VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Jayce ARAM · Pengalaman Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Satu lane bersama1 pesawat Howling Abyss
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Pengalaman Abyss

ARAM Marksman yang

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 emas

Sebuah ARAM serangan-hilang dan memelihara starter untuk membandingkan dengan toko yang disarankan saat ini.

1
Kapal dengan kecepatan serangan

Berserker's Greaves

1,100 emas

Meningkatkan kecepatan serangan dan gerakan untuk serangan berulang.

2
Serangan berulang

Kraken Slayer

3,000 emas

Membangun inti kerusakan yang dapat dipercaya berulang-ulang.

3
Kerusakan kritis

Infinity Edge

3,500 emas

Meningkatkan kerusakan kritis-staking setelah peluang kritis ditentukan.

4
terhadap armor

Lord Dominik's Regards

3,300 emas

Menambah peratusan penetrasi senjata terhadap senjata yang bermakna.

5
Late Sustensi

Bloodthirster

3,400 emas

Menambah kerusakan serangan tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.

6
Pilihan akhir

Immortal Shieldbow

3,000 emas

Selesaikan inventori permanen dengan mogok kritis dan perisai kesehatan rendah setelah inti kerusakan ditubuhkan.

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.

  1. Kapal dengan kecepatan seranganBerserker's Greaves
  2. Serangan berulangKraken Slayer
  3. Kerusakan kritisInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Pilihan akhirImmortal Shieldbow

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhWit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

  1. Kapal dengan kecepatan seranganBerserker's Greaves
  2. Serangan berulangKraken Slayer
  3. Kerusakan kritisInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Pilihan akhirImmortal Shieldbow

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Mortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.

  1. Kapal dengan kecepatan seranganBerserker's Greaves
  2. Serangan berulangKraken Slayer
  3. Kerusakan kritisInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Pilihan akhirImmortal Shieldbow

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhWit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

  1. Kapal dengan kecepatan seranganBerserker's Greaves
  2. Serangan berulangKraken Slayer
  3. Kerusakan kritisInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Late SustensiBloodthirster
  6. Pilihan akhirImmortal Shieldbow

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerJayceHowling Abyss

ARAM memberi penghargaan akses yang dapat diandalkan ke pertempuran berkelompok. Mark membantu sebuah liner depan melee masuk; Flash menyimpan pelarian atau reposition yang terpisah.

ARAM
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Pohon Sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Summary Bermain
FlashMark
Hanya Abyss

Mark dan Clarity adalah pilihan mode-specifik.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi pertempuran berikutnya

Pilih permainan kedua di sekitar akses, kelangsungan hidup dan sumber daya tim daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyamun.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Mortal Reminder

Mortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.

Kegagalan sihir yang menyentuh

Wit's End

Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.

Referensi perangkat

Kemampuan Jayce

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Hextech Capacitor

Apa yang dilakukanSaat mengganti senjata, Jayce mendapatkan Move Speed selama beberapa saat.

Q
Q Kemampuan

To the Skies!/Shock Blast

Apa yang dilakukanHammer Stance: Melompat ke musuh, menghasilkan physical damage dan menerapkan slow pada musuh. Cannon Stance: Menembakkan orb listrik yang meledak saat mengenai musuh (atau mencapai akhir jalur), menghasilkan physical damage pada semua musuh yang terkena.

Waktu pemulihan (d)16/14/12/10/8/6Biaya40Jangkauan tercantum (unit)600
W
W Kemampuan

Lightning Field/Hyper Charge

Apa yang dilakukanHammer Stance: Pasif: Memulihkan Mana per serangan. Aktif: Menciptakan medan petir, memberi damage pada musuh di sekitar selama beberapa detik. Cannon Stance: Mendapatkan luapan energi yang meningkatkan Attack Speed hingga maksimum untuk beberapa serangan.

Waktu pemulihan (d)10Biaya40Jangkauan tercantum (unit)285
E
E Kemampuan

Thundering Blow/Acceleration Gate

Apa yang dilakukanHammer Stance: Menghasilkan magic damage pada musuh dan memukul mundur mereka dalam jarak dekat. Cannon Stance: Mengeluarkan Acceleration Gate akan meningkatkan Move Speed semua champion sekutu yang melewatinya. Jika Shock Blast ditembakkan melalui gate, kecepatan, range, dan damage misil akan meningkat.

Waktu pemulihan (d)20/18/16/14/12/10Biaya55Jangkauan tercantum (unit)240
R
Ultimate

Mercury Cannon/Mercury Hammer

Apa yang dilakukanHammer Stance: Mengubah Mercury Hammer menjadi Mercury Cannon, mendapatkan ability baru, serta meningkatkan range. Serangan pertama dalam bentuk ini mengurangi Armor dan Magic Resist target. Cannon Stance: Mengubah Mercury Cannon menjadi Mercury Hammer, mendapatkan ability baru, serta meningkatkan Armor dan Magic Resist. Serangan pertama dalam wujud ini menghasilkan magic damage tambahan.

Waktu pemulihan (d)6Jangkauan tercantum (unit)600

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Perdagangan sekitar kesehatan, julat dan gelombang berikutnya

1
Gelombang

Biarkan tim bersih tanpa menghabiskan setiap cooldown penting sekaligus.

2
Peta permainan

Ikuti jalur yang dikongsi, kontrol brush dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Pertempuran

Gunakan jangkauan, perlindungan atau kontrol yang dapat diandalkan dari juara sebelum memaksa komitmen tingkat rendah.

Shared-lane plan

Jayce on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM hanya
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersiap

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsPemenang OverviewBrowse juara