Jungle · Normal Draftमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1
Ambessa vs Vex
निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।
फिट भूमिका
JungleAmbessa
Ambessa को यहां एक जानबूझकर खिलाड़ी द्वारा चुनी गई रणनीति के रूप में चुना जा सकता है, लेकिन यह एक प्राथमिक भूमिका नहीं है. चयन अभी भी एक मैचअप और टीम योजना की आवश्यकता है.
समीक्षा का पैच अज्ञात हैसुझावों की समीक्षा लंबित है
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
- सुझावों का पैच
- — Data Dragon
- बिल्ड जाँच का पैच
- 16.19.1 Data Dragon
- आइटम खोज का पैच
- 16.20.1 Data Dragon
सुझावों की समीक्षा लंबित है
Runes और Summoner खेल
Runes और Summoner खेलAmbessaJungle
हत्यारा पृष्ठ क्लिटिंग के बाद एक पहुंचने योग्य लक्ष्य पर ध्यान केंद्रित करता है. स्मिट के लिए उपलब्ध रहता है और लक्ष्य; दूसरा स्पेल चैंपियन के सामान्य पहुंच पैटर्न को दर्शाता है.
Precision
Smite जंगल साथी प्रगति और उद्देश्य सुरक्षा का हिस्सा है. इसके अलावा आंदोलन या लड़ाई स्लॉट अनुकूलित स्लॉट है.
भूत एक स्थायी पहुंच के लिए फिट कर सकते हैं; फ्लैश एक तुरंत पुनरावृत्ति के लिए फिट कर सकते हैं. चैंपियन के मार्ग का उपयोग करें और चुनने के लिए इरादा लड़ाई.
नोट्स मैच
What changes when Vex is opposite you?
प्रतिद्वंद्वी की विश्वसनीय धमकी का सम्मान करें
ठंड के नीचे ट्रैक करें और क्षमता की सीमा जो उनके सबसे सुरक्षित व्यापार शुरू करती है. इस पृष्ठ को एक सांख्यिकीय कंट्रोल दावा के रूप में न देखें.
जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं
उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।
संदर्भ क्षमता
दोनों को तुलना करें
संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1
कोलडown / लागत / रेंज Data Dragon 16.20.1
Ambessa
- पीDrakehound's Step
Drakehound का कदम किट का एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें आंदोलन या पुन: स्थिति और बुनियादी-आक्रमण बातचीत शामिल है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, तो हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।
- QCunning Sweep / Sundering Slam
Cunning Sweep / Sundering Slam नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानना, इसके प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले।
कोलडown 14/13/12/11/10 · लागत 70 · सूचीबद्ध सीमा 650 - W मेंRepudiation
Repudiation संरक्षण या रखरखाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.
कोलडown 18/17/16/15/14 · लागत 70 · सूचीबद्ध सीमा 325 - ELacerate
Lacerate आंदोलन या पुन: स्थिति में योगदान देता है और एक धीमा प्रभाव होता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
कोलडown 13/12/11/10/9 · लागत 70 · सूचीबद्ध सीमा 325 - RPublic Execution
Public Execution नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
कोलडown 130/115/100 · सूचीबद्ध सीमा 1250
Vex
- पीDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom किट का एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें कठिन भीड़ नियंत्रण और नुकसान शामिल है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।
- QMistral Bolt
मिस्ट्रल बोल्ट एक श्रेणीबद्ध कास्ट है जिसमें इसका सूचीबद्ध प्रभाव शामिल है। इसकी रेखा या लक्ष्य क्षेत्र का सम्मान करें, और जब प्रतिद्वंद्वी महत्वपूर्ण आदान-प्रदान से पहले आसानी से दूर जा सकता है तो इसे खर्च करने से बचें।
कोलडown 8/7/6/5/4 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध सीमा 1200 - W मेंPersonal Space
Personal Space संरक्षण या रखरखाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.
