VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Lissandra

the Ice Witch

Lissandra adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar rentang, dingin dan area yang dikendalikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

pertengahanMostly magic damageRanged attacks
Peran Biasapertengahan
KelasMagi
kesulitanJumlah : 6 / 10
Serangan dasarRanggaSerangan dasar bertaraf · 550 rentang.
Profil KerusakanMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Lissandra does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Anda dapat menggunakan ultimatum Anda secara instan pada diri Anda dengan menekan kunci self cast dan kunci ultimatum sekaligus (alt+R secara default).

2

Menggambar Jalan Es dan kemudian berlari ke arah yang berlawanan akan meninggalkan musuh Anda tidak pasti cara Anda sebenarnya akan pergi.

3

Lissandrakemampuan adalah jangkauan yang lebih pendek daripada yang banyak penyihir. sebagai hasilnya, membeli barang-barang yang menawarkan kemampuan kekuatan dan pertahanan, seperti Zhonya's Hourglass dan Banshee's Veil, dapat menjadi pilihan yang bagus untuk membantu dia bertahan hidup dan menangani kerusakan.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Cara terbaik untuk menghentikan Lissandra dari bergerak menggunakan Jalur Gletsernya adalah untuk mengimobilisasi dia sebelum dia mengaktifkannya kembali.

2

Lissandra Ring of Frost memiliki kolam yang panjang di peringkat awal; melibatkan dia saat ia berada di kolam.

3

Lissandra Ice Shard hanya memperlambat unit pertama yang ia hit. mendekati Lissandra dari belakang minion tim Anda untuk menghindari melambat.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Lissandra dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan sihir

Resistensi ajaib dapat mengurangi profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan dingin masih memutuskan apakah kemampuan penting yang terhubung.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.

Tugas Tim Tipe

Mengatur waktu dengan spell timing

Gunakan range, ruang yang dikendalikan dan order dingin untuk membuat tindakan berikutnya lebih mudah bagi tim daripada menghabiskan setiap putaran sekaligus.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Lissandra?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Pertahanan Sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Lissandra fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

TopJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Lissandra biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
JungleJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Lissandra biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute hutan yang dipertimbangkan. hutan biasanya membutuhkan monster yang dapat diulang, jelas, aman dan kontrol objektif tanpa pendapatan jalur.

Pertimbangkan peran ini
BotJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Lissandra biasanya dimainkan di tengah dan tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang dapat dipertanggungjawabkan dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Lissandra biasanya dimainkan di tengah dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang dipertimbangkan. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Lissandra

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Iceborn Subjugation

Apa yang dilakukanSaat champion musuh mati di dekat Lissandra, mereka berubah menjadi Frozen Thrall. Frozen Thrall menerapkan slow pada musuh di sekitar dan kemudian, setelah beberapa saat, hancur akibat dingin yang intens, menghasilkan magic damage pada target di sekitar.

Bacaan praktisIceborn Subjugation adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan efek melambat dan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Ice Shard

Apa yang dilakukanMelemparkan tombak es yang hancur saat mengenai musuh, menghasilkan magic damage dan menerapkan slow pada Move Speed. Shard menembus target, menghasilkan damage yang sama pada musuh lain yang terkena.

Bacaan praktisIce Shard is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kekuatan Cooldown7/6/5/4/3 secBiaya55/60/65/70/75Rentang yang terdaftar725 unit
W
W Kemampuan

Ring of Frost

Apa yang dilakukanMembekukan musuh di sekitar dalam es, menghasilkan magic damage dan menerapkan root pada mereka.

Bacaan praktisRing of Frost menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown10/9.5/9/8.5/8 secBiaya40Rentang yang terdaftar450 unit
E
E Kemampuan

Glacial Path

Apa yang dilakukanLissandra menciptakan cakar es yang menghasilkan magic damage. Mengaktifkan lagi ability ini akan memindahkan Lissandra ke posisi cakar saat ini.

Bacaan praktisNilainya berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown24/21/18/15/12 secBiaya80/85/90/95/100Rentang yang terdaftar1050 unit
R
Ultimate

Frozen Tomb

Apa yang dilakukanJika digunakan pada champion musuh, targetnya akan membeku dan terkena stun. Jika digunakan pada Lissandra, dia akan menyelimuti dirinya dalam es kegelapan, melakukan heal sekaligus menjadi tidak bisa ditarget dan diserang. Es kegelapan kemudian menyebar dari target, menghasilkan magic damage pada musuh dan menerapkan slow pada Move Speed.

Bacaan praktisFrozen Tomb memberikan efek melambat dan perlindungan atau pengekalan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area efektifnya.

Kekuatan Cooldown120/100/80 secBiaya100Rentang yang terdaftar550 unit
Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Tingkat 1 – 18

Lissandra · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1620 Health475 Mana
Tingkat 3782 Health519 Mana
Tingkat 61,055 Health594 Mana
Tingkat 111,585 Health738 Mana
Tingkat 162,212 Health909 Mana
Tingkat 182,490 Health985 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityIce Shard

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 SRank 26 SRank 35 SRank 44 SRank 53 S
W
Basic abilityRing of Frost

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 SRank 29.5 SRank 39 SRank 48.5 SRank 58 S
dan
Basic abilityGlacial Path

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 SRank 221 SRank 318 SRank 415 SRank 512 S
R
UltimateFrozen Tomb

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 SRank 2100 SRank 380 S
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1620475 ManaChoose the first basic ability
2699497 ManaAdd another basic ability or rank
3782519 ManaAdd another basic ability or rank
4869543 ManaSpend one ability point
5960568 ManaSpend one ability point
61,055594 ManaFirst ultimate rank normally available
71,153620 ManaSpend one ability point
81,255648 ManaSpend one ability point
91,361677 ManaSpend one ability point
101,471707 ManaSpend one ability point
111,585738 ManaSecond ultimate rank normally available
121,703770 ManaSpend one ability point
131,825804 ManaSpend one ability point
141,950838 ManaSpend one ability point
152,079873 ManaSpend one ability point
162,212909 ManaFinal ultimate rank normally available
172,349947 ManaSpend one ability point
182,490985 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Lissandra TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara