VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Quinn

Demacia's Wings

Quinn er en ranged skade dealere, der har brug for sikker spacesing og tid til at holde angrebet. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

TopMostly physical damageRanged attacks
Vanlige rollerTop
KlasserMarksman - mord
SværdighederMellem · 5/10
Grundlæggende angrebRangeretRanged basale angreb · 525 rækkevidde.
Skadestykke profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Spilversion reference16.20.1

Strengths and limits

What Quinn does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

At angribe A

2

Vulnerable

3

Målmærket af Valor vil sætte Harrier på kulde. hurtig forbrug af Harrier-mærker vil give dig mulighed for at generere dem hurtigere.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Efter at have været markeret, flytte væk fra Quinn, så hun ikke kan drage fordel af det.

2

Hold tabs på QuinnBehind fiendens linjer kan tillade Valor at krydse kortet meget hurtigt og angribe dig ved overraskelse.

3

Når Quinn bruger Behind Enemy Lines, skader hende fjerner hendes Move Speed bonus midlertidigt.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Quinn i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Primært fysisk tryk

Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.

Kæmpe rytmen

Gentagent adgang

Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.

Omfang og adgang

Spacing beskytter gentagne udstødninger

Rangede angreb er kun nyttige, mens en sikker linje til målet forbliver. Flanks, hård kontrol og blokerede flygtninge kan fjerne denne fordel hurtigt.

Typisk teamarbejde

Trusler for at nå et prioriteret mål

En ren hjørne betyder mere end at angribe den nærmeste enhed umiddelbart. Hold en udgang, genoprettelse eller opfølgning rute i tankerne, før du forpligter dig.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Køb ikke en kontant, der ikke har et mål

Reserve anti-heling og anti-shelding for et synligt problem i hele holdets sammensætning; de er ikke standard svar til hver kampe.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensive item reference

What can help against Quinn?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Gentagede angrebSlows
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk forsvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Gentagede angreb

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Quinn fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

JungleUdvalgt fleks

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Quinn kan vælges her som en delvist spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.

Se denne rolleÅbent matchup
MiddelUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Quinn er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Mid rute. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
BådUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Quinn er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
StøtteUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Quinn er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle

Oversigt over evner

Quinn evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Harrier

Hvad det gørEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.

Praktisk læsningHarrier er en automatisk del af kit med grundlag-angreb interaktion og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Q
Q evne

Blinding Assault

Hvad det gørEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.

Praktisk læsningBlinding Assault bidrager til visionsoplysninger. dens værdi ændres med kølig, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 sekOmkostning50/55/60/65/70Opført række1025 enheder
W
W evne

Heightened Senses

Hvad det gørEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.

Praktisk læsningHeightened Senses bidrager til grundlæggende angreb interaktion og vision information. dens værdi ændres med køliggange, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.

Cooldown50/45/40/35/30 sekOpført række2100 enheder
E
E evne

Vault

Hvad det gørEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.

Praktisk læsningVault bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown12/11/10/9/8 sekOmkostning50Opført række675 enheder
bevægelse

Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

R
Ultimatum

Behind Enemy Lines

Hvad det gørEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.

Praktisk læsningDens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Cooldown3 sekOmkostning50/25/0Opført række700 enheder

Nivåer 1-18

Quinn · Liv / Mana · Evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1565 Liv269 Mana
Nivå 3723 Liv321 Mana
Nivå 6988 Liv407 Mana
Nivå 111,504 Liv576 Mana
Nivå 162,114 Liv776 Mana
Nivå 182,384 Liv864 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBlinding Assault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 sekRank 210.5 sekRank 310 sekRank 49.5 sekRank 59 sek
W
Basic abilityHeightened Senses

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 150 sekRank 245 sekRank 340 sekRank 435 sekRank 530 sek
E
Basic abilityVault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 sekRank 211 sekRank 310 sekRank 49 sekRank 58 sek
R
UltimatumBehind Enemy Lines

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks3 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauLivManaAbility milestone
1565269 ManaChoose the first basic ability
2642294 ManaAdd another basic ability or rank
3723321 ManaAdd another basic ability or rank
4807348 ManaSpend one ability point
5896377 ManaSpend one ability point
6988407 ManaFirst ultimate rank normally available
71,083439 ManaSpend one ability point
81,183471 ManaSpend one ability point
91,286505 ManaSpend one ability point
101,393540 ManaSpend one ability point
111,504576 ManaSecond ultimate rank normally available
121,618614 ManaSpend one ability point
131,737652 ManaSpend one ability point
141,859692 ManaSpend one ability point
151,984733 ManaSpend one ability point
162,114776 ManaFinal ultimate rank normally available
172,247819 ManaSpend one ability point
182,384864 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Quinn bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber