VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Shen Jembatan - Normal Draft

Shen dapat dipilih di sini sebagai strategi yang dipilih oleh pemain, tetapi itu bukan peran utama. pemilihan masih membutuhkan rencana matchup dan tim.

Pelatih yang dipilih FlexPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana utama: Jungle

Tangki hutan baseline

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Pelatih yang dipilih Flex
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Mosstomper Seedling

450 emas

Menyediakan upgrade Smite dan perisai pertahanan setelah teman sekerja tumbuh sepenuhnya.

1
item pertama

Jak'Sho, The Protean

3,200 emas

Menyelesaikan inti durasi yang luas untuk hutan yang diperpanjang dan pertempuran objektif.

2
Boot

Plated Steelcaps

1,200 emas

Mengurangi tekanan dari serangan fisik dan serangan dasar berulang.

3
Vs fisik

Sunfire Aegis

2,800 emas

Menambah kerusakan kesehatan, perisai dan area untuk kamp dan pertempuran dekat.

4
vs sihir

Kaenic Rookern

2,900 emas

Menambah resistensi ajaib dan perisai terhadap kerusakan spell yang berkelanjutan.

5
Anti-penyembuhan

Thornmail

2,450 emas

Menambah senjata dan anti-penyembuhan ketika musuh menyerang berat harus menyerang Anda.

6
Kesehatan dan pemulihan

Warmog's Armor

3,100 emas

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifSerangan dasar yang berulangFrozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.

  1. item pertamaJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor
AlternatifStrik kritis menyakitkanRanduin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.

  1. item pertamaJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifSerangan dasar yang berulangFrozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.

  1. item pertamaJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor
AlternatifStrik kritis menyakitkanRanduin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.

  1. item pertamaJak'Sho, The Protean
  2. BootPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. Anti-penyembuhanThornmail
  6. Kesehatan dan pemulihanWarmog's Armor

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerShenJungle

Mencapai pertempuran dengan kontrol yang tersedia dan menyerap respons pertama.

Draft Normal
pokok utama

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Pohon Sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Summary Bermain
FlashSmite
Tetap Smooth

Smite adalah bagian dari kemajuan dan keamanan objektif jembatan. gerakan atau permainan pertempuran di samping itu adalah slot yang dapat disesuaikan.

Mengubah gerakan spell

Ghost dapat menyesuaikan akses yang berkelanjutan; Flash dapat menyesuaikan satu reposition segera. Gunakan rute juara dan pertempuran yang dimaksudkan untuk memilih.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Serangan dasar yang berulang

Frozen Heart

Frozen Heart menambah senjata dan mengurangi kecepatan serangan musuh yang dekat.

Strik kritis menyakitkan

Randuin's Omen

Randuin's Omen mengurangi tekanan kritis-staking dan membantu menjaga penyerang dekat dikendalikan.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Shen

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Ki Barrier

Apa yang dilakukanSetelah menggunakan spell, Shen mendapatkan shield. Cooldown efek ini akan berkurang jika spell Shen mengenai champion lainnya.

Q
Q Kemampuan

Twilight Assault

Apa yang dilakukanShen menggunakan Spirit Blade untuk menyerang, menghasilkan damage berdasarkan health maksimum target. Serangannya akan bertambah kuat jika Spirit Blade mengenai champion musuh, dan semua musuh yang terkena akan mendapat efek slow saat kabur dari Shen.

Waktu pemulihan (d)8/7.25/6.5/5.75/5Biaya140/130/120/110/100Jangkauan tercantum (unit)400
W
W Kemampuan

Spirit's Refuge

Apa yang dilakukanSerangan yang bisa mengenai Shen atau sekutunya di sekitar Spirit Blade akan diblokir.

Waktu pemulihan (d)16/14.5/13/11.5/10Biaya40Jangkauan tercantum (unit)400
E
E Kemampuan

Shadow Dash

Apa yang dilakukanShen melakukan dash ke satu arah, menerapkan taunt pada musuh yang dilewatinya.