कोलडown 16/15/14/13/12 · लागत 75 · सूचीबद्ध सीमा 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness सेटअप या क्षेत्र दबाव बनाता है। इसे वहां रखें जहां प्रतिद्वंद्वी को अपने स्थान में प्रवेश करने, मार्ग बदलने या तत्काल प्रतियोगिता छोड़ने के बीच चयन करना हो।
कोलडown 12 · लागत 70/80/90/100/110 · सूचीबद्ध सीमा 800 - RShadow Surge
शैडो सर्ज एक श्रेणीबद्ध कास्ट है जिसमें गति या पुनर्स्थापन और क्षति शामिल है। इसकी रेखा या लक्ष्य क्षेत्र का सम्मान करें, और जब प्रतिद्वंद्वी महत्वपूर्ण आदान-प्रदान से पहले आसानी से दूर जा सकता है तो इसे खर्च करने से बचें।
कोलडown 140/120/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध सीमा 2000/2500/3000
योजना को अनुकूलित करें
खेल बदलने के बाद क्या करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
गति को शिविर, दृष्टि और लक्ष्यों में बदलना
खेलों के बीच प्रभावी शिविर लें ताकि एक लीड बार-बार इंतजार में गायब न हो।
लक्ष्य पर हमला करने या शुरू करने से पहले लाइन प्राथमिकता का उपयोग करें, और जब निकटतम लाइनों को स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है तो छोड़ दें।
नियंत्रित दृष्टि से प्रवेश करें और एक मार्ग को बाहर रखें; एक विजेता जंगल अभी भी एक बंद होने से खो देता है जब इन्सुलेशन किया जाता है।
स्पष्ट आंदोलन बनाए रखें और उच्च जानकारी के खेल का चयन करें
पहला दिखाई देने वाला लक्ष्य मजबूर करने के बजाय विरोधी शिविर और लाइन राज्यों का ट्रैक करें।
नक्शे के व्यापार पक्षों के लिए प्रतिस्पर्धा करते समय कमजोर लाइनों को पहले आगे बढ़ने की आवश्यकता होगी।
दुश्मन के लिए महत्वपूर्ण नियंत्रण बचाएं जो आपके कवर या उद्देश्यपूर्ण पहुंच को खतरे में डालता है।
सुरक्षित शिविरों को पुनर्स्थापित करें और निराशाजनक आक्रमण से बचें
ज्ञात क्षेत्र के माध्यम से मार्ग और सहायता केवल तब लटकाई जाती है जब विरोधी वास्तव में कमजोर है।
एक खोए हुए लक्ष्य तक देर से पहुंचने के बजाय क्रॉस-मैप, फिर एक सहयोगी के साथ रक्षात्मक दृष्टि को पुनर्स्थापित करें।
सबसे मजबूत टीम के साथी के चारों ओर खेलते हैं और दुश्मन को अपने नियंत्रण में प्रतिबद्ध बनाते हैं।
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
Ambessa Jungle का नक्शा
पिंग्स को बताना चाहिए कि आप कहां हैं और टीम एक लक्ष्य पर प्रतिस्पर्धा कर रही है या व्यापार कर रही है।
गति को नियंत्रित क्षेत्र में बदलना
- पिंग
- एक लाइन में प्रवेश करने से पहले मेरा रास्ता उपयोग करें, एक लक्ष्य के सामने मेरी सहायता करें और खतरा जब निकटतम लाइनों को एक आक्रमण के लिए स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है।
- रास्ता या गेंदबाजी
- जब लाइन पहुंच गई है, तो नुकसान और एक सुरक्षित बाहर निकलना. एक सुरक्षित लक्ष्य के बगल में इंतजार न करें जबकि शिविर और अगला लक्ष्य गायब हो जाता है.
- लक्ष्य
- निकटतम जीत लाइन के साथ दृष्टि स्थापित करें, स्मिट को उपलब्ध रखें और नियंत्रण प्राप्त करने के बाद लक्ष्य से दूर जाने से बचें।
सबसे स्पष्ट जानकारी के साथ खेल का चयन करें
- पिंग
- लाइन तैयार करने के लिए पर्याप्त समय पहले पर मेरा रास्ता उपयोग करें, केवल तभी मेरी सहायता करें जब निकटतम लाइनों को स्थानांतरित किया जा सकता है, और वापस लौटें जब प्रतियोगिता पहले से ही देर हो चुकी है।
- रास्ता या गेंदबाजी
- एक लाइन को भीड़ नियंत्रण, क्षतिग्रस्त प्रतिद्वंद्वियों या एक अनुकूल लहर के साथ पसंद करें. एक दिखाई देने वाला प्रतिद्वंद्वी स्वचालित रूप से एक उपयोगी गेंद नहीं है.
- लक्ष्य
- ड्रैगन से पहले मध्य और बॉट प्राथमिकता, या Herald से पहले मध्य और शीर्ष की जांच करें. लक्ष्य शुरू करने से पहले एक सुरक्षित प्रवेश सेट करें.
पुनर्प्राप्ति के बजाय नक्शे का व्यापार करें
- पिंग
- पिंग हार गए प्रतियोगिताओं से वापसी, संभावित आक्रमण पर खतरा और एक कमजोर लाइन या शेष शिविर को कवर करते समय मेरे रास्ते पर।
- रास्ता या गेंदबाजी
- कंट-गैंक या केवल मदद जब सहयोगी पहुंचने तक जीवित रह सकते हैं. बार-बार कम संभावना गैंक शिविर और स्तर की कमी को गहरा करते हैं.
- लक्ष्य
- यदि प्रवेश सुरक्षित नहीं है, तो शिविरों के लिए व्यापार करें, एक लहर, दृष्टि या विपरीत लक्ष्य. एक प्रतियोगिता के लिए स्मिथ और जन नियंत्रण रखें टीम वास्तव में पहुंच सकती है.
4 कॉल के लिए
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
- 1रास्ते से पहले
यह तय करें कि कौन से शिविर लक्ष्य की ओर जाता है और वे लहर बिताने या समय याद करने से पहले निकटतम लाइनों को पेंग करते हैं।
- 2प्राथमिकता देखें
पुष्टि करें कि निकटतम लहरें पहले आगे बढ़ सकती हैं. एक अलग लक्ष्य मार्कर को एक मजबूर लड़ाई में परिवर्तित न करें.
- 3प्रवेश नियंत्रण
एक टीम के साथ चलना, एक प्रवेश द्वार को डुबोना और लक्ष्य को नुकसान पहुंचाने से पहले स्मिट को उपलब्ध रखना।
- 4समाप्त करें या टर्न करें
कॉल करें कि टीम खत्म हो रही है, लड़ रही है या छोड़ रही है. मिश्रित निर्णय स्पष्ट विकल्प से अधिक खतरनाक हैं.
बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।
तैयार रहें
चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें
मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.