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Top · Normal Draftमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1

Warwick vs Vex

निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।

WarwickVSVex

मैच के लिए मार्गदर्शिका

मैच का चयन करें

प्रत्येक चैंपियन की तलाश करें, निर्धारित भूमिका का चयन करें, फिर सही कैनवस पृष्ठ खोलें।

VS
भूमिका
चुने हुए लाइनTop

सूची से दो चैंपियन चुनें।

फिट भूमिका

TopWarwick

Warwick एक स्थापित सोलो-लाइन योजना है जिसमें व्यापार करने, लहरों को प्रबंधित करने और एक साइड लाइन को प्रभावित करने के लिए आय और स्थान की आवश्यकता होती है।

स्थापित भूमिका
पुराना संदर्भसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
16.16 Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

सामान्य योजना · शीर्ष

रीडिंग Warwick शीर्ष पर रखें

एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

स्थापित भूमिका
एस
ड्राफ्ट/रैंकिंग ओपनिंग · आइटम 1 से अलग

Doran's Blade

450 करोड़

यह फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सर्वाधिक समर्थित ड्राफ्ट/रैंकिंग आरंभिक आइटम है। आधार छोड़ने से पहले इसकी स्थायित्व, स्थिरता और क्षति के व्यापार की तुलना करें।

1
पहला आइटम

Blade of The Ruined King

3,200 करोड़

यह प्रतिशत-स्वास्थ्य पर-चिकन क्षति और समर्थन जोड़ता है।

2
जहाज

Plated Steelcaps

1,200 करोड़

यह शारीरिक बुनियादी हमले के दबाव को कम करता है; जब यह डिजाइन समस्या नहीं है तो बूट स्विच करता है।

3
कोर

Stridebreaker

3,300 करोड़

स्वास्थ्य, हमले के नुकसान और लक्ष्य पहुंच के लिए एक सक्रिय धीमी गति को बढ़ाता है।

4
दूसरा कोर

Death's Dance

3,300 करोड़

इस चैंपियन और भूमिका कोर का एक समीक्षा भाग जोड़ें।

5
देर से शक्ति

Spirit Visage

2,700 करोड़

यह जादू प्रतिरोध जोड़ता है और प्रवेश और आत्म-चिकित्सा में सुधार करता है।

6
लचीला

Thornmail

2,450 करोड़

हथियार और विरोधी-चिकित्सा जब हमला-गंभीर दुश्मन आपको मारना होगा।

संपूर्ण निर्माण विकल्प

खेलने से पहले मार्ग चुनें

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजChempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

  1. पहला आइटमBlade of The Ruined King
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. दूसरा कोरDeath's Dance
  5. देर से शक्तिSpirit Visage
  6. लचीलाThornmail
वैकल्पिकजादू की चोटेंKaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

  1. पहला आइटमBlade of The Ruined King
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. कोरStridebreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. देर से शक्तिSpirit Visage
  6. लचीलाThornmail
वैकल्पिकवे हथियारों कोBlack Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Black Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।

  1. पहला आइटमBlade of The Ruined King
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. दूसरा कोरDeath's Dance
  5. देर से शक्तिSpirit Visage
  6. लचीलाThornmail

संपूर्ण निर्माण तुलना

संपूर्ण निर्माण तुलना

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजChempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

  1. पहला आइटमBlade of The Ruined King
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. दूसरा कोरDeath's Dance
  5. देर से शक्तिSpirit Visage
  6. लचीलाThornmail
वैकल्पिकजादू की चोटेंKaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

  1. पहला आइटमBlade of The Ruined King
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. कोरStridebreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. देर से शक्तिSpirit Visage
  6. लचीलाThornmail
वैकल्पिकवे हथियारों कोBlack Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Black Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।

  1. पहला आइटमBlade of The Ruined King
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. दूसरा कोरDeath's Dance
  5. देर से शक्तिSpirit Visage
  6. लचीलाThornmail

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलWarwickTop

माप लाइन ट्रेडों, स्केल टिकाऊता और नक्शे पर वापस एक मार्ग रखें।

सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
माध्यमिक पेड़

Precision

TriumphLast Stand
संक्षेप में खेले
FlashTeleport
लंबी सुरक्षा

टेलीपोर्ट स्मृति और साइड-लाइन पहुंच को बनाए रखता है. Ignite एक जानबूझकर दबाव व्यापार-ऑफ है, एक सार्वभौमिक अपग्रेड नहीं है.

