VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Jax

Grandmaster at Arms

Jax adalah pejuang jarak dekat yang menyeimbangkan kerusakan, durasi dan waktu komitmen. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

AtasKerusakan campuranMelee attacks
Peran BiasaAtas
KelasPertempuran
kesulitanJumlah : 5 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 125 rentang.
Profil KerusakanKerusakan campuranThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Jax does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Batasan untuk dihormati

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Jax dapat melarikan diri Strike ke unit yang ramah, termasuk ward. Anda dapat menggunakannya untuk merencanakan pelarian Anda.

2

Jax sangat bermanfaat dari item yang memiliki kemampuan Power dan Serangan Kerusakan seperti Guinsoo's Rageblade dan Hextech Gunblade.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Cobalah untuk melibatkan dia dalam pukulan pendek bukannya pergi toe-to-toe dengan dia. mencegah dia dari menyerang secara konsisten secara drastik mengurangi hasil kerusakan.

2

Jax dapat menghancurkan semua serangan yang datang untuk waktu yang sangat singkat dan menghancurkan musuh dalam rentang melee ketika berakhir.

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Jax dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Tekanan campuran yang signifikan

Satu resistensi hanya dapat menjawab bagian dari kit. Periksa struktur saat ini dan sisa tim lawan sebelum mengkhususkan diri secara defensiv.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Memilih komitmen yang berkelanjutan

Kontak yang diperpanjang dapat memuaskan set, tetapi hanya ketika juara mencapai target yang tepat tanpa kehilangan terlalu banyak kesehatan di jalan masuk.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Jangan membeli counter yang tidak memiliki target

Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Jax?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Serangan berulangKontrol yang dapat direduksi
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROL DAN SATU MANFAAT KUNCI

Kontrol dan satu mantra kunci

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Kegigihan dan kontrol aktif yang dapat dilepas dapat membantu melawan efek penonaktifan yang relevan.

Periksa tooltip saat ini dan apakah efek sebenarnya dapat dipersingkat, dihapus, atau diblokir.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Jax fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

JungleSekunder

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jax Jungle adalah peran sekunder yang dipertimbangkan. Counter Strike mendukung skirmish awal dan skalan tetap berguna, tetapi rute dan timing objektifnya perlu menggantikan pendapatan jalur yang biasanya diterima di Top.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka
TengahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jax biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BawahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jax biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jax biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Jax

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Relentless Assault

Apa yang dilakukanBasic attack beruntun Jax terus meningkatkan Attack Speed miliknya.

Bacaan praktisAssault adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan interaksi serangan dasar. ikuti ketika kondisi aktif bukannya memperlakukan setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Leap Strike

Apa yang dilakukanJax melompat ke arah sebuah unit. Jika unit itu adalah musuh, dia akan menyerang dengan senjatanya.

Bacaan praktisLeap Strike is part of Jax's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown8/7.5/7/6.5/6 secBiaya50Rentang yang terdaftar700 unit
Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

W
W Kemampuan

Empower

Apa yang dilakukanJax charge senjatanya dengan energi, menyebabkan serangan berikutnya menghasilkan damage tambahan.

Bacaan praktisNilainya berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown7/6/5/4/3 secBiaya30Rentang yang terdaftar300 unit
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E Kemampuan

Counter Strike

Apa yang dilakukanDengan keahlian bertarungnya, Jax bisa mengelak dari semua serangan selama beberapa saat, lalu dengan cepat menyerang balik, menerapkan stun pada semua musuh di sekitarnya.

Bacaan praktisCounter Strike is part of Jax's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown17/15/13/11/9 secBiaya50/60/70/80/90Rentang yang terdaftar300 unit
R
Ultimate

Grandmaster-at-Arms

Apa yang dilakukanTiap serangan beruntun ketiga menghasilkan Magic Damage tambahan. Selain itu, Jax bisa mengaktifkan ability ini untuk menghasilkan damage di sekelilingnya dan memperkuat resolve-nya, yang meningkatkan Armor dan Magic Resist selama beberapa saat.

Bacaan praktisGrandmaster-at-Arms menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown110/100/90 secBiaya100Rentang yang terdaftar260 unit

Tingkat 1 – 18

Jax · Health / Mana · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1650 Health339 Mana
Tingkat 3802 Health416 Mana
Tingkat 61,057 Health544 Mana
Tingkat 111,554 Health795 Mana
Tingkat 162,141 Health1,092 Mana
Tingkat 182,401 Health1,223 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarLeap Strike

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 18 SPeringkat 27.5 SPeringkat 37 SPeringkat 46.5 SPeringkat 56 S
W
Kemampuan dasarEmpower

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 17 SPeringkat 26 SPeringkat 35 SPeringkat 44 SPeringkat 53 S
dan
Kemampuan dasarCounter Strike

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 117 SPeringkat 215 SPeringkat 313 SPeringkat 411 SPeringkat 59 S
R
UltimateGrandmaster-at-Arms

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Peringkat 1110 SPeringkat 2100 SPeringkat 390 S
Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
LevelHealthManaTonggak kemampuan
1650339 ManaPilih kemampuan dasar pertama
2724376 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3802416 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4883457 ManaHabiskan satu poin kemampuan
5968500 ManaHabiskan satu poin kemampuan
61,057544 ManaPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,149591 ManaHabiskan satu poin kemampuan
81,245639 ManaHabiskan satu poin kemampuan
91,344689 ManaHabiskan satu poin kemampuan
101,447741 ManaHabiskan satu poin kemampuan
111,554795 ManaPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,664851 ManaHabiskan satu poin kemampuan
131,778908 ManaHabiskan satu poin kemampuan
141,895968 ManaHabiskan satu poin kemampuan
152,0161,029 ManaHabiskan satu poin kemampuan
162,1411,092 ManaPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,2691,156 ManaHabiskan satu poin kemampuan
182,4011,223 ManaHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Jax TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara