VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Tryndamere

the Barbarian King

Tryndamere ist ein Burst-Fokus-Major, der nach einem erreichbaren Prioritätziel und einer Route zurück sucht. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen auf die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

Obere LaneMostly physical damageMelee attacks
Die übliche RolleObere Lane
KlasseKämpfer / Mörder
SchwierigkeitDurchschnitt · 5/10
GrundlagenangriffeMeleeMelee Basic Attacken · 175 Range.
Schäden ProfilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenzpatch16.20.1

Stärken und Grenzen

What Tryndamere does well, and what can go wrong

Hierbei handelt es sich um Muster auf Kit-Ebene, nicht um das Versprechen, dass jede Lane oder jedes Matchup auf die gleiche Weise spielt.

Gute Muster

  • Bedroht erreichbare Prioritätsziele durch Explosion, Mobilität oder einen ungewöhnlichen Winkel.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Grenzen des Respekts

  • Eine gescheiterte Verpflichtung kann keinen sauberen Ausgang und wenig Wert hinterlassen, bis die Abklingzeiten zurückkehren.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipps für Riot-Verbündete

Benutze diese, während du den Champion lernst
1

Die Aktivierung von Undying Rage zu verzögern ist eine sehr effektive Möglichkeit, einen Feind-Major über-aufgeben, um versuchen, Sie zu töten.

2

Bloodlust ist eine ausgezeichnete Möglichkeit, Tryndamere zu heilen. versuchen Sie, es nicht loszuwerden, bevor Sie es aktivieren.

3

Wenn der Feind Armor steckt, versuchen Sie, Objekte wie Last Whisper oder Youmuu's Ghostblade zu bauen.

Tipps für Riot-Gegner

Worauf ein Gegner achten soll
1

Versuchen Sie Tryndamere früh zu belästigen, damit er Minions nicht töten und mit Bloodlust heilen kann.

2

Denken Sie daran, Tryndamere kann Sie nur verlangsamen, wenn Sie sich von ihm entfernt stellen.

3

Die meisten Schäden von Tryndamere sind körperlich. Wenn er zu stark wird, überlegen Sie, ein Thornmail zu kaufen.

QuellgrenzeTipptext und Kit-Daten stammen von Riot Data Dragon 16.20.1. Die Festigkeits- und Grenzwertzusammenfassungen von VRC.LOL werden unabhängig voneinander verfasst.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Tryndamere in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Vor allem körperliche Druck

Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.

Kämpfe mit Rhythmus

Wiederholte Zugangsthemen

Die Bedrohung wächst, während dieser Meister weiterhin ein nützliches Ziel angreifen kann. Zweckzugang brechen, Entfernung erstellen oder Kontrolle verwenden, bevor das wiederholte Muster eingestellt wird.

Reichweite und Zugang

Sie benötigen enges Zugang für Grundangriffe

Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.

Typische Teamarbeit

Bedrohung eines erreichbaren Prioritätziels

Ein sauber Angel ist mehr als die angreifende nächste Einheit sofort.Halten Sie vor dem Handeln einen Ausgang, eine Wiederherstellung oder eine Folge-Route im Auge.

Kontrolle Check

Bewegung kann die saubere Verteidigung sein

Wenn die harte Kontrolle nicht die Hauptbedrohung ist, kann die Entfernung, die Vision und eine sichere Ausfahrt hilfreicher sein als die automatische Kauf von Tenacity.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Wut und Kälte sind beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Referenz zu Verteidigungsgegenständen

What can help against Tryndamere?

Beginnen Sie mit der Bedrohung, die das Spiel tatsächlich beeinträchtigt. Dabei handelt es sich um bedingte Vergleiche, nicht um eine automatische Zählererstellung.

Entscheidungen vor dem Spiel
VERTEIDIGUNGSSCHUHE

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Wiederholte AngriffeHeilen oder aufrechterhaltenPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Physische Verteidigung

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Wiederholte Angriffe

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritische Streiks

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
Sinnvolle Heilung

Sinnvolle Heilung

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ein rollengerechter Gegenstand für schwere Wunden kann die Heilung verringern.

Kaufen Sie es nur, wenn die Heilung die Kämpfe wesentlich verändert und Ihr Champion es zuverlässig anwenden kann.
Der Spieler entscheidetDie Champion-Identität ist ein Ausgangspunkt, kein automatischer Kauf. Vergleichen Sie das gesamte gegnerische Team, die aktuellen Tooltips für Gegenstände und das Problem, das tatsächlich über Kämpfe entscheidet. Kaufen Sie niemals zwei fertige Paar Stiefel.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Tryndamere fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

JungleSekundär

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Tryndamere hat in dieser historischen Referenz eine sekundäre Rolle. Sie ist seltener als die primären Rollen, hat aber einen erkennbaren Plan für diese Rolle.