मैच का सम्मान करें

रक्षात्मक माध्यमिक रौशनी रखें जब दोहराए गए पॉके या एक प्रतिबद्ध व्यापार लाइन तय कर सकता है।

नोट्स मैच

What changes when Vex is opposite you?

मैच के लिए तुलना करने से पहले
किट तुलना

प्रतिद्वंद्वी की विश्वसनीय धमकी का सम्मान करें

ठंड के नीचे ट्रैक करें और क्षमता की सीमा जो उनके सबसे सुरक्षित व्यापार शुरू करती है. इस पृष्ठ को एक सांख्यिकीय कंट्रोल दावा के रूप में न देखें.

आपकी योजना

जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं

उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।

यादगारों की क्षमता

Warwick reminders

  • अपने खून शिकार ट्रैक को कम स्वास्थ्य दुश्मन चैंपियन के लिए अनुसरण करें।
  • Infinite Duress (R) की दूरी स्केल आप प्राप्त करने के लिए किसी भी मोव स्पीड के साथ, यहां तक कि सहयोगी बफ और सॉमोनर स्केल से भी।
  • Jaws of the Beast (Q) शत्रुओं का पालन करेगा जो चलते हैं, डैश या टेलीपॉर्ट करते हैं यदि आप बटन को नीचे रखते हैं।

स्थिर विकल्प

योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें

इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

बहुत ज्यादा इलाज

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

जादू की चोटें

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

वे हथियारों को

Black Cleaver

Black Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।

संदर्भ क्षमता

दोनों को तुलना करें

संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1

कोलडown / लागत / रेंज Data Dragon 16.20.1

Warwick

  1. पी
    Eternal Hunger

    Eternal Hunger एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें सुरक्षा या रखरखाव और नुकसान शामिल है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।

  2. Q
    Jaws of the Beast

    Jaws of the Beast संरक्षण या रखरखाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.

    कोलडown 8/7.5/7/6.5/6 · लागत 80/85/90/95/100 · सूचीबद्ध सीमा 365
  3. W में
    Blood Hunt

    रक्त शिकार बुनियादी-आक्रमण बातचीत में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

    लागत 55 · सूचीबद्ध सीमा 4000
  4. E
    Primal Howl

    Primal Howl नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

    कोलडown 15/14/13/12/11 · लागत 40 · सूचीबद्ध सीमा 375
  5. R
    Infinite Duress

    Infinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    कोलडown 110/90/70 · लागत 100 · सूचीबद्ध सीमा 25000

Vex

  1. पी
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom किट का एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें कठिन भीड़ नियंत्रण और नुकसान शामिल है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।

  2. Q
    Mistral Bolt

    मिस्ट्रल बोल्ट एक श्रेणीबद्ध कास्ट है जिसमें इसका सूचीबद्ध प्रभाव शामिल है। इसकी रेखा या लक्ष्य क्षेत्र का सम्मान करें, और जब प्रतिद्वंद्वी महत्वपूर्ण आदान-प्रदान से पहले आसानी से दूर जा सकता है तो इसे खर्च करने से बचें।

    कोलडown 8/7/6/5/4 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध सीमा 1200
  3. W में
    Personal Space

    Personal Space संरक्षण या रखरखाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.

