge
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade
AlternativDe bryder migGuardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.Se hele ruten

Bedst når: Guardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BådBoots of Swiftness
  3. CoreThe Collector
  4. Den anden kørselLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade
AlternativMagisk skade når migWit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.Se hele ruten

Bedst når: Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

  1. Første punktProfane Hydra
  2. BådBoots of Swiftness
  3. CoreThe Collector
  4. Wit's End
  5. Sen magtInfinity Edge
  6. FleksibelYoumuu's Ghostblade

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesQuinnTop

Brug rækker til at styre bølgen og tage mårede transaktioner uden at overgive flygtninge.

Normal draft
Primær træ

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær træ

Resolve

Second WindOvergrowth
Samfundspillet
FlashTeleport
Langt sikkerhed

Teleport bevarer gentagelser og side-lane adgang. Ignite er en forsigtig tryk-off, ikke en universel opgradering.

Respekter matchup

Hold de forsvarlige sekundære runes, når gentagne poke eller en forpligtet handel kan bestemme linjen.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

For meget helbredelse

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerer armour penetration med anti-heling.

De bryder mig

Guardian Angel

Guardian Angel beskytter en færdig skaderkjerne mod en afgørende død.

Magisk skade når mig

Wit's End

Wit's End tilføjer magisk modstand uden at give op angrebshastighed.

Oversigt over evner

Quinn evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Harrier

Hvad det gørEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.

Praktisk læsningHarrier er en automatisk del af kit med grundlag-angreb interaktion og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Q
Q evne

Blinding Assault

Hvad det gørEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.

Praktisk læsningBlinding Assault bidrager til visionsoplysninger. dens værdi ændres med kølig, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 sekOmkostning50/55/60/65/70Opført række1025 enheder
W
W evne

Heightened Senses

Hvad det gørEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.

Praktisk læsningHeightened Senses bidrager til grundlæggende angreb interaktion og vision information. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.

Cooldown50/45/40/35/30 sekOpført række2100 enheder
E
E evne

Vault

Hvad det gørEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.

Praktisk læsningVault bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown12/11/10/9/8 sekOmkostning50Opført række675 enheder
bevægelse

Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

R
Ultimatum

Behind Enemy Lines

Hvad det gørEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.

Praktisk læsningDens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown3 sekOmkostning50/25/0Opført række700 enheder

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Handel omkring bølgen og dine stærkeste kulde

1
Lane

Hold sundhed og minioner i balance, så en dårlig handel ikke bestemmer linjen.

2
Kortspil

Flyt efter bølgen er håndteret og kommunikere, hvis den modsatte Top laner forlader først.

3
Kæmper

Vælg mellem frontlinje-drift, sidetryk og bære adgang i henhold til mesterskabet.

Pinger, bevægelser og mål

Quinn Top kortplan

En nyttig bevægelse begynder med en håndteret bølge, en synlig rute og en holdmand, der ved, at du kommer.

Fornad

Brug sidelænslejen uden at donere den

Ping
Ping Enemy Mist, når den modsatte Top går, så på Min Vej, før en flank eller objektiv bevægelse.
Stå eller bevæge sig
Stå op, hvis du forlader ville sende flere minioner eller din tårn tilbage til modstanderen.
Målsætningen
Kom gennem en kendt rute og mærk, om du er frontlinerende, flankerende eller beskytter en bær.
Selv

Lad bølgen skabe den første skridt

Ping
Brug fjenden forsvinder tidligt, far på ruten de kan tage, og på Min vej kun efter din egen bølge er håndteret.
Stå eller bevæge sig
Flyt efter at trykke eller på en delt genkald. Følg ikke gennem en uvejret flod bare fordi modstanderen forlod først.
Målsætningen
Fortæl teamet, om du kan bevæge dig, før målet starter.Næste med vision og spar den kulde, der er nødvendig for den første virkelige forpligtelse.
bag

Beskytt erfaring og kommunikere trykket

Ping
Ping Enemy Mist og Retreat, hvis holdmedlemmerne er på vej til at møde den stærkere Top laner uden dig.
Stå eller bevæge sig
Ikke match en stærkere modstander gennem mørket. Fjern den sikre bølge, derefter grupper ved den korteste kontrollerede rute.
Målsætningen
Hvis holdet stadig kæmper, giver du kontrol eller beskyttelse i stedet for at forsøge en isoleret flank.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Håndter den bølge

    Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.

  2. 2
    Signal den vej

    Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.

  3. 3
    Gå ind sammen

    Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.

  4. 4
    Vælg job

    Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Brug guiden

Put Quinn into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber