
Doran's Helm
450 emasIni adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
Senna memiliki rencana pengangkutan Bot yang telah ditetapkan yang dapat berkembang melalui pertanian yang dibagi-bahagi dan bekerja dengan mitra dukungan.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Rencana Normal · Bot
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

Selesaikan inventori enam item dengan kerusakan serangan yang tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.
Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Runes dan Summoner
Flotta mendukung perdagangan jalur dan ruang yang diukur untuk sebuah pengangkut yang serangan tidak mengikuti pola genetik dengan kecepatan serangan tinggi.
Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.
Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.

Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanSaat unit mati di dekat Senna, jiwa mereka secara berkala terperangkap oleh Black Mist. Senna bisa menyerang jiwa ini untuk membebaskan mereka, menyerap Mist yang menyekap mereka dalam kematian. Mist mengisi kekuatan Relic Cannon milik Senna dengan peningkatan Attack Damage, Attack Range, dan Critical Strike Chance. Serangan dari Relic Canon milik Senna membutuhkan waktu lebih lama untuk ditembakkan, menghasilkan damage bonus, dan memberinya sebagian Move Speed target untuk sesaat.

Apa yang dilakukanDari laras ganda Relic Cannon Senna, dia menembakkan pancaran cahaya dan kegelapan yang bersatu ke arah target, memulihkan sekutu dan menghasilkan damage pada musuh.

Apa yang dilakukanSenna mengirimkan gelombang Black Mist. Jika mengenai musuh, ini akan menerapkan root pada mereka dan area di sekitar mereka setelah beberapa saat.

Apa yang dilakukanSenna mengeluarkan Mist yang dia simpan di dalam senjatanya menjadi badai di sekelilingnya, merengkuh kegelapan dan menjadi wraith di dalamnya. Sekutu yang memasuki area tersebut akan berkamuflase dan muncul sebagai wraith saat Mist menyelimuti mereka. Wraith memperoleh peningkatan movement speed, tak bisa ditarget, dan menyembunyikan identitas mereka.

Apa yang dilakukanSenna menggunakan relic stone milik Sentinel yang gugur, membelah relic cannon miliknya menjadi susunan bayangan dan cahaya suci. Dia kemudian menembakkan sinar global yang memberikan shield pada sekutu agar terlindungi, serta menghasilkan damage pada musuh yang berada di tengah.
Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.
Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Tekan ladang dengan dukungan Anda sambil menjaga gelombang dan sungai tertutup; dua lawan masih dapat menghukum sebuah kargo terisolasi.
Bergerak setelah gelombang dijamin dan menyerang objektif dari posisi tim Anda dapat mempertahankan.
Mengatasi kerusakan ke target yang paling dekat dan menjaga penutupan. yang utama hanya penting selama Anda tetap hidup.
Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.
Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.
Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.
Pertanian dekat menara atau dengan sekutu dekat. memberikan minion terisolasi bukannya menawarkan pembunuhan lain.
Hindari menjadi yang pertama ke sungai dan berdagang dengan tujuan yang tidak aman untuk pendapatan ketika tim tidak dapat bersaing.
Tunggu untuk musuh penyejukan dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman Anda; kelangsungan hidup menciptakan lebih banyak kerusakan daripada flank putus asa.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.
Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.
Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.
Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
Gunakan panduan
Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.