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Top · Normal Draftमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1

Aurora vs Vex

निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।

AuroraVSVex

मैच के लिए मार्गदर्शिका

मैच का चयन करें

प्रत्येक चैंपियन की तलाश करें, निर्धारित भूमिका का चयन करें, फिर सही कैनवस पृष्ठ खोलें।

VS
भूमिका
चुने हुए लाइनTop

सूची से दो चैंपियन चुनें।

फिट भूमिका

TopAurora

Aurora यह प्राथमिक भूमिकाओं की तुलना में कम आम है, लेकिन इसमें एक पहचान योग्य भूमिका-विशिष्ट योजना है।

अनुमोदित साइकिल
पुराना संदर्भसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
16.16 Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

सामान्य योजना · शीर्ष

Evidence-supported Aurora Top

एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

अनुमोदित साइकिल
एस
ड्राफ्ट/रैंकिंग ओपनिंग · आइटम 1 से अलग

Doran's Ring

400 करोड़

यह फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सर्वाधिक समर्थित ड्राफ्ट/रैंकिंग आरंभिक आइटम है। आधार छोड़ने से पहले इसकी स्थायित्व, स्थिरता और क्षति के व्यापार की तुलना करें।

1
पहला आइटम

Luden's Echo

2,750 करोड़

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

2
जहाज

Sorcerer's Shoes

1,100 करोड़

फ्रोज़न प्री-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में यह सर्वाधिक समर्थित बूट विकल्प है; जब विरोधी क्षति या भीड़ नियंत्रण के लिए अलग बचाव की आवश्यकता हो तो इसे बदल दें।

3
कोर

Shadowflame

3,200 करोड़

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

4
देर

Rabadon's Deathcap

3,500 करोड़

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

5
लचीला

Void Staff

3,000 करोड़

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

6
बार-बार घूमने वाली रोटेशन

Cosmic Drive

3,000 करोड़

छह-आइटम आंकड़े को गति और क्षमता गति के साथ पूरा करें, जो कि देर से खेल के लिए दोहराए जाने वाले स्पेल रूटिंग के लिए है।

संपूर्ण निर्माण विकल्प

खेलने से पहले मार्ग चुनें

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजMorellonomicon एंटी-चिकित्सा लागू करता है. इसे पहले खरीदें केवल जब चिकित्सा पहले से ही लड़ाई का फैसला करती है.पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Morellonomicon एंटी-चिकित्सा लागू करता है. इसे पहले खरीदें केवल जब चिकित्सा पहले से ही लड़ाई का फैसला करती है.

  1. पहला आइटमLuden's Echo
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. देरRabadon's Deathcap
  5. लचीलाVoid Staff
  6. बार-बार घूमने वाली रोटेशनCosmic Drive
वैकल्पिकमुझे तोड़ते हैंZhonya की स्टैस एक प्रतिबद्ध डुबकी या घातक बर्म खिड़की को अवशोषित कर सकती है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Zhonya की स्टैस एक प्रतिबद्ध डुबकी या घातक बर्म खिड़की को अवशोषित कर सकती है।

  1. पहला आइटमLuden's Echo
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. देरRabadon's Deathcap
  5. लचीलाVoid Staff
  6. बार-बार घूमने वाली रोटेशनCosmic Drive
वैकल्पिकएक झटका मुझे रोकता हैBanshee की बेल स्क्वायर आपके खिलाफ पहला महत्वपूर्ण बेल्ट बचा सकता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Banshee की बेल स्क्वायर आपके खिलाफ पहला महत्वपूर्ण बेल्ट बचा सकता है।

  1. पहला आइटमLuden's Echo
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. कोरShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. लचीलाVoid Staff
  6. बार-बार घूमने वाली रोटेशनCosmic Drive

संपूर्ण निर्माण तुलना

संपूर्ण निर्माण तुलना

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजMorellonomicon एंटी-चिकित्सा लागू करता है. इसे पहले खरीदें केवल जब चिकित्सा पहले से ही लड़ाई का फैसला करती है.पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Morellonomicon एंटी-चिकित्सा लागू करता है. इसे पहले खरीदें केवल जब चिकित्सा पहले से ही लड़ाई का फैसला करती है.

