Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referentni patch 16.20.1
Matriarch of War
Ambessa je burst-focused prvak koji traži dostignuću prioritetnu cilju i put natrag.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipom alata u igri.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Praktično čitanje prvaka
Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.
Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.
Ne osuđujte prvaka na jednom gumb. provjerite koje su alate za postavljanje, plaćanje i izbjegavanje dostupne prije odabira trgovine ili obveze.
Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.
Čisti uglo je važnije nego napad na najbližu jedinicu odmah. zadržite izlaz, ponovnu postavku ili slijediti put u umu prije nego što počnete.
Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.
Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.
Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalni dizajn i rangirana uloga karta
Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Ambessa ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Ambessa se ovdje može odabrati kao namjerna strategija koju bira igrač, ali to nije glavna uloga.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Ambessa se obično igra Top i trenutno nema pregledan Mid Route. Mid obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Ambessa se obično igra Top i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Ambessa se obično igra Top i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.
Referenca kompleta
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.
Što to činiEnglishEntering an attack or movement command while casting an ability will cause Ambessa to dash a short distance once the ability is cast, granting her next attack bonus range, damage, and attack speed, and refunding energy.
Praktično čitanjeDrakehound's Step je automatski dio kit-a koji uključuje pokretanje ili repositioniranje i interakciju baz-ataka.
Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.

Što to činiEnglishAmbessa sweeps her twin drakehounds in a semicircle in front of her, dealing bonus damage to enemies hit by the blades. Striking an enemy will transform the next cast of this ability for a short period of time, causing her to slam her twin drakehounds down in a line in front of her, dealing bonus damage to the first enemy hit.
Praktično čitanjeCunning Sweep / Sundering Slam doprinosi šteti. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Što to činiEnglishAmbessa gains a shield, briefly braces herself, and then slams the ground to damage nearby enemies. If she blocked any non-minion damage while bracing herself, this ability will deal increased damage.
Praktično čitanjeRepudiation doprinosi zaštiti ili održavanju i oštećenju. njezina vrijednost se mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

Što to činiEnglishAmbessa whips her twin drakehounds around herself, damaging and slowing nearby enemies. Initiating Drakehound's Step from this ability causes her to strike a second time at the end of its dash.
Praktično čitanjeLacerate doprinosi pokretu ili repoziciji i usporava učinak. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i pristupom cilju; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.

Što to činiEnglishAmbessa blinks to the farthest enemy champion in a line of her choosing and suppresses them upon her arrival. She then slams the enemy into the ground where they take damage and are stunned.
Praktično čitanjePublic Execution doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Razina od 1 do 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Sljedeći Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Razina | Zdravlje | energija | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 200 energija | Choose the first basic ability |
| 2 | 709 | 200 energija | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 200 energija | Add another basic ability or rank |
| 4 | 879 | 200 energija | Spend one ability point |
| 5 | 970 | 200 energija | Spend one ability point |
| 6 | 1,065 | 200 energija | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,163 | 200 energija | Spend one ability point |
| 8 | 1,265 | 200 energija | Spend one ability point |
| 9 | 1,371 | 200 energija | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 200 energija | Spend one ability point |
| 11 | 1,595 | 200 energija | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 200 energija | Spend one ability point |
| 13 | 1,835 | 200 energija | Spend one ability point |
| 14 | 1,960 | 200 energija | Spend one ability point |
| 15 | 2,089 | 200 energija | Spend one ability point |
| 16 | 2,222 | 200 energija | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,359 | 200 energija | Spend one ability point |
| 18 | 2,500 | 200 energija | Spend one ability point |
Odaberite sljedeće pitanje
Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.