Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
Rengar • Rencana Normal
Rengar memiliki peran sekunder yang dipertimbangkan di sini. ini kurang umum dari peran utama, tetapi memiliki rencana peran khusus yang dapat diiktiraf.
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
- Patch rekomendasi
- — Data Dragon
- Patch pemeriksaan build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch pencarian item
- 16.20.1 Data Dragon
Peninjauan rekomendasi tertunda
Runes dan Summoner
Runes dan SummonerRengarTop
Gunakan pertempuran berulang dan durasi daripada bermain solo panjang di satu perdagangan pendek.
Resolve
Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.
Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.
Referensi perangkat
Kemampuan Rengar
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Unseen Predator
Apa yang dilakukanSaat berada di semak, Rengar melompat ke target dengan basic attack. Rengar mendapatkan Ferocity saat dia menggunakan ability. Saat Ferocity Maksimum, ability berikutnya diperkuat. Membunuh champion musuh mendapatkan trofi untuk Bonetooth Necklace Rengar yang memberikan attack damage bonus.

Savagery
Apa yang dilakukanSerangan Rengar berikutnya menusuk target dengan brutal dan mendapatkan damage bonus. Efek Ferocity: menghasilkan damage yang meningkat dan mendapatkan Attack Speed.

Battle Roar
Apa yang dilakukanRengar meneriakkan Battle Roar yang menghasilkan damage pada musuh dan memulihkan damage yang baru dia terima. Efek Ferocity: menghapus efek crowd control sebagai tambahan.

Bola Strike
Apa yang dilakukanRengar melempar bolas yang menerapkan efek slow pada target pertama yang terkena dalam durasi singkat. Efek Ferocity: menerapkan root pada target.

Thrill of the Hunt
Apa yang dilakukanNaluri predator Rengar mengambil alih, memberinya efek Camouflage dan mengungkap champion musuh terdekat dalam radius besar di sekitarnya. Saat Thrill of the Hunt aktif, Rengar mendapatkan Move Speed dan bisa melompat ke musuh yang dilacak tanpa perlu berada di semak, mengurangi armor mereka.
Adaptasi rencana
Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Mengontrol jalur samping tanpa menyumbangkan led
Pegang gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh dari ladang dan menjaga visi yang cukup untuk bertahan hidup lawan kedua.
Tekan sebelum bergerak ke objektif; tiba melalui jalur yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan Anda.
Gunakan led untuk menduduki ruang untuk tim.Jangan mengejar seluruh pembentukan musuh untuk satu target.
Perdagangan di sekitar gelombang dan kolam renang terkuat Anda
Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.
Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.
Melindungi pengalaman dan menghentikan jalur dari mempercepat
Peternakan dekat dengan keselamatan, hindari mengulangi perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya ketika gelombang menciptakan jendela yang realistis.
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak terlihat. sinyal pergerakan dan memulihkan sumber daya yang dijamin.
Berikan kontrol atau tekanan pada target yang paling aman dan tidak mencoba memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Rengar Top Peta
Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.
Gunakan sidelane lead tanpa menyumbangkan
- Ping
- Ping Enemy hilang ketika yang berlawanan Top berlepas, kemudian On My Way sebelum gerakan flank atau objektif.
- Tetap atau Bergerak
- Tetap jika meninggalkan akan mengarahkan beberapa minion atau menara kembali kepada lawan.
- Objektif
- Masuk melalui jalur yang diketahui dan jelaskan apakah Anda berbaris depan, berbaris atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum tim dapat mengikuti.
Membuat gelombang membuat langkah pertama
- Ping
- Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di jalan yang mereka dapat mengambil, dan di Jalan Saya hanya setelah gelombang Anda sendiri diuruskan.
- Tetap atau Bergerak
- Bergerak setelah mendorong atau pada panggilan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya karena lawan meninggalkan pertama.
- Objektif
- Beritahu tim apakah Anda dapat bergerak sebelum tujuan dimulai. mendekati dengan visi dan menghemat sejuk yang diperlukan untuk komitmen pertama yang nyata.
Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan
- Ping
- Ping Enemy hilang segera dan mundur jika rekan tim akan bertemu dengan top yang lebih kuat tanpa Anda.
- Tetap atau Bergerak
- Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang aman, kemudian kelompok dengan jalur terpendek yang dikendalikan.
- Objektif
- Jika tim masih berjuang, berikan kontrol atau perlindungan bukannya mencoba flank terisolasi.
4 Perintah untuk
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
- 1Mengendalikan Gelombang
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.
- 2Sinyal Jalan
Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.
- 3Masuk bersama
Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.
- 4Pilih Pekerjaan
Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
Gunakan panduan
Put Rengar into a real matchup
Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.