    कोलडown 16/15/14/13/12 · लागत 75 · सूचीबद्ध सीमा 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness सेटअप या क्षेत्र दबाव बनाता है। इसे वहां रखें जहां प्रतिद्वंद्वी को अपने स्थान में प्रवेश करने, मार्ग बदलने या तत्काल प्रतियोगिता छोड़ने के बीच चयन करना हो।

    कोलडown 12 · लागत 70/80/90/100/110 · सूचीबद्ध सीमा 800
  5. R
    Shadow Surge

    शैडो सर्ज एक श्रेणीबद्ध कास्ट है जिसमें गति या पुनर्स्थापन और क्षति शामिल है। इसकी रेखा या लक्ष्य क्षेत्र का सम्मान करें, और जब प्रतिद्वंद्वी महत्वपूर्ण आदान-प्रदान से पहले आसानी से दूर जा सकता है तो इसे खर्च करने से बचें।

    कोलडown 140/120/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध सीमा 2000/2500/3000

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

लहर और आपके सबसे मजबूत ठंड के चारों ओर व्यापार

1
लेन

स्वास्थ्य और मिनी को संतुलित रखें ताकि एक गरीब व्यापार लाइन को तय न करे।

2
मैप खेल

लहर को संभालने के बाद आगे बढ़ें और संवाद करें यदि विपरीत शीर्ष लैंर पहले छोड़ देता है।

3
लड़ाई

सामने लाइन दबाव, पक्ष दबाव और चैंपियन किट के अनुसार पहुंच ले जाने के बीच चुनें।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Warwick शीर्ष नक्शा योजना

एक उपयोगी कदम एक संभालने वाली लहर, एक दिखाई देने वाली मार्ग और एक टीम के साथी के साथ शुरू होता है जो जानता है कि आप आ रहे हैं।

आगे

इसे दान किए बिना साइड-लाइन लीड का उपयोग करें

पिंग
पिंग दुश्मन जब विपरीत शीर्ष छोड़ देता है, तो मेरे रास्ते पर एक फ्लैंड या उद्देश्य आंदोलन से पहले खो जाता है।
रहें या आगे बढ़ें
आगे बढ़ने से पहले लहर को धक्का दें. अगर छोड़ना कई मिनीन या अपने टॉवर को वापस विरोधी को भेज देगा तो रहें.
लक्ष्य
एक ज्ञात मार्ग के माध्यम से पहुंचें और यह पता लगाएं कि क्या आप सामने-लिंग, फ्लैंग या एक ट्रक की रक्षा कर रहे हैं. टीम को आगे बढ़ने से पहले अकेले प्रवेश न करें.
यहां तक कि

लहर को पहला कदम बनाना

पिंग
दुश्मन का उपयोग जल्दी खो, रास्ते पर खतरा वे ले सकते हैं, और मेरे रास्ते पर केवल अपने स्वयं के लहर को संभालने के बाद।
रहें या आगे बढ़ें
धक्का देने के बाद या एक साझा याद पर चलना. बस इसलिए नहीं चलना कि विरोधी पहले छोड़ दिया.
लक्ष्य
लक्ष्य शुरू होने से पहले टीम को बताएं कि क्या आप आगे बढ़ सकते हैं दृष्टिकोण के साथ दृष्टिकोण और पहले वास्तविक प्रतिबद्धता के लिए आवश्यक ठंड को बचाएं।
पीछे

अनुभव की रक्षा करें और दबाव को संचारित करें

पिंग
पिंग दुश्मन तुरंत गायब हो जाता है और वापस लौटें यदि टीम के सहयोगी आपके बिना मजबूत शीर्ष लैंर से मिलने के लिए तैयार हैं।
रहें या आगे बढ़ें
अंधेरे के माध्यम से एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी के साथ मेल न करें. सुरक्षित लहर को साफ करें, फिर सबसे छोटी नियंत्रित मार्ग पर समूह करें.
लक्ष्य
यदि टीम अभी भी लड़ रही है, तो एक अलग फ्लैग की कोशिश करने के बजाय नियंत्रण या सुरक्षा प्रदान करें।
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    लहर को संभालना

    धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।

  2. 2
    मार्ग को संकेत दें

    जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।

  3. 3
    एक साथ आओ

    लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।

  4. 4
    नौकरी चुनें

    यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।

बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।

तैयार रहें

चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें

मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.

पूरी तरह से खुले हैं निर्माणcounter विकल्पों की तुलना करें