VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Rell ARAM · Pengalaman Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Satu lane bersama1 pesawat Howling Abyss
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Pengalaman Abyss

ARAM Berkomitmen untuk Mendukung

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 emas

Sebuah ARAM kesehatan dan regenerasi starter untuk dibandingkan dengan toko yang disarankan saat ini.

1
Kontrol Pertahanan

Mercury's Treads

1,250 emas

Menambah resistensi ajaib dan ketekunan terhadap kontrol massa yang dapat dikurangi.

2
Tim Shield

Locket of the Iron Solari

2,200 emas

Menambahkan perisai segera untuk sekutu dekat setelah tim berkomitmen.

3
Melindungi Sekutu

Knight's Vow

2,300 emas

Menariknya perlindungan ke arah sekutu prioritas.

4
Menentang serangan berulang

Frozen Heart

2,500 emas

Meningkatkan armor dan mengurangi kecepatan serangan terhadap serangan dasar berulang.

5
Menghadapi kerusakan ajaib

Kaenic Rookern

2,900 emas

Ads dedikasi resistensi sihir terhadap kerusakan spell yang berkelanjutan.

6
Resistensi campuran

Jak'Sho, The Protean

3,200 emas

Selesaikan inventori permanen dengan resistensi campuran untuk kontak garis depan yang diperpanjang.

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifBanjir fisikDeath's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifBanjir fisikDeath's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerRellHowling Abyss

ARAM memberi penghargaan akses yang dapat diandalkan ke pertempuran berkelompok. Mark membantu sebuah liner depan melee masuk; Flash menyimpan pelarian atau reposition yang terpisah.

ARAM
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Pohon Sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Summary Bermain
FlashMark
Hanya Abyss

Mark dan Clarity adalah pilihan mode-specifik.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi pertempuran berikutnya

Pilih permainan kedua di sekitar akses, kelangsungan hidup dan sumber daya tim daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyamun.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Banjir fisik

Death's Dance

Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

Mereka meletakkan senjata

Black Cleaver

Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Rell

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Break the Mold

Apa yang dilakukanSerangan dan Ability Rell memberikan tambahan magic damage dan mencuri Armor serta Magic Resist saat mengenai target.

Q
Q Kemampuan

Shattering Strike

Apa yang dilakukanRell menghasilkan magic damage pada unit dalam garis lurus, menghancurkan shield mereka dan menerapkan efek Stun.

Tips praktisBidik menembus musuh berperisai untuk menghancurkan perisai dan membuat mereka terkena stun.

Waktu pemulihan (d)11/10.5/10/9.5/9Biaya50Jangkauan tercantum (unit)600
W
W Kemampuan

Ferromancy: Crash Down

Apa yang dilakukanMounted: Rell Dismount, menjatuhkan diri menggunakan armornya, membuat musuh Knock Up dan mendapatkan Shield besar. Saat dismount, dia mendapatkan Armor, Magic Resist, Attack Speed, dan Attack Range, tetapi terkena efek Slow. Saat Dismount: Rell bersiap menunggang kuda, mendapatkan lonjakan kecepatan dan Knock Up musuh berikutnya yang dia serang.

Waktu pemulihan (d)10Biaya40Jangkauan tercantum (unit)450
E
E Kemampuan

Full Tilt

Apa yang dilakukanPasif: Rell mendapatkan Move Speed di luar combat. Aktif: Rell dan satu sekutu mendapatkan peningkatan Move Speed dua kali lipat secara berkala, saat ke arah musuh atau satu sama lain. Serangan berikutnya meledak, menghasilkan magic damage.

Waktu pemulihan (d)14/13/12/11/10Biaya40Jangkauan tercantum (unit)1200
R
Ultimate

Magnet Storm

Apa yang dilakukanRell meledak dalam amukan magnetis, menarik musuh di sekitar ke arah dirinya dengan ganas. Lalu Rell menarik musuh di sekitar ke arah dirinya sementara, menghasilkan magic damage berkelanjutan.

Waktu pemulihan (d)120/100/80Biaya100Jangkauan tercantum (unit)200

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Perdagangan sekitar kesehatan, julat dan gelombang berikutnya

1
Gelombang

Biarkan tim bersih tanpa menghabiskan setiap cooldown penting sekaligus.

2
Peta permainan

Ikuti jalur yang dikongsi, kontrol brush dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Pertempuran

Gunakan jangkauan, perlindungan atau kontrol yang dapat diandalkan dari juara sebelum memaksa komitmen tingkat rendah.

Shared-lane plan

Rell on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM hanya
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersiap

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsPemenang OverviewBrowse juara