
Scorchclaw Pup
450 emasMenyediakan upgrade dan kerusakan Smite ditambah terbakar melambat setelah rekan tumbuh sepenuhnya.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
Jax Jungle adalah peran sekunder yang dipertimbangkan. Counter Strike mendukung skirmish awal dan skalan tetap berguna, tetapi rute dan timing objektifnya perlu menggantikan pendapatan jalur yang biasanya diterima di Top.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Rencana utama: Jungle
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Menyediakan upgrade dan kerusakan Smite ditambah terbakar melambat setelah rekan tumbuh sepenuhnya.

Meningkatkan kesehatan, kecepatan dan fleksibel pertama pertempuran kekuatan spike.

Mengurangi tekanan dari serangan fisik selama pertarungan dan perjuangan objektif.

Mengurangi perisai selama pertempuran yang berpanjangan setelah item pertama Anda.

Menambah durabilitas sementara ketika Anda berkomitmen untuk perjuangan kerusakan fisik.

Menambah revive setelah kerusakan inti ditubuhkan.

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.
Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.
Runes dan Summoner
Membangun nilai melalui pertempuran berulang sambil menjaga Smite untuk kem dan tujuan.
Smite adalah bagian dari kemajuan dan keamanan objektif jembatan. gerakan atau permainan pertempuran di samping itu adalah slot yang dapat disesuaikan.
Ghost dapat menyesuaikan akses yang berkelanjutan; Flash dapat menyesuaikan satu reposition segera. Gunakan rute juara dan pertempuran yang dimaksudkan untuk memilih.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanBasic attack beruntun Jax terus meningkatkan Attack Speed miliknya.

Apa yang dilakukanJax melompat ke arah sebuah unit. Jika unit itu adalah musuh, dia akan menyerang dengan senjatanya.

Apa yang dilakukanJax charge senjatanya dengan energi, menyebabkan serangan berikutnya menghasilkan damage tambahan.

Apa yang dilakukanDengan keahlian bertarungnya, Jax bisa mengelak dari semua serangan selama beberapa saat, lalu dengan cepat menyerang balik, menerapkan stun pada semua musuh di sekitarnya.

Apa yang dilakukanTiap serangan beruntun ketiga menghasilkan Magic Damage tambahan. Selain itu, Jax bisa mengaktifkan ability ini untuk menghasilkan damage di sekelilingnya dan memperkuat resolve-nya, yang meningkatkan Armor dan Magic Resist selama beberapa saat.
Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Ambil kem yang efisien antara permainan sehingga led tidak hilang dalam menunggu berulang.
Gunakan prioritas jalur sebelum menyerang atau memulai objektif, dan meninggalkan ketika jalur dekat tidak dapat bergerak.
Masuk melalui visi yang terkontrol dan tetap jalan keluar; Jungler yang menang masih kehilangan penutupan ketika terisolasi.
Ikuti kamp-kamp yang berlawanan dan negara-negara jalur bukannya memaksa target pertama yang terlihat.
Hal-hal perdagangan peta ketika bersaing akan membutuhkan tali yang lebih lemah untuk bergerak terlebih dahulu.
Simpan kontrol penting untuk musuh yang mengancam pengangkatan atau akses objektif Anda.
Jalan melalui wilayah yang diketahui dan bantuan hanya akan berjalan ketika lawan benar-benar rentan.
Cross-map bukannya terlambat mencapai objektif yang hilang, kemudian mengembalikan visi pertahanan dengan sekutu.
Bermain di sekitar tim yang paling kuat dan membuat musuh terlibat dalam kontrol Anda.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Pings harus memberitahu rantai di mana Anda berkeliling dan apakah tim sedang berdebat atau berdagang target.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Tentukan kamp mana yang mengarah ke target dan mengepung jalur dekat sebelum mereka menghabiskan gelombang atau mengingat waktu.
Pastikan yang terdekat tali dapat bergerak terlebih dahulu.Jangan mengubah markir objektif terisolasi menjadi pertempuran paksa.
Bergerak dengan rekan tim, menggosok satu pintu masuk dan tetap tersedia sebelum melakukan kerusakan pada target.
Tanyakan apakah tim berakhir, berjuang atau meninggalkan. keputusan campuran lebih berbahaya daripada pilihan yang jelas.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
Gunakan panduan
Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.