Waktu pemulihan (d)18/16/14/12/10Biaya150Jangkauan tercantum (unit)600
R
Ultimate

Stand United

Apa yang dilakukanShen memberikan shield pada champion sekutu target dari damage yang datang, dan sesaat setelahnya berteleportasi ke lokasi mereka.

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

Waktu pemulihan (d)200/180/160

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Tetap bergerak dengan jelas dan pilih permainan bermakna tinggi

1
Pathing

Ikuti kamp-kamp yang berlawanan dan negara-negara jalur bukannya memaksa target pertama yang terlihat.

2
Peta permainan

Hal-hal perdagangan peta ketika bersaing akan membutuhkan tali yang lebih lemah untuk bergerak terlebih dahulu.

3
Pertempuran

Simpan kontrol penting untuk musuh yang mengancam pengangkatan atau akses objektif Anda.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Peta Shen Jungle

Pings harus memberitahu rantai di mana Anda berkeliling dan apakah tim sedang berdebat atau berdagang target.

ke depan

Mengubah tempo menjadi wilayah yang terkontrol

Ping
Gunakan On My Way sebelum memasuki jalur, Bantulah Aku di depan objektif dan Bahaya ketika jalur dekat tidak dapat bergerak ke pencerobohan.
Jalan atau Gank
Tiba ketika jalur mencapai, kerusakan dan keluar yang aman.Jangan menunggu di samping target yang dilindungi saat kamp dan target berikutnya menghilang.
Objektif
Tetapkan visi dengan jalur kemenangan terdekat, tetapkan Smite tersedia dan hindari mengejar jauh dari objektif setelah mendapatkan kontrol.
Bahkan

Pilih permainan dengan informasi yang paling jelas

Ping
Gunakan On My Way cukup awal untuk menyiapkan jalur, Bantulah Aku hanya ketika jalur dekat dapat bergerak, dan Kembali ketika pertandingan sudah terlambat.
Jalan atau Gank
Lebih baik sebuah jalur dengan kontrol kerumunan, lawan yang rusak atau gelombang yang menguntungkan. lawan yang terlihat tidak secara otomatis menjadi gank yang dapat digunakan.
Objektif
Periksa Prioritas Mid and Bot sebelum Dragon, atau Mid and Top sebelum Herald.
di belakang

Berdagang peta bukannya memaksa pemulihan

Ping
Ping Retreat dari pertandingan yang hilang, bahaya pada kemungkinan pencerobohan dan On My Way ketika menutupi jalur yang rentan atau kempen yang tersisa.
Jalan atau Gank
Kontra-gank atau membantu hanya ketika sekutu dapat bertahan sampai kedatangan. pengulangan rendah peluang mengembangkan kem dan deficit level.
Objektif
Jika masuk tidak aman, perdagangan untuk kem, gelombang, visi atau tujuan yang berlawanan.Tahan Smite dan kontrol orang ramai untuk pertandingan yang tim dapat benar-benar mencapai.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Sebelum jalan

    Tentukan kamp mana yang mengarah ke target dan mengepung jalur dekat sebelum mereka menghabiskan gelombang atau mengingat waktu.

  2. 2
    Periksa Prioritas

    Pastikan yang terdekat tali dapat bergerak terlebih dahulu.Jangan mengubah markir objektif terisolasi menjadi pertempuran paksa.

  3. 3
    Pengendalian masuk

    Bergerak dengan rekan tim, menggosok satu pintu masuk dan tetap tersedia sebelum melakukan kerusakan pada target.

  4. 4
    Berakhir atau putar

    Tanyakan apakah tim berakhir, berjuang atau meninggalkan. keputusan campuran lebih berbahaya daripada pilihan yang jelas.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

Gunakan panduan

Put Shen into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.

Siapkan MatchupPemenang OverviewBrowse juara