  1. पहला आइटमLuden's Echo
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. देरRabadon's Deathcap
  5. लचीलाVoid Staff
  6. बार-बार घूमने वाली रोटेशनCosmic Drive
वैकल्पिकमुझे तोड़ते हैंZhonya की स्टैस एक प्रतिबद्ध डुबकी या घातक बर्म खिड़की को अवशोषित कर सकती है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Zhonya की स्टैस एक प्रतिबद्ध डुबकी या घातक बर्म खिड़की को अवशोषित कर सकती है।

  1. पहला आइटमLuden's Echo
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. देरRabadon's Deathcap
  5. लचीलाVoid Staff
  6. बार-बार घूमने वाली रोटेशनCosmic Drive
वैकल्पिकएक झटका मुझे रोकता हैBanshee की बेल स्क्वायर आपके खिलाफ पहला महत्वपूर्ण बेल्ट बचा सकता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Banshee की बेल स्क्वायर आपके खिलाफ पहला महत्वपूर्ण बेल्ट बचा सकता है।

  1. पहला आइटमLuden's Echo
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. कोरShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. लचीलाVoid Staff
  6. बार-बार घूमने वाली रोटेशनCosmic Drive

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलAuroraTop

लहर को प्रबंधित करने और भागने के मार्ग को छोड़ने के बिना मापा ट्रेडों का उपयोग करें. टेलीपोर्ट लंबी सोलो लाइन का समर्थन करता है.

सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
माध्यमिक पेड़

Resolve

Second WindOvergrowth
संक्षेप में खेले
FlashTeleport
लंबी सुरक्षा

टेलीपोर्ट स्मृति और साइड-लाइन पहुंच को बनाए रखता है. Ignite एक जानबूझकर दबाव व्यापार-ऑफ है, एक सार्वभौमिक अपग्रेड नहीं है.

मैच का सम्मान करें

रक्षात्मक माध्यमिक रौशनी रखें जब दोहराए गए पॉके या एक प्रतिबद्ध व्यापार लाइन तय कर सकता है।

नोट्स मैच

What changes when Vex is opposite you?

मैच के लिए तुलना करने से पहले
किट तुलना

प्रतिद्वंद्वी की विश्वसनीय धमकी का सम्मान करें

ठंड के नीचे ट्रैक करें और क्षमता की सीमा जो उनके सबसे सुरक्षित व्यापार शुरू करती है. इस पृष्ठ को एक सांख्यिकीय कंट्रोल दावा के रूप में न देखें.

आपकी योजना

जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं

उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।

स्थिर विकल्प

योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें

इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

जब दुश्मन ठीक हो तभी लड़ाई का फैसला होता है

Oblivion Orb

ओब्लिवियन ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए प्रतिबद्ध हुए बिना हीलिंग रिडक्शन की आपूर्ति करता है। जब उपचार समस्या न हो या कोई सहयोगी पहले से ही आपके लक्ष्य को विश्वसनीय रूप से कवर कर ले तो दोनों को छोड़ दें। उपचार में कमी से ढाल कम नहीं होती है।

सशर्त घटक, मुख्य वस्तु नहीं। Morellonomicon को केवल तभी पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता किसी अन्य खरीदारी में देरी को उचित ठहराते हों।
मुझे तोड़ते हैं

Zhonya's Hourglass

Zhonya की स्टैस एक प्रतिबद्ध डुबकी या घातक बर्म खिड़की को अवशोषित कर सकती है।

एक झटका मुझे रोकता है

Banshee's Veil

Banshee की बेल स्क्वायर आपके खिलाफ पहला महत्वपूर्ण बेल्ट बचा सकता है।

संदर्भ क्षमता

दोनों को तुलना करें

संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1

कोलडown / लागत / रेंज Data Dragon 16.20.1

Aurora

  1. पी
    Spirit Abjuration

    Spirit Abjuration एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें सुरक्षा या रखरखाव और नुकसान शामिल है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।

  2. Q
    Twofold Hex

    Twofold Hex is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    कोलडown 9/8.5/8/7.5/7 · लागत 60 · सूचीबद्ध सीमा 900
  3. W में
    Across the Veil

    Across the Veil is part of Aurora's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    कोलडown 22/21/20/19/18 · लागत 80 · सूचीबद्ध सीमा 700
  4. E
    The Weirding

    The Weirding एक धीमा प्रभाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.

    कोलडown 15/14/13/12/11 · लागत 80 · सूचीबद्ध सीमा 825
  5. R
    Between Worlds

    Between Worlds आंदोलन या पुन: स्थिति में योगदान देता है और एक धीमा प्रभाव होता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

    कोलडown 140/120/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध सीमा 250

Vex

  1. पी
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom किट का एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें कठिन भीड़ नियंत्रण और नुकसान शामिल है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।

  2. Q
    Mistral Bolt

    मिस्ट्रल बोल्ट एक श्रेणीबद्ध कास्ट है जिसमें इसका सूचीबद्ध प्रभाव शामिल है। इसकी रेखा या लक्ष्य क्षेत्र का सम्मान करें, और जब प्रतिद्वंद्वी महत्वपूर्ण आदान-प्रदान से पहले आसानी से दूर जा सकता है तो इसे खर्च करने से बचें।

    कोलडown 8/7/6/5/4 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध सीमा 1200
  3. W में
    Personal Space

    Personal Space संरक्षण या रखरखाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.

