VRC.LOL

Mängu uuendus 26.21Data Dragon 16.21.1

Referent patch 16.20.1

Tryndamere

the Barbarian King

Tryndamere on plahvatusfokuseritud meistrivõistlus, kes otsib saavutatavat prioriteedipärast ja tagasipöördumist. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistale.

ÜlemineMostly physical damageMelee attacks
Tavalised rollidÜlemine
KlassidSõdur ja mõrvar
RaskusedKeskmine · 5/10
PõhiõnnetusedMeleeMelee põhikohtu · 175 ringi.
kahju profiilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referent patch16.20.1

Tugevused ja piirid

What Tryndamere does well, and what can go wrong

Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.

Head mustrid

  • Ohutab saavutatavaid prioriteetseid sihtmärke purunemise, liikuvuse või ebatavalise nurga kaudu.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Austuse piirid

  • Ebaõnnestunud kohustus ei jäta puhast väljapääsu ja vähest väärtust, kuni jahtumine taastub.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mässuliitlaste näpunäited

Kasutage neid tšempioni õppimisel
1

Undying Rage aktiveerimise viivitus on väga tõhus viis, kuidas vaenlase meistrite üleüldse ülesandeks püüda sind tappa.

2

Bloodlust on suurepärane viis Tryndamere'i raviks. proovige mitte lasta see enne selle aktiveerimist välja kukkuda.

3

Kui vaenlane on Armor, proovige ehitada objekte nagu Last Whisper või Youmuu Ghostblade.

Näpunäiteid mässuvastasele

Mida vastasel kästakse jälgida
1

Proovige häirida Tryndamere varakult, et ta ei suuda minioni tappa ja terveks saada BloodlustJa

2

Pea meeles, Tryndamere võib teid aeglustada ainult siis, kui te tema ees seisate.

3

Enamik neist Tryndamerekahju on füüsiline. kui ta muutub liiga tugev, kaaluge osta ThornmailJa

Allika piirVihje tekst ja komplekti andmed pärinevad numbrilt Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL tugevuse ja piirmäärade kokkuvõtted on kirjutatud iseseisvalt.

Praktiline meistrivõistlus

Kuidas lugeda Tryndamere reaalses võitluses

Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.

kahju tarnimine

Esiteks füüsiline rõhk

Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.

Võitlus rütmi

Korduv juurdepääs

Ohtu kasvab, kui see meister võib jätkata kasuliku sihtmärgi rünnakut. rikkuda sihtkohta juurdepääsu, luua kaugus või kasutada kontrolli enne korduva musteri paigaldamist.

Range ja juurdepääs

Vajad põhikohtu rünnakute jaoks lähedast juurdepääsu

Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.

Tüüpiline meeskonnatöö

Kohandatud prioriteedimäärade saavutamine

Puhas nurk on tähtsam kui rünnaku lähim üksus kohe. hoida väljapääsu, uuesti määrata või jälgida marsruudi meeles enne tegemist.

Kontrolli kontroll

Võib-olla on see puhta kaitse

Kui raske kontroll ei ole peamine oht, kaugus, nägemine ja ohutu teekond võib olla kasulikum kui osta Tenacity automaatselt.

Kaitse ja säilitamine

Kontrollige, kas taastumine muudab võitlust

Osta see ainult siis, kui efekt on materiaalselt kaitseb sihtmärke ja teie võidupidaja saab vastust usaldusväärselt rakendada.

Resursside mudel

Hirm ja külm on mõlemad asjad

A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.

Loe kogu meeskondSama meister võib luua erineva probleemi pärast rolli, esemeid või liitlasi muutmist. jälgige nähtava meede enne kaitsva vastuse võtmist.

Kaitsva eseme viide

What can help against Tryndamere?

Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.

Mängueelsed valikud
KAITSESAAPAD

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Korduvad rünnakudTervendada või säilitadaPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Füüsiline kaitse

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Korduvad rünnakud

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kriitilised streikid

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
MÕTELINE TERVENDAMINE

Mõtekas tervenemine

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Rollile sobiv valusate haavade ese võib paranemist vähendada.

Ostke seda ainult siis, kui paranemine muudab võitlusi oluliselt ja teie meister saab seda usaldusväärselt rakendada.
Mängija otsustabTšempioni identiteet on lähtepunkt, mitte automaatne ost. Võrrelge kogu vastasmeeskonda, praeguste esemete näpunäiteid ja probleemi, mis tegelikult võitlusi otsustab. Ärge kunagi ostke kahte valmis saapapaari.

