VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Kayn

the Shadow Reaper

Kayn adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari target prioritas yang dapat dicapai dan jalur kembali. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Peran BiasaJungle
KelasPembunuh / Assassin
kesulitanTinggi · 8/10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 175 rentang.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Kayn does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Mengancam target prioritas yang dapat dijangkau melalui ledakan, mobilitas, atau sudut yang tidak biasa.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Batasan untuk dihormati

  • Komitmen yang gagal tidak akan menghasilkan jalan keluar yang bersih dan sedikit nilai hingga cooldown kembali.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Lihatlah garis-garis kedua tim Anda dan tim musuh ketika memilih formulir Anda.

2

Ingatlah bahwa musuh dekat dapat melihat dinding mana yang Anda berada di dalam.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Umbral Trespass membutuhkan Kayn untuk merusak target pertama.Coba untuk mengejek Blade's Reach untuk menyangkal dia jangka panjang dari Umbral Trespass.

2

Ketika Kayn berada di tanah dekat Anda, Anda akan mendapatkan peringatan visual di tepi tanah yang dia berada.

3

Kerusakan Kayn saat dia berada di Shadow Step untuk memendekkan durasi, atau menerapkan kontrol massa keras (stun, charm, knockup, dll) untuk mengakhiri Shadow Step dengan segera.

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Kayn dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencegah target prioritas yang dapat dicapai

Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Kayn?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
MelambatMenyembuhkan atau mempertahankan
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
LAMBAT BERULANG

Berulang kali melambat

Boots of Swiftness

Resistensi yang lambat bisa lebih berguna daripada Tenacity ketika kekuatan yang melambat secara berulang-ulang adalah masalah utamanya.

Itu tidak memberikan armor atau resistensi sihir, jadi bandingkan dengan anggota tim lawan lainnya.
PENYEMBUHAN YANG BERARTI

Penyembuhan yang berarti

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Grievous Wounds yang sesuai role dapat mengurangi penyembuhan.

Beli hanya ketika penyembuhan mengubah pertarungan secara signifikan dan juara Anda dapat menerapkannya dengan andal.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Kayn fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

AtasJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
TengahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BawahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Kayn

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

The Darkin Scythe

Apa yang dilakukanKayn menggunakan senjata kuno dan bertarung melawan Rhaast, darkin di dalamnya, untuk merebut kendali. Entah Darkin yang menang, atau Kayn yang akan menguasai Rhaast dan menjadi Shadow Assassin . Darkin: Mendapatkan heal berdasarkan persentase dari spell damage yang diberikan ke champion. Shadow Assassin: Selama beberapa detik pertama dalam combat dengan champion musuh, seranganmu menghasilkan damage bonus.

Q
Q Kemampuan

Reaping Slash

Apa yang dilakukanKayn melakukan dash, lalu menebas. Keduanya menghasilkan damage.

Waktu pemulihan (d)7/6.5/6/5.5/5Biaya40Jangkauan tercantum (unit)350
W
W Kemampuan

Blade's Reach

Apa yang dilakukanKayn memberikan damage dan menerapkan slow pada target di satu garis.

Waktu pemulihan (d)13/12/11/10/9Biaya40/45/50/55/60Jangkauan tercantum (unit)700
E
E Kemampuan

Shadow Step

Apa yang dilakukanKayn bisa berjalan menembus medan.

Waktu pemulihan (d)21/19/17/15/13Biaya90Jangkauan tercantum (unit)400
R
Ultimate

Umbral Trespass

Apa yang dilakukanKayn bersembunyi di dalam tubuh musuh, menghasilkan damage besar saat dia keluar.

Waktu pemulihan (d)120/100/80Biaya100Jangkauan tercantum (unit)550

Tingkat 1 – 18

Kayn · Health / Mana · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1655 Health410 Mana
Tingkat 3807 Health484 Mana
Tingkat 61,062 Health608 Mana
Tingkat 111,559 Health849 Mana
Tingkat 162,146 Health1,134 Mana
Tingkat 182,406 Health1,260 Mana

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarReaping Slash

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 17Peringkat 26.5Peringkat 36Peringkat 45.5Peringkat 55
W
Kemampuan dasarBlade's Reach

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 113Peringkat 212Peringkat 311Peringkat 410Peringkat 59
dan
Kemampuan dasarShadow Step

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 121Peringkat 219Peringkat 317Peringkat 415Peringkat 513
R
UltimateUmbral Trespass

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Peringkat 1120Peringkat 2100Peringkat 380
Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
LevelHealthManaTonggak kemampuan
1655410 ManaPilih kemampuan dasar pertama
2729446 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3807484 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4888523 ManaHabiskan satu poin kemampuan
5973565 ManaHabiskan satu poin kemampuan
61,062608 ManaPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,154652 ManaHabiskan satu poin kemampuan
81,250699 ManaHabiskan satu poin kemampuan
91,349747 ManaHabiskan satu poin kemampuan
101,452797 ManaHabiskan satu poin kemampuan
111,559849 ManaPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,669902 ManaHabiskan satu poin kemampuan
131,783958 ManaHabiskan satu poin kemampuan
141,9001,015 ManaHabiskan satu poin kemampuan
152,0211,073 ManaHabiskan satu poin kemampuan
162,1461,134 ManaPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,2741,196 ManaHabiskan satu poin kemampuan
182,4061,260 ManaHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Kayn TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara