VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Lux • Rencana Normal

Lux memiliki rencana dukungan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan jalur yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utilitas tim.

Peranan yang ditetapkanPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang Overview
Referensi historisPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
16.16 Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana Normal · Dukungan

dukungan Poke

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan yang ditetapkan
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

World Atlas

400 emas

Menyediakan pendapatan dan nilai yang mendukung; permainan secara otomatis membelinya dari emas yang dimulai.

1
Keterampilan upgrade

Zaz'Zak's Realmspike

400 emas

Mengubah pencarian yang selesai menjadi kerusakan poke setelah Lux merusak juara musuh.

2
Kerusakan pertama

Luden's Echo

2,750 emas

Menambah mana dan burst untuk poke berulang dan catch.

3
Boot

Sorcerer's Shoes

1,100 emas

Menambah penetrasi ajaib terhadap target yang tidak membangun resistensi ajaib yang signifikan.

4
Layanan jangka panjang

Stormsurge

2,800 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

5
Vs Resistensi

Shadowflame

3,200 emas

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

6
Kekuatan yang lambat

Cryptbloom

3,000 emas

Menambah percentah penetrasi ajaib dengan efek penyembuhan tim setelah takedowns.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya ketika penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya ketika penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs ResistensiShadowflame
  6. Kekuatan yang lambatCryptbloom
AlternatifDive Menuju SayaStasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs ResistensiShadowflame
  6. Kekuatan yang lambatCryptbloom
AlternatifSatu tongkat menangkapkuPerisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Layanan jangka panjangStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Kekuatan yang lambatCryptbloom

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya ketika penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. bergerak lebih awal hanya ketika penyembuhan berulang sudah memutuskan pertempuran.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs ResistensiShadowflame
  6. Kekuatan yang lambatCryptbloom
AlternatifDive Menuju SayaStasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs ResistensiShadowflame
  6. Kekuatan yang lambatCryptbloom
AlternatifSatu tongkat menangkapkuPerisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Perisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.

  1. Keterampilan upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerusakan pertamaLuden's Echo
  3. BootSorcerer's Shoes
  4. Layanan jangka panjangStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Kekuatan yang lambatCryptbloom

Peninjauan rekomendasi tertunda

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerLuxSupport

Gunakan poke yang terkontrol dan simpan dingin yang membuat catatan berikutnya aman.

Draft Normal
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Pohon Sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summary Bermain
FlashIgnite
Koordinasi pasangan bot

Periksa mana yang berperan dalam pertahanan yang dipilih oleh pasangan bot sebelum menggandakan Heal, Barrier atau Exhaust.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keringatan menjawab dealer kerusakan yang terlibat; Ignite menambahkan tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua pasangan terdekat.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Dive Menuju Saya

Zhonya's Hourglass

Stasium Zhonya dapat menyerap tenggelam yang berkomitmen setelah Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

Satu tongkat menangkapku

Banshee's Veil

Perisai Banshee dapat melindungi Lux dari kemampuan permusuhan yang sangat kuat.

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Memainkan Lux: Prioritaskan burst kill, mana, atau survival yang dapat diandalkan jika itu adalah masalah sebenarnya. Pertimbangkan anti-penyembuhan untuk target penyembuhan yang dapat dicapai oleh mantra perusak Anda; W tidak menerapkannya. Sebagai Dukungan, periksa cakupan sekutu sebelum membelanjakan emas terbatas atau menunda utilitas.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Lux

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Illumination

Apa yang dilakukanSpell penghasil damage Lux menyerang target dengan energi selama beberapa detik. Serangan Lux berikutnya memantik energi tersebut dan menghasilkan magic damage bonus (tergantung pada level Lux) pada target.

Bacaan praktisIluminasi adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan pergerakan atau repositioning dan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Light Binding

Apa yang dilakukanLux mengeluarkan bola cahaya yang menerapkan bind dan menghasilkan damage pada maksimal dua unit musuh.

Bacaan praktisLight Binding menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown10 SBiaya50Rentang yang terdaftar1175 unit
W
W Kemampuan

Prismatic Barrier

Apa yang dilakukanLux melempar tongkatnya dan membelokkan cahaya ke sekitar target sekutu yang disentuhnya, melindungi mereka dari damage musuh.

Bacaan praktisPrismatic Barrier adalah cast jarak jauh yang melibatkan damage. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.

Kekuatan Cooldown12/11.5/11/10.5/10 secBiaya60/65/70/75/80Rentang yang terdaftar1150 unit
E
E Kemampuan

Lucent Singularity

Apa yang dilakukanMenembakkan anomali cahaya aneh ke satu area, yang memberikan efek slow pada musuh di sekitar. Lux bisa meledakkannya untuk menghasilkan damage pada musuh di area efek.

Bacaan praktisLucent Singularity adalah cast jarak jauh yang melibatkan efek slow dan damage. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.

Kekuatan Cooldown10/9.5/9/8.5/8 secBiaya70/80/90/100/110Rentang yang terdaftar1100 unit
R
Ultimate

Final Spark

Apa yang dilakukanSetelah mengumpulkan energi, Lux menembakkan sinar cahaya yang menghasilkan damage ke semua target di area tersebut. Selain itu, mengaktifkan ability pasif Lux dan mereset durasi debuff Illumination.

Bacaan praktisFinal Spark adalah cast jarak jauh yang melibatkan damage. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.

Kekuatan Cooldown60/50/40 secBiaya100Rentang yang terdaftar3340 unit
Atur ulang kondisi

Memenuhi kondisi yang tercantum akan menyegarkan atau mengurangi waktu henti. Jika kondisi tersebut tidak ada, maka pemeran berikutnya yang tersedia akan berubah.

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane

Pastikan kemampuan yang membuat lawan menghormati jalur dan perdagangan Anda ketika kedua mitra Bot-lane siap.

2
Peta permainan

Ingat dan bergerak pada waktu gelombang yang aman; sebuah laluan yang tidak didukung dapat membelanjakan seluruh gelombang atau menyelam.

3
Pertempuran

Mengendalikan satu pendekatan dan menjaga perlindungan yang cukup untuk kemungkinan musuh terlibat.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta dukungan Lux

Gunakan rentang untuk mendapatkan ruang, kemudian simpan cukup mana dan cooldowns untuk entri objektif.

ke depan

Buatlah peta terbuka

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Bantulah Aku pada Dragon setelah Bot aman untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mulai mengikuti melalui jalur yang tidak aman.
Peta Pergerakan
Perjalanan setelah gelombang yang ditekan, kenangan bersama atau ketika pengangkut dapat mengumpulkan dengan aman. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang dekat.
Objektif
Datang lebih awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan campur kunci atau pelet.Jangan mengejar jauh dari naga dan memberikan lawan jalan bebas kembali ke dalam.
Bahkan

Mencipta satu keuntungan angka yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik saja lawan jalur hilang, dan Bahaya ketika pengangkutan Anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Tinggalkan hanya pada gelombang aman atau ingat waktu.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggalkan Bot dan berkomunikasi bahwa Anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulai dan menghindari mengubah bahkan objektif menjadi perjudian yang tidak terlihat.
di belakang

Berhenti kalah berikutnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Danger sebelum sekutu masuk ke kegelapan, musuh hilang segera, dan Bantulah Aku ketika Anda membutuhkan perusahaan untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang rentan. bergerak setelah gelombang stabil dan gunakan garis aman terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika tim Anda tidak dapat masuk sungai dengan aman, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lainnya.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu menit sebelum naga, ping rencana, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu apakah mereka dapat bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain. menyiram satu laluan, menempatkan visi masuk yang berguna dan tidak pernah memeriksa muka sendirian.

  3. 3
    Sebelum memulai

    Periksa gelombang dan posisi musuh yang dekat. tahanlah pertarungan yang memulai pertempuran yang dapat dicapai atau melindungi dealer kerusakan utama Anda.

  4. 4
    Selama pertandingan

    Tetap musuh jauh dari pintu masuk yang aman, menandakan ancaman yang dapat dicapai dan menghindari mengejar sampai naga tidak dilindungi.

Tujuan selanjutnya : Gunakan pola yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang terkontrol dengan sekutu, kemudian pilih terlibat atau peel sebelum pertempuran dimulai.

Gunakan panduan

Put Lux into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.

Siapkan MatchupPemenang OverviewBrowse juara