Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch Referensi 16.20.1
Viktor ARAM · Pengalaman Abyss
A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
- Patch rekomendasi
- — Data Dragon
- Patch pemeriksaan build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch pencarian item
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Pengalaman Abyss
ARAM Spell Referensi
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 emasA ARAM kemampuan-kekuatan starter untuk membandingkan dengan toko yang disarankan saat ini.

Ionian Boots of Lucidity
900 emasMenambah kecepatan dan pergerakan murah untuk cast berulang.

Luden's Echo
2,750 emasAds mana dan efek spell berulang.

Horizon Focus
2,700 emasMenerima harga yang dapat diandalkan untuk jangka panjang.

Rabadon's Deathcap
3,500 emasMeningkatkan kapasitas yang lengkap.

Void Staff
3,000 emasMenambah percentah penetrasi ajaib terhadap resistensi yang bermakna.

Shadowflame
3,200 emasSelesaikan inventori permanen dengan kerusakan ajaib yang lebih kuat terhadap target kesehatan rendah.
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Pilihan bangunan lengkap
Pilih rute sebelum bermain
Peninjauan rekomendasi tertunda
AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat rute lengkap▾
Paling baik ketika: Morellonomicon berlaku anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya ketika penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.
Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
Spell intiLuden's Echo
Morellonomicon
Kekuatan Spell LateRabadon's Deathcap
Menentang ResistensiVoid Staff
Pilihan akhirShadowflame
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
AlternatifMereka menghancurkan akuStasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.Lihat rute lengkap▾
Paling baik ketika: Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.
Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
Spell intiLuden's Echo
Zhonya's Hourglass
Kekuatan Spell LateRabadon's Deathcap
Menentang ResistensiVoid Staff
Pilihan akhirShadowflame
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
AlternatifSatu perangkap menghentikan sayaPerisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.Lihat rute lengkap▾
Paling baik ketika: Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.
Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
Spell intiLuden's Echo
Pengaturan jangka panjangHorizon Focus
Banshee's Veil
Menentang ResistensiVoid Staff
Pilihan akhirShadowflame
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Runes dan Summoner
Runes dan SummonerViktorHowling Abyss
Halaman permainan ARAM umum ini mendukung penyerapan berturut-turut dan tekanan mana yang lebih tinggi dari mode. menggantikan Clarity hanya ketika juara tidak membutuhkan sumber daya.
Sorcery
Precision
Mark dan Clarity adalah pilihan mode-specifik.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.
Pilih permainan kedua di sekitar akses, kelangsungan hidup dan sumber daya tim daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyamun.
Alternatif statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Oblivion Orb
Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.
Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.
Zhonya's Hourglass
Stasium Zhonya dapat menyerap dive yang berkomitmen atau jendela letal.

Banshee's Veil
Perisai peluru Banshee dapat melindungi peluru penting pertama dari Anda.
Pembelian AP situasional
Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?
Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.
Mulailah dengan komponennya
Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.
Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan
Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.
Mengkoordinasikan cakupan
Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.
Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.
Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?
Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.
Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.
Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.
Referensi perangkat
Kemampuan Viktor
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Glorious Evolution
Apa yang dilakukanViktor mendapatkan Hex Fragment tiap kali membunuh musuhnya. Tiap 100 Hex Fragment yang diperoleh, Viktor bisa augment permanen satu ability aktifnya. Setelah meningkatkan semua Ability dasarnya, dia bisa mengumpulkan 100 Hex Fragment lagi untuk augment Ability Ultimate-nya.

Siphon Power
Apa yang dilakukanViktor menembakkan unit musuh dengan magic damage, yang memberinya shield dan memperkuat basic attack berikutnya. Augment: Shield Siphon Power meningkat 60% dan Viktor mendapatkan Move Speed bonus setelah cast Ability ini.

Gravity Field
Apa yang dilakukanViktor menciptakan medan gravitasi berat yang memperlambat musuh yang terperangkap dalam radiusnya. Musuh yang berada terlalu lama di medan itu terkena stun. Augment: Spell Viktor menerapkan efek Slow pada musuh.

Hextech Ray
Apa yang dilakukanViktor menggunakan lengan biomekaniknya, menembakkan Hextech Ray yang melintasi medan perang dalam garis lurus, menghasilkan damage ke semua musuh di jalurnya. Augment: Sebuah ledakan mengikuti jejak Hextech Ray, menghasilkan magic damage.

Arcane Storm
Apa yang dilakukanViktor memanggil Storm Arcane di medan perang, menghasilkan magic damage dan menginterupsi channel musuh. Badai itu secara berkala memberikan magic damage ke semua musuh di sekitarnya dan bisa diarahkan ulang oleh Viktor. Augment: Badai Arcane bergerak 25% lebih cepat, dan jika champion mati karena terkena damage ini, badai akan membesar dan durasinya meningkat.
Adaptasi rencana
Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Melindungi led ketika jalur tetap terpisah
Bersihkan bersama dan menjaga kesehatan yang cukup untuk menggunakan jendela struktur berikutnya.
Gunakan handuk dan penyembuhan yang tersedia dengan aman; tidak ada tali samping untuk ditinggalkan.
Tetaplah sekutu yang berguna di jangkauan dan hindari menyingkirkan penutupan melalui pencarian terisolasi.
Perdagangan sekitar kesehatan, julat dan gelombang berikutnya
Biarkan tim bersih tanpa menghabiskan setiap cooldown penting sekaligus.
Ikuti jalur yang dikongsi, kontrol brush dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.
Gunakan jangkauan, perlindungan atau kontrol yang dapat diandalkan dari juara sebelum memaksa komitmen tingkat rendah.
Gunakan ruang struktur dan pembersih yang terkoordinasi
Bersihkan dari keselamatan dan menghindari mati sebelum gelombang mini berikutnya mencapai struktur.
Tunggu para rekan untuk beristirahat, bukannya berjalan ke jalur yang sama.
Menghukum kelebihan dan menjaga dingin yang dapat menghentikan komitmen musuh pertama.
Shared-lane plan
Viktor on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
terus bersiap
Stay inside the ARAM ruleset
Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.