VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Ezreal

the Prodigal Explorer

Ezreal adalah dealer kerusakan yang membutuhkan ruang dan waktu yang aman untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

BawahMostly physical damageSerangan jarak jauh
Peran BiasaBawah
KelasPenembak jitu · Penyihir
kesulitanJumlah : 7 / 10
Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 550 rentang.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Ezreal does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Menggunakan mantra untuk membentuk ruang, menghukum gerakan yang dapat diprediksi, atau mengontrol suatu pendekatan.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Serangan dasar jarak jauh dapat berkontribusi tanpa memasuki jarak dekat ketika jarak dipertahankan.

Batasan untuk dihormati

  • Tekanan penting turun saat mantra kunci tidak tersedia atau meleset dari area yang diinginkan.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Gunakan Arcane Shift untuk membantu menyelaraskan kemampuan Anda yang lain.

2

Anda dapat memainkan Ezreal sebagai pengangkut kerusakan serangan atau kemampuan Power, tergantung pada cara Anda membangunnya.

3

Anda dapat menyusun Trueshot Barrage untuk memukul gelombang minion atau bahkan monster.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Ezreal adalah juara yang sangat rapuh, jadi ambil pertempuran untuknya.

2

Ezreal benar-benar berdasarkan keahlian, jadi pastikan untuk menjaga mini-ion di antara Anda.

3

Mystic Shot menggunakan efek pada hit termasuk Crest of Cinders.

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Ezreal dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Mengekalkan kerusakan yang aman dan dapat diulang

Waktu akses dan kelangsungan hidup sasaran biasanya lebih dari satu hit yang berambisi. posisi di antara serangan dan menghindari menyerah pada garis kerusakan yang aman.

Kontrol kontrol

Pertahanan bisa menjadi pertahanan yang lebih bersih

Ketika kontrol keras tidak menjadi ancaman utama, jarak, visi dan jalan keluar yang aman dapat lebih berguna daripada membeli Tenacity secara otomatis.

Perlindungan dan Pengelolaan

Jangan membeli counter yang tidak memiliki target

Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Ezreal?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Ezreal fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

AtasJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Ezreal biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan laning independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Ezreal biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
TengahPelatih yang dipilih Flex

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Ezreal dapat dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi itu bukan peran utama. pemilihan masih membutuhkan rencana matchup dan tim.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Ezreal biasanya dimainkan Bot dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang dipertimbangkan. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Ezreal

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Rising Spell Force

Apa yang dilakukanEzreal mendapatkan peningkatan Attack Speed tiap spell miliknya berhasil mengenai target, di-stack hingga 5 kali.

Q
Q Kemampuan

Mystic Shot

Apa yang dilakukanEzreal menembakkan bolt energi dengan damage yang mengurangi semua cooldown miliknya jika serangan itu mengenai unit musuh.

Waktu pemulihan (d)5.5/5.25/5/4.75/4.5Biaya28/31/34/37/40Jangkauan tercantum (unit)1150
W
W Kemampuan

Essence Flux

Apa yang dilakukanEzreal menembakkan orb yang menempel pada champion atau objektif yang pertama kena. Jika mengenai musuh, orb Ezreal akan meledak dan menghasilkan damage.

Waktu pemulihan (d)8Biaya50Jangkauan tercantum (unit)1150
E
E Kemampuan

Arcane Shift

Apa yang dilakukanEzreal melakukan teleport ke lokasi target di sekitar dan menembakkan homing bolt yang menghantam unit musuh terdekat. Memprioritaskan musuh yang terkena Essence Flux.

Waktu pemulihan (d)26/23/20/17/14Biaya70Jangkauan tercantum (unit)475
R
Ultimate

Trueshot Barrage

Apa yang dilakukanEzreal mengumpulkan tenaga sebelum menembakkan barrage energi yang menghasilkan damage luar biasa pada tiap unit yang dilewatinya (damage berkurang untuk minion dan monster non-epik).

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

Waktu pemulihan (d)120/105/90Biaya100

Tingkat 1 – 18

Ezreal · Health / Mana · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1600 Health375 Mana
Tingkat 3750 Health478 Mana
Tingkat 61,003 Health652 Mana
Tingkat 111,495 Health989 Mana
Tingkat 162,076 Health1,388 Mana
Tingkat 182,334 Health1,565 Mana

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarMystic Shot

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 15.5Peringkat 25.25Peringkat 35Peringkat 44.75Peringkat 54.5
W
Kemampuan dasarEssence Flux

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Semua peringkat8
dan
Kemampuan dasarArcane Shift

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 126Peringkat 223Peringkat 320Peringkat 417Peringkat 514
R
UltimateTrueshot Barrage

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Peringkat 1120Peringkat 2105Peringkat 390

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
LevelHealthManaTonggak kemampuan
1600375 ManaPilih kemampuan dasar pertama
2673425 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3750478 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4831534 ManaHabiskan satu poin kemampuan
5915591 ManaHabiskan satu poin kemampuan
61,003652 ManaPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,094714 ManaHabiskan satu poin kemampuan
81,189779 ManaHabiskan satu poin kemampuan
91,287847 ManaHabiskan satu poin kemampuan
101,389917 ManaHabiskan satu poin kemampuan
111,495989 ManaPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,6041,064 ManaHabiskan satu poin kemampuan
131,7171,142 ManaHabiskan satu poin kemampuan
141,8331,221 ManaHabiskan satu poin kemampuan
151,9531,304 ManaHabiskan satu poin kemampuan
162,0761,388 ManaPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,2031,475 ManaHabiskan satu poin kemampuan
182,3341,565 ManaHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Ezreal TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara