VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentni patch 16.20.1

Camille

the Steel Shadow

Camille je burst-focused prvak koji traži dostignuću prioritetnu cilju i put natrag.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipom alata u igri.

GornjaMostly physical damageMelee attacks
Uobičajena ulogaGornja
razredUbojica / Assassin
TeškoćeProsječan · 4/10
Osnovni napadiMlijekoMelee osnovni napadi · 125 raspon.
Štetni profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentni patch16.20.1

Snage i ograničenja

What Camille does well, and what can go wrong

Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.

Dobri uzorci

  • Prijeti dostupnim prioritetnim ciljevima rafalom, pokretljivošću ili neobičnim kutom.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Granice za poštovanje

  • Neuspješna obveza ne može ostaviti čist izlaz i malu vrijednost dok se ne vrate hlađenja.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Savjeti saveznika za nemire

Koristite ih dok učite prvaka
1

Pokušajte čekati dok se drugi tim ne razbjesni od borbe protiv vaše ekipe, a koristite Hookshot da biste odabrali ranjive ciljeve.

2

Koristite CC iz svojih sposobnosti za slijetanje oba vašeg protokola preciznosti napada na neprijatelje.

Riot savjeti protivnika

Ono na što se protivniku kaže da mora paziti
1

CamilleŠtit djeluje samo protiv jednog tipa oštećenja, pa ga udari kada je ranjiva na vaše oštećenje.

2

Hextech Ultimatum ima vrlo kratak raspon za pucanje, pa pokušajte da se od nje odmaknete prije nego što se zatvori.

Granica izvoraTekst savjeta i podaci o opremi dolaze iz Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL sažeci snage i ograničenja napisani su neovisno.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Camille u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Prvo fizički pritisak

Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.

Borba protiv ritma

Ponavljani pristup

Prijetnja raste dok ovaj prvak može nastaviti napadati korisnu ciljnu ulogu. prekidati pristup cilju, stvoriti udaljenost ili koristiti kontrolu prije ponavljanja uzoraka postavlja se.

Razina i pristup

Potrebno je blisko pristup za osnovne napade

Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.

Tipični timski radovi

Prijetnja postizanom cilju prioriteta

Čisti uglo je važnije nego napad na najbližu jedinicu odmah. zadržite izlaz, ponovnu postavku ili slijediti put u umu prije nego što počnete.

kontrolni pregled

Identificirajte točnu ograničenost kretanja

Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.

Zaštita i održavanje

Provjerite je li oporavak promijenio borbu

Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.

Prirodni uzorci

Mana i Cooldowns oboje su važni

Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Referenca obrambenog predmeta

What can help against Camille?

Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.

Izbori prije igre
OBRAMBENE ČIZME

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ponavljajući napadipremještanjeUsporavaLiječenje ili održavanjeŠtitoviSmanjivanje zdravlja ili istinska šteta
PHYSICAL DEFENCE

Fizička obranica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ponavljajući napadi

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROLA I JEDNA KLJUČNA ČAROLIJA

Kontrola i jedna ključna čarolija

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Upornost i aktivna kontrola koja se može ukloniti mogu pomoći protiv relevantnih učinaka onesposobljavanja. Efekti u zraku i pomaci ne rješavaju se jednostavnim slaganjem Tenacityja.

Provjerite trenutni opis i može li se točan učinak skratiti, ukloniti ili blokirati.
PONAVLJENA USPORENJA

Ponovljena usporavanja

Boots of Swiftness

Spor otpor može biti korisniji od upornosti kada je opetovana snaga usporavanja glavni problem.

Ne pruža otpor oklopu ili magiji, pa usporedite ostatak protivničkog tima.
ZNAČAJNO IScjeLJENJE

Smisleno ozdravljenje

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Stavka Grievous Wounds prikladna za ulogu može smanjiti zacjeljivanje.

Kupite ga samo kada liječenje materijalno mijenja borbe i vaš prvak ga može pouzdano primijeniti.
PONOVLJENI ŠTITOVI

Ponovljeni štitovi

Serpent's Fang

Protuzaštita može biti važna kada ponovljeni štitovi štite važne mete.

