Urgot on kestävä mestari, joka luo tilaa ohjauksen, suojelun tai sitoutuneen etupohjan kautta. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkän numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.
◈Vaurioiden profiiliMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Viittaus patch16.20.1
Vahvuudet ja rajat
What Urgot does well, and what can go wrong
Nämä ovat sarjatason malleja, eivät lupaus, että jokainen kaista tai ottelu pelaa samalla tavalla.
Hyvät kuviot
Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Etäisyydet perushyökkäykset voivat edistää lähitaisteluetäisyyttä, kun välit säilyvät.
Rajat kunnioitukselle
Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
Mellakkaliittolaisten vinkkejä
Käytä näitä oppiessasi mestarin
1
Kiinnitä huomiota yksittäisiin jalkaan jäähdytyksiin, koska ne tekevät merkittävän osan vahingoittumisestasi
2
Land Corrosive Charge tai Disdain sulkea kohdistuu Purge - erinomainen tapa käynnistää monia jaloja nopeasti peräkkäin.
3
Pelastaa pelkoa kuoleman ulkopuolella vastustajille, jotka tiedät, että he ovat jo liian heikkoja selviytymään.
Mellakan vastustaja vinkkejä
Mitä vastustajan käsketään varoa
1
Urgot luottaa voimakkaasti räjähtämään vastustajia jalkojensa kanssa, joilla on omat kulmakarvat ja vain räjähtää, kun hän hyökkää niiden suuntaan.
2
Urgot voi käsitellä ja imeä valtavia määriä vahinkoa PurgeMutta se hidastaa itseään ampumisen aikana.
3
Jos pelko kuoleman yli kärsii, tee parhaasi välttääkseen putoamisen täytäntöönpanorajon alapuolelle (25% maksimaalisesta terveydestäsi) ennen kuin vaikutusajat ovat ohi.
Mestarien lukeminen
Miten lukea Urgot todellisessa taistelussa
Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.
vahinko toimitus
Ensisijaisesti fyysinen paine
Armour voi vähentää laajan fyysisen profiilin. erota perus hyökkäykset fyysisistä kyvistä ennen luottamista passiiviseen kohteeseen, joka vaikuttaa vain hyökkäyksiin.
Rhythmistä taistelu
Toistuva pääsy
Uhka kasvaa, kun tämä mestari voi jatkaa hyökkäämistä hyödyllistä kohde. rikkoa kohde-yhteys, luo etäisyys tai käyttää hallintaa ennen toistuvan mallin asettamista.
Laajuus ja pääsy
Ruokavalio suojaa toistuvaa tuotantoa
Suunnitellut hyökkäykset ovat hyödyllisiä vain, kun turvallinen linja kohde on jäljellä. Flanks, kova hallinta ja estetty pakenemissuunnitelmat voivat poistaa tämän etun nopeasti.
Tyypillinen tiimityö
Luo tilaa ja imee huomiota
Paketti on yleensä arvokkain, kun se hallitsee sisäänkäyntiä, suojaa kuljettajaa tai alkaa taistelu liittolaiset voivat todella saavuttaa. kestävyys ei tee eristetty sitoutuminen turvallinen.
Valvonta tarkastukset
Tunnistaa tarkka liikkeen rajoitukset
Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.
Suojaa ja ylläpitää
Tarkista, vai toipuminen muuttaa taistelua
Osta se vain, kun vaikutus on aineellisesti suojata tavoitteita ja mestari voi soveltaa vastausta luotettavasti.
Resurssien mallit
Manner ja Cooldowns molemmat
Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.
Puolustava esineviittaus
What can help against Urgot?
Aloita uhkasta, joka todella vaikuttaa otteluun. Nämä ovat ehdollisia vertailuja, eivät automaattista laskurin rakentamista.
Valintoja ennen peliä
⌁
PUOLUSTUSSAAPPAAT
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Toistuvat hyökkäyksetHidastaaParantaa tai ylläpitääShielditTerveyden skaalaus tai todellinen vahinko
PHYSICAL DEFENCE
Fyysinen puolustus
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Toistuvat hyökkäykset
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.TOISTUVIA HITASIA
Toistuva hidastus
Boots of Swiftness
Hidas vastus voi olla hyödyllisempää kuin Tenacity, kun toistuva hidastusvoima on suurin ongelma.
Se ei anna panssaria tai taikavastusta, joten vertaa muuta vastustajajoukkuetta.MERKITYKSELLINEN PARANTAMINEN
Merkittävä paraneminen
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
Rooliin sopiva Grievous Wounds -esine voi vähentää paranemista.
Osta se vain silloin, kun paraneminen muuttaa taisteluita aineellisesti ja mestarisi voi soveltaa sitä luotettavasti.TOISTETUT KILPEET
Toistuvat suojat
Serpent's Fang
Suojauksella voi olla merkitystä, kun toistuvat suojat suojaavat tärkeitä kohteita.
Sen hyökkäystilastot eivät sovi jokaiselle mestarille; toinen joukkuetoveri voi soveltaa sitä tehokkaammin.TERVEYSVAIHTO TAI TODELLINEN VAHINGO
Raaka terveys tai yksi vastus voi olla epätäydellinen terveyttä, puuttuvaa terveyttä tai todellista vauriota vastaan.
Lue nykyinen kykytyökaluvinkki ennen kuin valitset puolustuksen; nämä mekaniikka eivät kaikki käytä samaa laskuria.
Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka
Where Urgot fits on Summoner's Rift
Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.
YläEnsisijainen rooli
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Urgot on soloplane suunnitelma, jossa on tulo ja tilaa, jota tarvitaan kaupan, aallon hallinnan ja sivuplaneen vaikutuksen.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Urgot on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Jungle reitti. Jungle yleensä tarvitsee toistuvia hirviöitä selkeä, turvallinen putoaminen ja objektiivinen hallinta ilman lantion tuloja. käsitellä tätä tahalliseksi kokeiluksi, ei standardin suositukseksi.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Urgot on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Mid rute. Mid yleensä tarvitsee yksin-linja turvallisuus plus aallon hallinta, roaming tai luotettava räjähdyspaine. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Urgot on yleensä pelattu Top ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Urgot on yleensä pelattu Top ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.
Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.
kykyjäData Dragon 16.20.1Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä)Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen
Echoing Flames
Mitä se tekeeEnglishUrgot's basic attacks and Purge periodically trigger blasts of flame from his legs, dealing physical damage.
Q
Qkyky
Corrosive Charge
Mitä se tekeeEnglishFires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion.
Mitä se tekeeEnglishUrgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames.
Mitä se tekeeEnglishUrgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way.
Mitä se tekeeEnglishUrgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them.