Normaalne disain ja Ranked rollimärk

Where Tryndamere fits on Summoner's Rift

Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.

JungleTeisene

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Tryndamere on selles ajaloolises viites kirjas teiseses rollis. See on harvem kui põhirollid, kuid sellel on äratuntav rollipõhine plaan.

Vaadake seda rolliAvatud matchup
KeskmineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Tryndamere on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab solo-lane ohutuse pluss laine kontroll, roaming või usaldusväärne burst rõhk.

Vaadake seda rolli
AlumineEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Tryndamere on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuv kahju jagatud varase rõhu.

Vaadake seda rolli
ToetuseEbaõnnestunud tee

Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Tryndamere on tavaliselt mängitud Top ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.

Vaadake seda rolli

Komplekti viide

Tryndamere võimeid

Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Võime Data Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud) Data Dragon 16.20.1
P
passiivne

Battle Fury

Mida see teebEnglishTryndamere gains Fury for each attack, critical strike, and killing blow he makes. Fury passively increases his Critical Strike Chance and can be consumed with his Bloodlust spell.

Q
Q Võime

Bloodlust

Mida see teebEnglishTryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself.

Taastumisaeg (s)12Märgitud ulatus (ühikud)400
W
W Võime

Mocking Shout

Mida see teebEnglishTryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced.

Taastumisaeg (s)14Märgitud ulatus (ühikud)850
E
E Võime

Spinning Slash

Mida see teebEnglishTryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path.

Taastumisaeg (s)12/11/10/9/8Märgitud ulatus (ühikud)650
R
Ultimatõmber

Undying Rage

Mida see teebEnglishTryndamere's lust for battle becomes so strong that he is unable to die, no matter how wounded he becomes.

Taastumisaeg (s)120/100/80Märgitud ulatus (ühikud)400

Tase 1–18

Tryndamere · Tervis / Fury · Võime

Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.

Tähelepanu 1696 Tervis100 Fury
Tähelepanu 3855 Tervis100 Fury
Tähelepanu 61,123 Tervis100 Fury
Tähelepanu 111,644 Tervis100 Fury
Tähelepanu 162,259 Tervis100 Fury
Tähelepanu 182,532 Tervis100 Fury

Taastumisaeg (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PõhivõimeBloodlust

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

Kõik auastmed12
W
PõhivõimeMocking Shout

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

Kõik auastmed14
E
PõhivõimeSpinning Slash

Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.

1. koht122. koht113. koht104. koht95. koht8
R
UltimatõmberUndying Rage

Esimene auaste muutub kättesaadavaks tasemel 6; hilisemad auastmed muutuvad tavaliselt kättesaadavaks tasemel 11 ja 16.

1. koht1202. koht1003. koht80
Avage iga taseHealth and fury from level 1 to 18
TaseTervisFuryVõimete verstapost
1696100 FuryValige esimene põhioskus
2774100 FuryLisage veel üks põhioskus või auaste
3855100 FuryLisage veel üks põhioskus või auaste
4941100 FuryKuluta üks võimepunkt
51,030100 FuryKuluta üks võimepunkt
61,123100 FuryEsimene ülim auaste, mis tavaliselt saadaval
71,219100 FuryKuluta üks võimepunkt
81,320100 FuryKuluta üks võimepunkt
91,424100 FuryKuluta üks võimepunkt
101,532100 FuryKuluta üks võimepunkt
111,644100 FuryTavaliselt saadaval teine ülim auaste
121,759100 FuryKuluta üks võimepunkt
131,879100 FuryKuluta üks võimepunkt
142,002100 FuryKuluta üks võimepunkt
152,129100 FuryKuluta üks võimepunkt
162,259100 FuryLõplik ülim auaste on tavaliselt saadaval
172,394100 FuryKuluta üks võimepunkt
182,532100 FuryKuluta üks võimepunkt
Kuidas numbreid arvutatakseTasemeväärtused kasutavad Riot Data Dragon 16.20.1 baas- ja kasvustatistikat koos liiga mittelineaarse tšempionide-statistika kasvukõveraga. Järjekorra algtasemed võivad erineda: tavaline mustand ja järjestatud algavad tavaliselt 1. tasemelt, samas kui numbrid ARAM ja Swiftplay kasutavad kiiremaid stardireegleid.

Valige järgmine küsimus

Profiili ümberkujundamine pre-mängu plaani

Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.

Avatud Tryndamere ehitisedValmistage matšBrowse võidud