Pola yang bagus
- Mengancam target prioritas yang dapat dijangkau melalui ledakan, mobilitas, atau sudut yang tidak biasa.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari target prioritas yang dapat dicapai dan jalur kembali. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Kekuatan dan batasan
Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.
Lihatlah garis-garis kedua tim Anda dan tim musuh ketika memilih formulir Anda.
Ingatlah bahwa musuh dekat dapat melihat dinding mana yang Anda berada di dalam.
Umbral Trespass membutuhkan Kayn untuk merusak target pertama.Coba untuk mengejek Blade's Reach untuk menyangkal dia jangka panjang dari Umbral Trespass.
Ketika Kayn berada di tanah dekat Anda, Anda akan mendapatkan peringatan visual di tepi tanah yang dia berada.
Kerusakan Kayn saat dia berada di Shadow Step untuk memendekkan durasi, atau menerapkan kontrol massa keras (stun, charm, knockup, dll) untuk mengakhiri Shadow Step dengan segera.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.
Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Referensi item pertahanan
Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kayn memiliki rencana yang jelas dan peta yang dapat berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kamp dan tujuan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Kayn biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanKayn menggunakan senjata kuno dan bertarung melawan Rhaast, darkin di dalamnya, untuk merebut kendali. Entah Darkin yang menang, atau Kayn yang akan menguasai Rhaast dan menjadi Shadow Assassin . Darkin: Mendapatkan heal berdasarkan persentase dari spell damage yang diberikan ke champion. Shadow Assassin: Selama beberapa detik pertama dalam combat dengan champion musuh, seranganmu menghasilkan damage bonus.

Apa yang dilakukanKayn melakukan dash, lalu menebas. Keduanya menghasilkan damage.

Apa yang dilakukanKayn memberikan damage dan menerapkan slow pada target di satu garis.

Apa yang dilakukanKayn bisa berjalan menembus medan.

Apa yang dilakukanKayn bersembunyi di dalam tubuh musuh, menghasilkan damage besar saat dia keluar.
Tingkat 1 – 18
Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.
Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.
| Level | Health | Mana | Tonggak kemampuan |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Mana | Pilih kemampuan dasar pertama |
| 2 | 729 | 446 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 3 | 807 | 484 Mana | Tambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya |
| 4 | 888 | 523 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 5 | 973 | 565 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 6 | 1,062 | 608 Mana | Peringkat pamungkas pertama biasanya tersedia |
| 7 | 1,154 | 652 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 8 | 1,250 | 699 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 9 | 1,349 | 747 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 10 | 1,452 | 797 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 11 | 1,559 | 849 Mana | Peringkat pamungkas kedua biasanya tersedia |
| 12 | 1,669 | 902 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 13 | 1,783 | 958 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 14 | 1,900 | 1,015 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 15 | 2,021 | 1,073 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 16 | 2,146 | 1,134 Mana | Peringkat pamungkas akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,274 | 1,196 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
| 18 | 2,406 | 1,260 Mana | Habiskan satu poin kemampuan |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.