VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Jayce

the Defender of Tomorrow

Jayce adalah dealer kerusakan yang membutuhkan ruang dan waktu yang aman untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

TopMostly physical damageMelee + ranged attacks
Peran BiasaTop
KelasPenguasa Marksman
kesulitanJumlah : 7 / 10
Serangan dasarMelee + RangerCannon membentuk serangan dari jangkauan; Hammer bentuk menggunakan serangan melee.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Jayce does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Pastikan untuk menukar stasiun sering. ini akan meningkatkan serangan Anda dan memberikan Anda kebocoran kecepatan yang cepat.

2

Jika Anda menemukan diri Anda mengalami banyak kerusakan, cobalah menggunakan Jayce's Hammer Stance, karena memberikan pertahanan tambahan.

3

Untuk jangkauan dan kerusakan yang lebih besar, cobalah untuk melemparkan Shock Blast melalui Acceleration Gate.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Jayce dapat menyerang dalam melee atau di rentang. perhatikan posisi dan warna senjata untuk mengetahui bagaimana dia akan menyerang.

2

Jika Anda melihat Jayce menurunkan Pintu Acceleration, berhati-hatilah, dia mungkin akan melemparkan Shock Blast.

3

Jayce kuat di awal pertandingan.Jika dia memenangkan keuntungan, bermain secara pertahanan.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Jayce dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Mengekalkan kerusakan yang aman dan dapat diulang

Waktu akses dan kelangsungan hidup sasaran biasanya lebih dari satu hit yang berambisi. posisi di antara serangan dan menghindari menyerah pada garis kerusakan yang aman.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Jangan membeli counter yang tidak memiliki target

Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Jayce?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PindahSlows
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Jayce fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jayce biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Jungle yang dipertimbangkan. Jungle biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
pertengahanJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jayce biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BotJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jayce biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Jayce biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Jayce

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Hextech Capacitor

Apa yang dilakukanSaat mengganti senjata, Jayce mendapatkan Move Speed selama beberapa saat.

Bacaan praktisHextech Capacitor adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan biasa Jayce. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan perbuatan.

Q
Q Kemampuan

To the Skies!/Shock Blast

Apa yang dilakukanHammer Stance: Melompat ke musuh, menghasilkan physical damage dan menerapkan slow pada musuh. Cannon Stance: Menembakkan orb listrik yang meledak saat mengenai musuh (atau mencapai akhir jalur), menghasilkan physical damage pada semua musuh yang terkena.

Bacaan praktisTo the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kekuatan Cooldown16/14/12/10/8/6 secBiaya40Rentang yang terdaftar600 unit
Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

W
W Kemampuan

Lightning Field/Hyper Charge

Apa yang dilakukanHammer Stance: Pasif: Memulihkan Mana per serangan. Aktif: Menciptakan medan petir, memberi damage pada musuh di sekitar selama beberapa detik. Cannon Stance: Mendapatkan luapan energi yang meningkatkan Attack Speed hingga maksimum untuk beberapa serangan.

Bacaan praktisLightning Field / Hyper Charge berkontribusi pada interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown10 SBiaya40Rentang yang terdaftar285 unit
E
E Kemampuan

Thundering Blow/Acceleration Gate

Apa yang dilakukanHammer Stance: Menghasilkan magic damage pada musuh dan memukul mundur mereka dalam jarak dekat. Cannon Stance: Mengeluarkan Acceleration Gate akan meningkatkan Move Speed semua champion sekutu yang melewatinya. Jika Shock Blast ditembakkan melalui gate, kecepatan, range, dan damage misil akan meningkat.

Bacaan praktisThundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kekuatan Cooldown20/18/16/14/12/10 secBiaya55Rentang yang terdaftar240 unit
R
Ultimate

Mercury Cannon/Mercury Hammer

Apa yang dilakukanHammer Stance: Mengubah Mercury Hammer menjadi Mercury Cannon, mendapatkan ability baru, serta meningkatkan range. Serangan pertama dalam bentuk ini mengurangi Armor dan Magic Resist target. Cannon Stance: Mengubah Mercury Cannon menjadi Mercury Hammer, mendapatkan ability baru, serta meningkatkan Armor dan Magic Resist. Serangan pertama dalam wujud ini menghasilkan magic damage tambahan.

Bacaan praktisMercury Cannon / Mercury Hammer menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown6 SRentang yang terdaftar600 unit

Tingkat 1 – 18

Jayce · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1590 Health375 Mana
Tingkat 3751 Health441 Mana
Tingkat 61,021 Health553 Mana
Tingkat 111,546 Health770 Mana
Tingkat 162,168 Health1,026 Mana
Tingkat 182,443 Health1,140 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTo the Skies! / Shock Blast

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Rank 116 SRank 214 SRank 312 SRank 410 SRank 58 SRank 66 S
W
Basic abilityLightning Field / Hyper Charge

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

All ranks10 S
dan
Basic abilityThundering Blow / Acceleration Gate

Basic transform ability available from level 1; this kit uses six listed ranks on some abilities.

Rank 120 SRank 218 SRank 316 SRank 414 SRank 512 SRank 610 S
R
UltimateMercury Cannon / Mercury Hammer

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

All ranks6 S
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1590375 ManaTransform ability available
2668407 ManaAdd another basic ability or rank
3751441 ManaAdd another basic ability or rank
4837477 ManaSpend one ability point
5927514 ManaSpend one ability point
61,021553 ManaFirst ultimate rank normally available
71,118593 ManaSpend one ability point
81,219635 ManaSpend one ability point
91,325678 ManaSpend one ability point
101,434723 ManaSpend one ability point
111,546770 ManaSecond ultimate rank normally available
121,663818 ManaSpend one ability point
131,784868 ManaSpend one ability point
141,908919 ManaSpend one ability point
152,036972 ManaSpend one ability point
162,1681,026 ManaFinal ultimate rank normally available
172,3031,082 ManaSpend one ability point
182,4431,140 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Jayce TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara