Caitlyn biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan laning independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Jalan yang tidak stabilPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang OverviewPatch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon
?
Jalan yang tidak diperiksa
No reviewed Caitlyn Top build
Caitlyn biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan laning independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Item dari jalur yang berbeda tidak disusun kembali sebagai benar. pendapatan peran, akses peta dan aturan permulaan dapat mengubah seluruh pesanan pembelian.
Gunakan jalur untuk mengelola gelombang dan mengambil transaksi yang diukur tanpa menyerah pada jalur pelarian.Teleport mendukung jalur solo yang panjang.
Draft Normal
pokok utama
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Pohon Sekunder
Resolve
Second WindOvergrowth
Summary Bermain
FlashTeleport
Long-layer keamanan
Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.
Menghormati Matchup
Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.
Referensi perangkat
Kemampuan Caitlyn
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.
Apa yang dilakukanSetiap beberapa basic attack, atau melawan target yang terjebak atau terjaring, Caitlyn akan menembakkan headshot, menghasilkan damage bonus yang meningkat dengan critical strike chance-nya. Pada target yang terjebak atau terjaring, range tembakan Headshot Caitlyn akan berlipat ganda.
Q
QKemampuan
Piltover Peacemaker
Apa yang dilakukanCaitlyn mengaktifkan senapannya selama 1 detik untuk mengeluarkan tembakan penembus yang menghasilkan physical damage (menghasilkan lebih sedikit damage ke target berikutnya).
Waktu pemulihan (d)10/9/8/7/6Biaya55/60/65/70/75Jangkauan tercantum (unit)1250
W
WKemampuan
Yordle Snap Trap
Apa yang dilakukanCaitlyn memasang jebakan yang, saat terpicu, akan mengungkap dan menerapkan immobilize pada champion musuh selama 1,5 detik, memberikan Caitlyn Headshot yang diperkuat.
Biaya20Jangkauan tercantum (unit)800
E
EKemampuan
90 Caliber Net
Apa yang dilakukanCaitlyn menembakkan jaring berat untuk menerapkan slow pada targetnya. Sentakan tembakan itu membuat Caitlyn terlempar ke belakang.
Waktu pemulihan (d)16/14/12/10/8Biaya75Jangkauan tercantum (unit)750
R
Ultimate
Ace in the Hole
Apa yang dilakukanCaitlyn mengambil waktu sejenak mempersiapkan tembakan sempurna, mengungkap dan menghasilkan damage yang besar pada satu target di jarak yang sangat jauh. Champion musuh bisa mencegat pelurunya sebelum mengenai sekutu musuh.
Waktu pemulihan (d)90Biaya100Jangkauan tercantum (unit)3500
Kerusakan yang sama dekat atau jauh
Ace di lubang tidak menjadi lebih lemah ketika Caitlyn terbakar dari dekat. jarak berubah sama ada dia dapat memulai peluru, tetapi itu tidak mengubah kerusakan peluru.
Pemain lain bisa memblokirnya.
Peluru menembak musuh pertama di jalannya.Seorang lawan dapat melindungi target yang ditandai dengan berdiri di antara target itu dan Caitlyn.
Perlu waktu untuk membakar
Caitlyn harus menyelesaikan mengangkat tembakan sebelum ia terbakar. mengganggu saluran atau membuat target tidak tertarget dapat menghentikan hit normal.
Armour mengurangi tembakan
Ace dalam lubang menangani kerusakan kemampuan fisik. Plated Steelcaps membantu melalui perisai mereka, tetapi pasif pengurangan serangan dasar mereka tidak mengurangi ultimatum ini. Mercury's Treads tidak secara langsung mengurangi hit fisik.
Adaptasi rencana
Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Langkah maju
Mengontrol jalur samping tanpa menyumbangkan led
1
Lane
Pegang gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh dari ladang dan menjaga visi yang cukup untuk bertahan hidup lawan kedua.
2
Peta permainan
Tekan sebelum bergerak ke objektif; tiba melalui jalur yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan Anda.
3
Pertempuran
Gunakan led untuk menduduki ruang untuk tim.Jangan mengejar seluruh pembentukan musuh untuk satu target.
Bahkan rencana
Perdagangan di sekitar gelombang dan kolam renang terkuat Anda
1
Lane
Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.
2
Peta permainan
Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
3
Pertempuran
Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.
Di balik rencana
Melindungi pengalaman dan menghentikan jalur dari mempercepat
1
Lane
Peternakan dekat dengan keselamatan, hindari mengulangi perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya ketika gelombang menciptakan jendela yang realistis.
2
Peta permainan
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak terlihat. sinyal pergerakan dan memulihkan sumber daya yang dijamin.
3
Pertempuran
Berikan kontrol atau tekanan pada target yang paling aman dan tidak mencoba memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Caitlyn Top Peta
Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.
ke depan
Gunakan sidelane lead tanpa menyumbangkan
Ping
Ping Enemy hilang ketika yang berlawanan Top berlepas, kemudian On My Way sebelum gerakan flank atau objektif.
Tetap atau Bergerak
Tetap jika meninggalkan akan mengarahkan beberapa minion atau menara kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui jalur yang diketahui dan jelaskan apakah Anda berbaris depan, berbaris atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum tim dapat mengikuti.
Bahkan
Membuat gelombang membuat langkah pertama
Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di jalan yang mereka dapat mengambil, dan di Jalan Saya hanya setelah gelombang Anda sendiri diuruskan.
Tetap atau Bergerak
Bergerak setelah mendorong atau pada panggilan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya karena lawan meninggalkan pertama.
Objektif
Beritahu tim apakah Anda dapat bergerak sebelum tujuan dimulai. mendekati dengan visi dan menghemat sejuk yang diperlukan untuk komitmen pertama yang nyata.
di belakang
Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan
Ping
Ping Enemy hilang segera dan mundur jika rekan tim akan bertemu dengan top yang lebih kuat tanpa Anda.
Tetap atau Bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang aman, kemudian kelompok dengan jalur terpendek yang dikendalikan.
Objektif
Jika tim masih berjuang, berikan kontrol atau perlindungan bukannya mencoba flank terisolasi.
Objektif setup
4 Perintah untuk
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
1
Mengendalikan Gelombang
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.
2
Sinyal Jalan
Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.
3
Masuk bersama
Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.
4
Pilih Pekerjaan
Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
Gunakan panduan
Put Caitlyn into a real matchup
Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.