Njegova napadačka statistika ne odgovara svakom prvaku; drugi suigrač to može primijeniti učinkovitije.
ZDRAVLJE-SKALANJE ILI PRAVA ŠTETA

Smanjivanje zdravlja ili istinska šteta

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Sirovo zdravlje ili jedan otpor mogu biti nepotpuni u odnosu na mehaniku postotka zdravlja, nedostatka zdravlja ili stvarne štete.

Pročitajte opis trenutne sposobnosti prije nego što odaberete obranu; ove mehanike ne koriste sve isti brojač.
Igrač odlučujeŠampionski identitet je početna točka, a ne automatska kupnja. Usporedite cijeli protivnički tim, trenutne opise stavki i problem koji zapravo odlučuje o borbama. Nikada ne kupujte dva gotova para čizama.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Camille fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

džungleNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Camille se obično igra Top i trenutno nema pregledan džungli put. džungli obično treba ponavljajuće monster jasno, sigurno šljunčanje i objektivnu kontrolu bez ulaznice.

Pregledati ovu ulogu
SrednjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Camille se obično igra Top i trenutno nema pregledan Mid Route. Mid obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak.

Pregledati ovu ulogu
DonjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Camille se obično igra Top i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.

Pregledati ovu ulogu
PodrškaSekundarna

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Camille Podrška je revidirana sekundarna uloga. Hookshot i njezin ultimatum stvara izravne ugle za odabir, ali niska prihoda za podršku čini neuspješne ulaznice skupe i tim još uvijek treba pouzdanu zaštitu ili praćenje.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica

Referenca kompleta

Camille sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Adaptive Defenses

Što to činiEnglishBasic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

Q
Q sposobnost

Precision Protocol

Što to činiEnglishCamille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

Vrijeme oporavka (s)9/8/7/6/5Trošak25Navedeni domet (jedinice)325
W
W sposobnost

Tactical Sweep

Što to činiEnglishCamille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

Vrijeme oporavka (s)12/11.5/11/10.5/10Trošak50/55/60/65/70Navedeni domet (jedinice)610
E
E sposobnost

Hookshot

Što to činiEnglishCamille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

Vrijeme oporavka (s)16/15/14/13/12Trošak70Navedeni domet (jedinice)800
R
Ultimati

The Hextech Ultimatum

Što to činiEnglishCamille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.

Vrijeme oporavka (s)140/115/90Trošak100Navedeni domet (jedinice)475

Razina od 1 do 18

Camille · Zdravlje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.

Razina 1650 Zdravlje375 Mana
Razina 3796 Zdravlje452 Mana
Razina 61,041 Zdravlje580 Mana
Razina 111,519 Zdravlje831 Mana
Razina 162,083 Zdravlje1,128 Mana
Razina 182,333 Zdravlje1,259 Mana

Vrijeme oporavka (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostPrecision Protocol

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 19rang 28rang 37rang 46rang 55
W
Osnovna sposobnostTactical Sweep

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 112rang 211.5rang 311rang 410.5rang 510
E
Osnovna sposobnostHookshot

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 116rang 215rang 314rang 413rang 512
R
UltimatiThe Hextech Ultimatum

Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.

rang 1140rang 2115rang 390
Otvorite svaku razinuZdravlje i mana od razine 1 do 18
RazinaZdravljeManaPrekretnica sposobnosti
1650375 ManaOdaberite prvu osnovnu sposobnost
2721412 ManaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
3796452 ManaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
4874493 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
5956536 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
61,041580 ManaPrvi krajnji rang obično dostupan
71,130627 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
81,222675 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
91,317725 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
101,416777 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
111,519831 ManaDrugi krajnji rang obično dostupan
121,625887 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
131,734944 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
141,8471,004 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
151,9631,065 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
162,0831,128 ManaKonačni krajnji rang obično dostupan
172,2061,192 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
182,3331,259 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
Kako se izračunavaju brojeviVrijednosti razine koriste Riot Data Dragon 16.20.1 bazu i statistiku rasta s Liginom nelinearnom krivuljom rasta prvaka i statistike. Početne razine čekanja mogu se razlikovati: Normal Draft i Ranked obično počinju na razini 1, dok ARAM i Swiftplay koriste pravila bržeg pokretanja.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Camille gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki