VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Ezreal Rencana Normal

Ezreal dapat dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi itu bukan peran utama. pemilihan masih membutuhkan rencana matchup dan tim.

Pelatih yang dipilih FlexPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana Normal · Mid

Spellcaster Marksman

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Pelatih yang dipilih Flex
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Blade

450 emas

Menyediakan kerusakan serangan, kesehatan dan penyelenggaraan jalur awal.

1
Kemampuan inti

Manamune

2,900 emas

Membangun mana ke dalam kerusakan kemampuan berulang.

2
Tindakan bot

Ionian Boots of Lucidity

900 emas

Menambah kecepatan murah untuk penggunaan kemampuan yang lebih sering.

3
Spellblade inti

Trinity Force

3,333 emas

Menambahkan hit spellblade setelah menembak kemampuan.

4
Kemampuan Cepat

Spear of Shojin

3,100 emas

Meningkatkan kesehatan dan kecemasan untuk putaran spell berulang.

5
Late Sustensi

Bloodthirster

3,400 emas

Ads hanya akan bertahan setelah inti kemampuan-kerusakan ditubuhkan.

6
Kelajuan dan keamanan serangan

Phantom Dancer

2,650 emas

Bergerak menembus unit.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Kemampuan intiManamune
  2. Tindakan botIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Kemampuan CepatSpear of Shojin
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka menghancurkan akuStasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

  1. Kemampuan intiManamune
  2. Tindakan botIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Kemampuan CepatSpear of Shojin
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. Kemampuan intiManamune
  2. Tindakan botIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade intiTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

  1. Kemampuan intiManamune
  2. Tindakan botIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade intiTrinity Force
  4. Void Staff
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Kemampuan intiManamune
  2. Tindakan botIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Kemampuan CepatSpear of Shojin
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka menghancurkan akuStasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

  1. Kemampuan intiManamune
  2. Tindakan botIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Kemampuan CepatSpear of Shojin
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

  1. Kemampuan intiManamune
  2. Tindakan botIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade intiTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer
AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

  1. Kemampuan intiManamune
  2. Tindakan botIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade intiTrinity Force
  4. Void Staff
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Kelajuan dan keamanan seranganPhantom Dancer

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerEzrealMid

Sebuah marksman Mid route membutuhkan urutan serangan yang terkontrol dan perlindungan dari sudut dan sudut rintangan jalur yang lebih pendek.

Draft Normal
pokok utama

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Pohon Sekunder

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summary Bermain
FlashBarrier
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite mendukung jendela pembunuhan pendek; Teleport mendukung panggilan ulang dan timing peta; Barrier melindungi dari kebakaran segera.

Melindungi rencana gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan waktu gelombang yang aman, penglihatan sungai atau jalur pelarian.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Morellonomicon

Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

Mereka menghancurkan aku

Zhonya's Hourglass

Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

Satu perangkap menghentikan saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.

Mereka menahan sihir

Void Staff

Void Staff menjadi berharga ketika target telah membeli resistensi ajaib yang bermakna.

Referensi perangkat

Kemampuan Ezreal

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Rising Spell Force

Apa yang dilakukanEzreal mendapatkan peningkatan Attack Speed tiap spell miliknya berhasil mengenai target, di-stack hingga 5 kali.

Q
Q Kemampuan

Mystic Shot

Apa yang dilakukanEzreal menembakkan bolt energi dengan damage yang mengurangi semua cooldown miliknya jika serangan itu mengenai unit musuh.

Waktu pemulihan (d)5.5/5.25/5/4.75/4.5Biaya28/31/34/37/40Jangkauan tercantum (unit)1150
W
W Kemampuan

Essence Flux

Apa yang dilakukanEzreal menembakkan orb yang menempel pada champion atau objektif yang pertama kena. Jika mengenai musuh, orb Ezreal akan meledak dan menghasilkan damage.

Waktu pemulihan (d)8Biaya50Jangkauan tercantum (unit)1150
E
E Kemampuan

Arcane Shift

Apa yang dilakukanEzreal melakukan teleport ke lokasi target di sekitar dan menembakkan homing bolt yang menghantam unit musuh terdekat. Memprioritaskan musuh yang terkena Essence Flux.

Waktu pemulihan (d)26/23/20/17/14Biaya70Jangkauan tercantum (unit)475
R
Ultimate

Trueshot Barrage

Apa yang dilakukanEzreal mengumpulkan tenaga sebelum menembakkan barrage energi yang menghasilkan damage luar biasa pada tiap unit yang dilewatinya (damage berkurang untuk minion dan monster non-epik).

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

Waktu pemulihan (d)120/105/90Biaya100

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Mengelola gelombang dan menjaga kedua sisi peta terlihat

1
Lane

Perdagangan ketika kemampuan kunci dan posisi minion Anda menguntungkan Anda; satu jalur sama tidak memerlukan pembunuhan solo yang dipaksa.

2
Peta permainan

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Pertempuran

Posisi untuk kerusakan atau kontrol yang dapat dipercaya dari juara, bukannya memulai dengan skor tertinggi.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Ezreal Mid Peta Rencana

Tengah dapat mencapai kedua sisi, tetapi gelombang membayar untuk setiap gerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya ketika rute dan tujuan adalah dapat dipercaya.

ke depan

Gunakan prioritas untuk tiba terlebih dahulu, tidak tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang ketika lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya di rute lawan dapat menggunakan.
Berhenti atau berlari
Pergi setelah membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu dapat berpartisipasi.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengontrol satu pintu masuk dan menyimpan perangkap yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
Bahkan

Mengalihkan satu gelombang yang dikelola ke tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang segera, kemudian di Jalan-Ku hanya ketika Anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti diperlukan masuk ke dalam busur sendiri, ping Bahaya dan ambil jalur aman sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pengendali pada poke jika diperlukan untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan aman dan peringatkan kedua sisi

Ping
Ping Enemy hilang lebih awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika menanggapi aliran akan mengeksposkan Anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau tetap di tengah dan pulih dari ladang.Selepas mengikuti buta, seringkali kehilangan kedua posisi.
Objektif
Berhubung di belakang garis depan dan gunakan kontrol atau jangkauan yang dapat diandalkan.Trading target jika tim tidak dapat masuk ke sungai dengan aman.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

Gunakan panduan

Put Ezreal into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.

Siapkan MatchupPemenang OverviewBrowse juara