VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Sona • Rencana Normal

Sona biasanya dimainkan Dukungan dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan samping yang dapat diandalkan.

Jalan yang tidak stabilPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Jalan yang tidak diperiksa

No reviewed Sona Top build

Sona biasanya dimainkan Dukungan dan saat ini tidak memiliki Rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan samping yang dapat diandalkan.

Item dari jalur yang berbeda tidak disusun kembali sebagai benar. pendapatan peran, akses peta dan aturan permulaan dapat mengubah seluruh pesanan pembelian.

Champion guide Support

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerSonaTop

Gunakan jalur untuk mengelola gelombang dan mengambil transaksi yang diukur tanpa menyerah pada jalur pelarian.Teleport mendukung jalur solo yang panjang.

Draft Normal
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Pohon Sekunder

Resolve

Second WindOvergrowth
Summary Bermain
FlashTeleport
Long-layer keamanan

Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.

Menghormati Matchup

Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Sona

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Power Chord

Apa yang dilakukanAccelerando : Sona mendapatkan ability haste non-Ultima secara permanen untuk basic ability-nya setiap dia menggunakan ability, sampai batas tertentu. Setelah melewati batas tersebut, keberhasilan penggunaan lebih lanjut akan mengurangi sisa cooldown ultima. akan mengurangi sisa cooldown ultima. Power Chord : Setiap beberapa cast spell, serangan Sona berikutnya menghasilkan magic damage bonus disertai efek tambahan sesuai dengan Basic Ability yang terakhir diaktifkan Sona.

Bacaan praktisPower Chord adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Hymn of Valor

Apa yang dilakukanSona memainkan Hymn of Valor, mengirimkan bolt suara yang menghasilkan magic damage ke dua musuh di sekitar, mengutamakan champion dan monster. Sona mendapatkan aura sementara yang membuat sekutu ditandai zona mendapatkan damage bonus pada serangan berikutnya ke musuh.

Bacaan praktisNilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown8 SBiaya50/55/60/65/70Rentang yang terdaftar825 unit
W
W Kemampuan

Aria of Perseverance

Apa yang dilakukanSona memainkan Aria of Perseverance, mengirimkan melodi pelindung, memberikan heal ke Sona dan sekutu di sekitar. Sona mendapatkan aura sementara yang memberikan shield sementara untuk sekutu yang ditandai oleh zona.

Bacaan praktisAria of Perseverance memberikan perlindungan atau pengekalan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown10 SBiaya80/85/90/95/100Rentang yang terdaftar1000 unit
Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

E
E Kemampuan

Song of Celerity

Apa yang dilakukanSona memainkan Song of Celerity yang memberikan bonus Move Speed ke sekutu di sekitarnya. Sona mendapatkan aura sementara yang memberikan bonus Move Speed ke champion sekutu yang ditandai oleh zona.

Bacaan praktisSong of Celerity is part of Sona's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown14 SBiaya65Rentang yang terdaftar430 unit
R
Ultimate

Crescendo

Apa yang dilakukanSona memainkan lagu ultima yang menerapkan stun pada champion musuh dan memaksa mereka menari serta menghasilkan magic damage pada mereka.

Bacaan praktisCrescendo menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown140/120/100 secBiaya100Rentang yang terdaftar900 unit

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Perdagangan di sekitar gelombang dan kolam renang terkuat Anda

1
Lane

Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.

2
Peta permainan

Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.

3
Pertempuran

Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Sona Top Peta

Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.

ke depan

Gunakan sidelane lead tanpa menyumbangkan

Ping
Ping Enemy hilang ketika yang berlawanan Top berlepas, kemudian On My Way sebelum gerakan flank atau objektif.
Tetap atau Bergerak
Tetap jika meninggalkan akan mengarahkan beberapa minion atau menara kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui jalur yang diketahui dan jelaskan apakah Anda berbaris depan, berbaris atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum tim dapat mengikuti.
Bahkan

Membuat gelombang membuat langkah pertama

Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di jalan yang mereka dapat mengambil, dan di Jalan Saya hanya setelah gelombang Anda sendiri diuruskan.
Tetap atau Bergerak
Bergerak setelah mendorong atau pada panggilan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya karena lawan meninggalkan pertama.
Objektif
Beritahu tim apakah Anda dapat bergerak sebelum tujuan dimulai. mendekati dengan visi dan menghemat sejuk yang diperlukan untuk komitmen pertama yang nyata.
di belakang

Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan

Ping
Ping Enemy hilang segera dan mundur jika rekan tim akan bertemu dengan top yang lebih kuat tanpa Anda.
Tetap atau Bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang aman, kemudian kelompok dengan jalur terpendek yang dikendalikan.
Objektif
Jika tim masih berjuang, berikan kontrol atau perlindungan bukannya mencoba flank terisolasi.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

Gunakan panduan

Put Sona into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.

Siapkan MatchupPemenang OverviewBrowse juara