VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Talon Rencana Normal

Talon memiliki rencana terpusat yang telah ditetapkan dengan akses ke gelombang, kedua sisi sungai dan tekanan yang signifikan antara objektif.

Peranan utamaPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Rencana Normal · Mid

Baca Juga : Talon Roam Mid

Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan Draf / Peringkat · terpisah dari item 1

Doran's Blade

450 emas

Ads serangan kerusakan, kesehatan dan awal jalan mendukung.

1
item pertama

Youmuu's Ghostblade

2,800 emas

Meningkatkan letalitas dan pergerakan untuk puncak dan rotasi.

2
Boot

Boots of Swiftness

1,000 emas

Meningkatkan kecepatan pergerakan dan resistensi yang lebih kuat terhadap perlambatan.

3
inti

Voltaic Cyclosword

3,000 emas

Menambah letalitas dan energi lambat untuk jendela pemilihan pertama.

4
inti kedua

Serylda's Grudge

3,000 emas

Menambah peratusan penetrasi armor dan lambat setelah kerusakan kemampuan.

5
Kekuatan yang lambat

Edge of Night

3,000 emas

Menambah kesehatan, letal dan perisai sebelum masuk berisiko.

6
fleksibel

Axiom Arc

2,750 emas

Penghargaan kemudian siklus akhir setelah inti kematian.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaYoumuu's Ghostblade
  2. BootBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. inti keduaSerylda's Grudge
  5. Kekuatan yang lambatEdge of Night
  6. fleksibelAxiom Arc
AlternatifBanjir fisikDeath's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

  1. item pertamaYoumuu's Ghostblade
  2. BootBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. inti keduaSerylda's Grudge
  5. Kekuatan yang lambatEdge of Night
  6. fleksibelAxiom Arc
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaYoumuu's Ghostblade
  2. BootBoots of Swiftness
  3. intiVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Kekuatan yang lambatEdge of Night
  6. fleksibelAxiom Arc

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. item pertamaYoumuu's Ghostblade
  2. BootBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. inti keduaSerylda's Grudge
  5. Kekuatan yang lambatEdge of Night
  6. fleksibelAxiom Arc
AlternatifBanjir fisikDeath's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

  1. item pertamaYoumuu's Ghostblade
  2. BootBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. inti keduaSerylda's Grudge
  5. Kekuatan yang lambatEdge of Night
  6. fleksibelAxiom Arc
AlternatifKerusakan Sihir BerkelanjutanKaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

  1. item pertamaYoumuu's Ghostblade
  2. BootBoots of Swiftness
  3. intiVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Kekuatan yang lambatEdge of Night
  6. fleksibelAxiom Arc

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerTalonMid

Buat satu jendela yang bersih setelah mengelola gelombang tengah, bukannya memaksa setiap penyejukan ke dalam jalur.

Draft Normal
pokok utama

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Pohon Sekunder

Sorcery

TranscendenceScorch
Summary Bermain
FlashIgnite
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite mendukung jendela pembunuhan pendek; Teleport mendukung panggilan ulang dan timing peta; Barrier melindungi dari kebakaran segera.

Melindungi rencana gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan waktu gelombang yang aman, penglihatan sungai atau jalur pelarian.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Banjir fisik

Death's Dance

Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

Kerusakan Sihir Berkelanjutan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Referensi perangkat

Kemampuan Talon

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Blade's End

Apa yang dilakukanSpell Talon menerapkan Wound pada champion dan monster besar, dengan stack hingga 3 kali. Ketika Talon menyerang champion dengan 3 stack Wound, mereka akan mengalami bleed karena terkena damage berkelanjutan.

Bacaan praktisBlade's End adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Noxian Diplomacy

Apa yang dilakukanTalon menusuk unit target. Jika target berada dalam jarak dekat, serangan ini akan menghasilkan critical damage. Jika target berada di jarak yang jauh, Talon akan melompat ke arah target sebelum menusuknya. Talon memulihkan sejumlah health dan cooldown jika ability ini membunuh target.

Bacaan praktisNoxian Diplomacy menyumbang pergerakan atau repositioning dan kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown8/7.5/7/6.5/6 secBiaya40Rentang yang terdaftar575 unit
Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

W
W Kemampuan

Rake

Apa yang dilakukanTalon melemparkan sederet pisau yang bisa kembali lagi padanya, menghasilkan physical damage tiap kali pisau mengenai musuh. Pisau yang kembali juga akan menghasilkan damage bonus dan menerapkan slow pada unit yang terkena.

Bacaan praktisRake memberikan efek melambat dan kerusakan. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area efektifnya.

Kekuatan Cooldown9/8.5/8/7.5/7 secBiaya50/55/60/65/70Rentang yang terdaftar650 unit
E
E Kemampuan

Assassin's Path

Apa yang dilakukanTalon melompat melewati medan atau bangunan apa pun hingga jarak maksimum. Ability ini memiliki cooldown yang singkat, tetapi medan yang dilompati memiliki cooldown yang panjang.

Bacaan praktisAssassin's Path is part of Talon's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Rentang yang terdaftar725 unit
R
Ultimate

Shadow Assault

Apa yang dilakukanTalon menyebarkan lingkaran pisau dan menjadi tak terlihat sambil mendapatkan Move Speed tambahan. Ketika Talon mulai keluar dari mode tak terlihat, semua pisau akan terbang ke arahnya. Tiap kali pisaunya bergerak, Shadow Assault menghasilkan physical damage pada musuh yang terkena setidaknya satu pisau.

Bacaan praktisShadow Assault menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown100/80/60 secBiaya100Rentang yang terdaftar550 unit

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Mengelola gelombang dan menjaga kedua sisi peta terlihat

1
Lane

Perdagangan ketika kemampuan kunci dan posisi minion Anda menguntungkan Anda; satu jalur sama tidak memerlukan pembunuhan solo yang dipaksa.

2
Peta permainan

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Pertempuran

Posisi untuk kerusakan atau kontrol yang dapat dipercaya dari juara, bukannya memulai dengan skor tertinggi.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Talon Mid Peta Rencana

Tengah dapat mencapai kedua sisi, tetapi gelombang membayar untuk setiap gerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya ketika rute dan tujuan adalah dapat dipercaya.

ke depan

Gunakan prioritas untuk tiba terlebih dahulu, tidak tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang ketika lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya di rute lawan dapat menggunakan.
Berhenti atau berlari
Pergi setelah membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu dapat berpartisipasi.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengontrol satu pintu masuk dan menyimpan perangkap yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
Bahkan

Mengalihkan satu gelombang yang dikelola ke tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang segera, kemudian di Jalan-Ku hanya ketika Anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti diperlukan masuk ke dalam busur sendiri, ping Bahaya dan ambil jalur aman sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pengendali pada poke jika diperlukan untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan aman dan peringatkan kedua sisi

Ping
Ping Enemy hilang lebih awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika menanggapi aliran akan mengeksposkan Anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau tetap di tengah dan pulih dari ladang.Selepas mengikuti buta, seringkali kehilangan kedua posisi.
Objektif
Berhubung di belakang garis depan dan gunakan kontrol atau jangkauan yang dapat diandalkan.Trading target jika tim tidak dapat masuk ke sungai dengan aman.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

Gunakan panduan

Put Talon into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.

Siapkan MatchupPemenang OverviewBrowse juara