    कोलडown 16/15/14/13/12 · लागत 75 · सूचीबद्ध सीमा 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness सेटअप या क्षेत्र दबाव बनाता है। इसे वहां रखें जहां प्रतिद्वंद्वी को अपने स्थान में प्रवेश करने, मार्ग बदलने या तत्काल प्रतियोगिता छोड़ने के बीच चयन करना हो।

    कोलडown 12 · लागत 70/80/90/100/110 · सूचीबद्ध सीमा 800
  5. R
    Shadow Surge

    शैडो सर्ज एक श्रेणीबद्ध कास्ट है जिसमें गति या पुनर्स्थापन और क्षति शामिल है। इसकी रेखा या लक्ष्य क्षेत्र का सम्मान करें, और जब प्रतिद्वंद्वी महत्वपूर्ण आदान-प्रदान से पहले आसानी से दूर जा सकता है तो इसे खर्च करने से बचें।

    कोलडown 140/120/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध सीमा 2000/2500/3000

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

लहर और आपके सबसे मजबूत ठंड के चारों ओर व्यापार

1
लेन

स्वास्थ्य और मिनी को संतुलित रखें ताकि एक गरीब व्यापार लाइन को तय न करे।

2
मैप खेल

लहर को संभालने के बाद आगे बढ़ें और संवाद करें यदि विपरीत शीर्ष लैंर पहले छोड़ देता है।

3
लड़ाई

सामने लाइन दबाव, पक्ष दबाव और चैंपियन किट के अनुसार पहुंच ले जाने के बीच चुनें।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Aurora शीर्ष नक्शा योजना

एक उपयोगी कदम एक संभालने वाली लहर, एक दिखाई देने वाली मार्ग और एक टीम के साथी के साथ शुरू होता है जो जानता है कि आप आ रहे हैं।

आगे

इसे दान किए बिना साइड-लाइन लीड का उपयोग करें

पिंग
पिंग दुश्मन जब विपरीत शीर्ष छोड़ देता है, तो मेरे रास्ते पर एक फ्लैंड या उद्देश्य आंदोलन से पहले खो जाता है।
रहें या आगे बढ़ें
आगे बढ़ने से पहले लहर को धक्का दें. अगर छोड़ना कई मिनीन या अपने टॉवर को वापस विरोधी को भेज देगा तो रहें.
लक्ष्य
एक ज्ञात मार्ग के माध्यम से पहुंचें और यह पता लगाएं कि क्या आप सामने-लिंग, फ्लैंग या एक ट्रक की रक्षा कर रहे हैं. टीम को आगे बढ़ने से पहले अकेले प्रवेश न करें.
यहां तक कि

लहर को पहला कदम बनाना

पिंग
दुश्मन का उपयोग जल्दी खो, रास्ते पर खतरा वे ले सकते हैं, और मेरे रास्ते पर केवल अपने स्वयं के लहर को संभालने के बाद।
रहें या आगे बढ़ें
धक्का देने के बाद या एक साझा याद पर चलना. बस इसलिए नहीं चलना कि विरोधी पहले छोड़ दिया.
लक्ष्य
लक्ष्य शुरू होने से पहले टीम को बताएं कि क्या आप आगे बढ़ सकते हैं दृष्टिकोण के साथ दृष्टिकोण और पहले वास्तविक प्रतिबद्धता के लिए आवश्यक ठंड को बचाएं।
पीछे

अनुभव की रक्षा करें और दबाव को संचारित करें

पिंग
पिंग दुश्मन तुरंत गायब हो जाता है और वापस लौटें यदि टीम के सहयोगी आपके बिना मजबूत शीर्ष लैंर से मिलने के लिए तैयार हैं।
रहें या आगे बढ़ें
अंधेरे के माध्यम से एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी के साथ मेल न करें. सुरक्षित लहर को साफ करें, फिर सबसे छोटी नियंत्रित मार्ग पर समूह करें.
लक्ष्य
यदि टीम अभी भी लड़ रही है, तो एक अलग फ्लैग की कोशिश करने के बजाय नियंत्रण या सुरक्षा प्रदान करें।
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    लहर को संभालना

    धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।

  2. 2
    मार्ग को संकेत दें

    जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।

  3. 3
    एक साथ आओ

    लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।

  4. 4
    नौकरी चुनें

    यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।

बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।

तैयार रहें

चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें

मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.

पूरी तरह से खुले हैं निर्माणcounter विकल्पों की तुलना करें