Überprüfen Sie diese RolleOpen Matchup
Mittlere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Tryndamere wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Tryndamere wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Tryndamere wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Kit-Referenz

Tryndamere Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Kampfrausch

Was es tutTryndamere sammelt mit jedem Treffer, kritischen Treffer und Todesstoß weiteren Zorn an. Dieser erhöht passiv seine Chance auf kritische Treffer und kann mit „Blutdurst“ verbraucht werden.

Praktische LektüreBattle Fury ist die immer-on-Regel, die Tryndamere's normale Handels- und Kampfmuster bildet.

Q
Q Fähigkeit

Blutdurst

Was es tutDer Nervenkitzel im Kampf dient Tryndamere als Ansporn, weshalb sich mit der Schwere seiner Verletzungen auch sein Angriffsschaden erhöht. Er kann „Blutdurst“ aktivieren, um seinen Zorn zu verbrauchen und sich zu heilen.

Praktische LektüreBloodlust trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schädigung bei. Seine Wertänderungen mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; Erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

Cooldown12 SekundenGelisteter Bereich400 Einheiten
W
W Fähigkeit

Spottruf

Was es tutTryndamere brüllt eine Beleidigung, die den Angriffsschaden naher Champions verringert. Bei Gegnern, die mit dem Rücken zu Tryndamere stehen, bewirkt sie außerdem eine Lauftempoverringerung.

Praktische LektüreMocking Shout trägt zu Schäden. Seine Wertänderung mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Cooldown14 SekundenGelisteter Bereich850 Einheiten
E
E Fähigkeit

Wirbelnde Klinge

Was es tutTryndamere wirbelt zu einer Zieleinheit und fügt dabei allen getroffenen Gegnern Schaden zu.

Praktische LektüreSpinning Slash trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Cooldown12/11/10/9/8 SekGelisteter Bereich650 Einheiten
R
Ultimativ

Unbändige Wut

Was es tutTryndameres Kampfeslust wird so heftig, dass er nicht mehr sterben kann, egal wie schwer er verwundet ist.

Praktische LektüreUndying Rage is part of Tryndamere's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100/80 SekGelisteter Bereich400 Einheiten

Abschnitt 1 - 18

Tryndamere · Leben / Fury · Fähigkeiten

Grundwerte schließen Gegenstände, Runen, temporäre Buffs und modusspezifische Modifikatoren aus. Abklingzeiten sind die aufgelistete Grundabklingzeit vor der Fähigkeitsgeschwindigkeit.

Niveau 1696 Leben100 Fury
Niveau 3855 Leben100 Fury
Niveau 61,123 Leben100 Fury
Niveau 111,644 Leben100 Fury
Niveau 162,259 Leben100 Fury
Niveau 182,532 Leben100 Fury

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
GrundfähigkeitBloodlust

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Alle Ränge12 Sekunden
W
GrundfähigkeitMocking Shout

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Alle Ränge14 Sekunden
E
GrundfähigkeitSpinning Slash

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Rang 112 SekundenRang 211 SekundenRang 310 SekundenRang 49 SekundenRang 58 Sekunden
R
UltimativUndying Rage

Der erste Rang wird auf Stufe 6 verfügbar; Spätere Ränge werden normalerweise auf den Stufen 11 und 16 verfügbar.

Rang 1120 SekundenRang 2100 SekundenRang 380 Sekunden
Öffne jedes LevelHealth and fury from level 1 to 18
StufeLebenFuryFähigkeitsmeilenstein
1696100 FuryWählen Sie die erste Grundfähigkeit
2774100 FuryFügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu
3855100 FuryFügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu
4941100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
51,030100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
61,123100 FuryDer erste ultimative Rang ist normalerweise verfügbar
71,219100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
81,320100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
91,424100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
101,532100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
111,644100 FuryZweiter ultimativer Rang normalerweise verfügbar
121,759100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
131,879100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
142,002100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
152,129100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
162,259100 FuryDer letzte ultimative Rang ist normalerweise verfügbar
172,394100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
182,532100 FuryGib einen Fähigkeitspunkt aus
Wie die Zahlen berechnet werdenDie Levelwerte verwenden die Basis- und Wachstumsstatistiken von Riot Data Dragon 16.20.1 mit der nichtlinearen Champion-Statistik-Wachstumskurve von League. Die Startstufen der Warteschlange können unterschiedlich sein: Normaler Draft und Rangliste beginnen normalerweise auf Stufe 1, während ARAM und Swiftplay schnellere Startregeln verwenden.

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