Gute Muster
- Bedroht erreichbare Prioritätsziele durch Explosion, Mobilität oder einen ungewöhnlichen Winkel.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenzpatch 16.20.1
the Barbarian King
Tryndamere ist ein Burst-Fokus-Major, der nach einem erreichbaren Prioritätziel und einer Route zurück sucht. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen auf die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.
Stärken und Grenzen
Hierbei handelt es sich um Muster auf Kit-Ebene, nicht um das Versprechen, dass jede Lane oder jedes Matchup auf die gleiche Weise spielt.
Die Aktivierung von Undying Rage zu verzögern ist eine sehr effektive Möglichkeit, einen Feind-Major über-aufgeben, um versuchen, Sie zu töten.
Bloodlust ist eine ausgezeichnete Möglichkeit, Tryndamere zu heilen. versuchen Sie, es nicht loszuwerden, bevor Sie es aktivieren.
Wenn der Feind Armor steckt, versuchen Sie, Objekte wie Last Whisper oder Youmuu's Ghostblade zu bauen.
Versuchen Sie Tryndamere früh zu belästigen, damit er Minions nicht töten und mit Bloodlust heilen kann.
Denken Sie daran, Tryndamere kann Sie nur verlangsamen, wenn Sie sich von ihm entfernt stellen.
Die meisten Schäden von Tryndamere sind körperlich. Wenn er zu stark wird, überlegen Sie, ein Thornmail zu kaufen.
Praktisches Meisterlesen
Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.
Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.
Die Bedrohung wächst, während dieser Meister weiterhin ein nützliches Ziel angreifen kann. Zweckzugang brechen, Entfernung erstellen oder Kontrolle verwenden, bevor das wiederholte Muster eingestellt wird.
Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.
Ein sauber Angel ist mehr als die angreifende nächste Einheit sofort.Halten Sie vor dem Handeln einen Ausgang, eine Wiederherstellung oder eine Folge-Route im Auge.
Wenn die harte Kontrolle nicht die Hauptbedrohung ist, kann die Entfernung, die Vision und eine sichere Ausfahrt hilfreicher sein als die automatische Kauf von Tenacity.
Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.
Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.
Referenz zu Verteidigungsgegenständen
Beginnen Sie mit der Bedrohung, die das Spiel tatsächlich beeinträchtigt. Dabei handelt es sich um bedingte Vergleiche, nicht um eine automatische Zählererstellung.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normales Entwurf und Ranked Role Map
Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Tryndamere hat einen solaren Plan mit dem Einkommen und dem Raum, der für den Handel, die Wellen zu verwalten und eine Seite zu beeinflussen benötigt wird.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Tryndamere hat in dieser historischen Referenz eine sekundäre Rolle. Sie ist seltener als die primären Rollen, hat aber einen erkennbaren Plan für diese Rolle.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Tryndamere wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Tryndamere wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Tryndamere wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Kit-Referenz
Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Was es tutTryndamere sammelt mit jedem Treffer, kritischen Treffer und Todesstoß weiteren Zorn an. Dieser erhöht passiv seine Chance auf kritische Treffer und kann mit „Blutdurst“ verbraucht werden.
Praktische LektüreBattle Fury ist die immer-on-Regel, die Tryndamere's normale Handels- und Kampfmuster bildet.

Was es tutDer Nervenkitzel im Kampf dient Tryndamere als Ansporn, weshalb sich mit der Schwere seiner Verletzungen auch sein Angriffsschaden erhöht. Er kann „Blutdurst“ aktivieren, um seinen Zorn zu verbrauchen und sich zu heilen.
Praktische LektüreBloodlust trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schädigung bei. Seine Wertänderungen mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; Erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

Was es tutTryndamere brüllt eine Beleidigung, die den Angriffsschaden naher Champions verringert. Bei Gegnern, die mit dem Rücken zu Tryndamere stehen, bewirkt sie außerdem eine Lauftempoverringerung.
Praktische LektüreMocking Shout trägt zu Schäden. Seine Wertänderung mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Was es tutTryndamere wirbelt zu einer Zieleinheit und fügt dabei allen getroffenen Gegnern Schaden zu.
Praktische LektüreSpinning Slash trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Was es tutTryndameres Kampfeslust wird so heftig, dass er nicht mehr sterben kann, egal wie schwer er verwundet ist.
Praktische LektüreUndying Rage is part of Tryndamere's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Abschnitt 1 - 18
Grundwerte schließen Gegenstände, Runen, temporäre Buffs und modusspezifische Modifikatoren aus. Abklingzeiten sind die aufgelistete Grundabklingzeit vor der Fähigkeitsgeschwindigkeit.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.
Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.
Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.
Der erste Rang wird auf Stufe 6 verfügbar; Spätere Ränge werden normalerweise auf den Stufen 11 und 16 verfügbar.
| Stufe | Leben | Fury | Fähigkeitsmeilenstein |
|---|---|---|---|
| 1 | 696 | 100 Fury | Wählen Sie die erste Grundfähigkeit |
| 2 | 774 | 100 Fury | Fügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu |
| 3 | 855 | 100 Fury | Fügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu |
| 4 | 941 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 5 | 1,030 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 6 | 1,123 | 100 Fury | Der erste ultimative Rang ist normalerweise verfügbar |
| 7 | 1,219 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 8 | 1,320 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 9 | 1,424 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 10 | 1,532 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 11 | 1,644 | 100 Fury | Zweiter ultimativer Rang normalerweise verfügbar |
| 12 | 1,759 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 13 | 1,879 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 14 | 2,002 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 15 | 2,129 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 16 | 2,259 | 100 Fury | Der letzte ultimative Rang ist normalerweise verfügbar |
| 17 | 2,394 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 18 | 2,532 | 100 Fury | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
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