Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPanduan MatchupPatch 16.20.1
Jayce vs Vex
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
- Patch rekomendasi
- — Data Dragon
- Patch pemeriksaan build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch pencarian item
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Pengalaman Abyss
ARAM Marksman yang
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 emasSebuah ARAM serangan-hilang dan memelihara starter untuk membandingkan dengan toko yang disarankan saat ini.

Berserker's Greaves
1,100 emasMeningkatkan kecepatan serangan dan gerakan untuk serangan berulang.

Kraken Slayer
3,000 emasMembangun inti kerusakan yang dapat dipercaya berulang-ulang.

Infinity Edge
3,500 emasMeningkatkan kerusakan kritis-staking setelah peluang kritis ditentukan.

Lord Dominik's Regards
3,300 emasMenambah peratusan penetrasi senjata terhadap senjata yang bermakna.

Bloodthirster
3,400 emasMenambah kerusakan serangan tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.

Immortal Shieldbow
3,000 emasSelesaikan inventori permanen dengan mogok kritis dan perisai kesehatan rendah setelah inti kerusakan ditubuhkan.
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Pilihan bangunan lengkap
Pilih rute sebelum bermain
Peninjauan rekomendasi tertunda
AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.Lihat rute lengkap▾
Paling baik ketika: Mortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.
Kapal dengan kecepatan seranganBerserker's Greaves
Serangan berulangKraken Slayer
Kerusakan kritisInfinity Edge
Mortal Reminder
Late SustensiBloodthirster
Pilihan akhirImmortal Shieldbow
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhWit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.Lihat rute lengkap▾
Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Kapal dengan kecepatan seranganBerserker's Greaves
Serangan berulangKraken Slayer
Kerusakan kritisInfinity Edge
Wit's End
Late SustensiBloodthirster
Pilihan akhirImmortal Shieldbow
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Runes dan Summoner
Runes dan SummonerJayceHowling Abyss
ARAM memberi penghargaan akses yang dapat diandalkan ke pertempuran berkelompok. Mark membantu sebuah liner depan melee masuk; Flash menyimpan pelarian atau reposition yang terpisah.
Resolve
Precision
Mark dan Clarity adalah pilihan mode-specifik.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.
Pilih permainan kedua di sekitar akses, kelangsungan hidup dan sumber daya tim daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyamun.
Tanda Tanda Tanda
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Gunakan jalur yang telah Anda siapkan
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Jayce reminders
- Pastikan untuk menukar stasiun sering. ini akan meningkatkan serangan Anda dan memberikan Anda kebocoran kecepatan yang cepat.
- Jika Anda menemukan diri Anda mengalami banyak kerusakan, cobalah menggunakan Jayce's Hammer Stance, karena memberikan pertahanan tambahan.
- Untuk jangkauan dan kerusakan yang lebih besar, cobalah untuk melemparkan Shock Blast melalui Acceleration Gate.
Alternatif statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Mortal Reminder
Mortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.

Wit's End
Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Kemampuan Referensi
Bandingkan kedua kits
Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1
Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
Jayce
- PHextech Capacitor
Hextech Capacitor adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan biasa Jayce. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan perbuatan.
- QTo the Skies! / Shock Blast
To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kekuatan Cooldown 16/14/12/10/8/6 · Biaya 40 · Rentang yang terdaftar 600 - WLightning Field / Hyper Charge
Lightning Field / Hyper Charge berkontribusi pada interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Kekuatan Cooldown 10 · Biaya 40 · Rentang yang terdaftar 285 - danThundering Blow / Acceleration Gate
Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kekuatan Cooldown 20/18/16/14/12/10 · Biaya 55 · Rentang yang terdaftar 240 - RMercury Cannon / Mercury Hammer
Mercury Cannon / Mercury Hammer menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Kekuatan Cooldown 6 · Rentang yang terdaftar 600
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kontrol dan kerusakan massa yang keras. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt adalah pemeran jarak jauh yang melibatkan efek terdaftarnya. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.
Kekuatan Cooldown 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Rentang yang terdaftar 1200 - WPersonal Space
Personal Space memberikan perlindungan atau dukungan dan kerusakan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.
Kekuatan Cooldown 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Rentang yang terdaftar 475 - danLooming Darkness
Looming Darkness menciptakan pengaturan atau tekanan area. Tempatkan di mana lawan harus memilih antara memasuki ruangnya, mengubah rute atau menghentikan pertarungan langsung.
Kekuatan Cooldown 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Rentang yang terdaftar 800 - RShadow Surge
Shadow Surge adalah cast jarak jauh yang melibatkan pergerakan atau reposisi dan damage. Hormati garis atau area targetnya, dan hindari menghabiskannya ketika lawan bisa menjauh sebelum pertukaran penting.
Kekuatan Cooldown 140/120/100 · Biaya 100 · Rentang yang terdaftar 2000/2500/3000
Adaptasi rencana
Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Melindungi led ketika jalur tetap terpisah
Bersihkan bersama dan menjaga kesehatan yang cukup untuk menggunakan jendela struktur berikutnya.
Gunakan handuk dan penyembuhan yang tersedia dengan aman; tidak ada tali samping untuk ditinggalkan.
Tetaplah sekutu yang berguna di jangkauan dan hindari menyingkirkan penutupan melalui pencarian terisolasi.
Perdagangan sekitar kesehatan, julat dan gelombang berikutnya
Biarkan tim bersih tanpa menghabiskan setiap cooldown penting sekaligus.
Ikuti jalur yang dikongsi, kontrol brush dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.
Gunakan jangkauan, perlindungan atau kontrol yang dapat diandalkan dari juara sebelum memaksa komitmen tingkat rendah.
Gunakan ruang struktur dan pembersih yang terkoordinasi
Bersihkan dari keselamatan dan menghindari mati sebelum gelombang mini berikutnya mencapai struktur.
Tunggu para rekan untuk beristirahat, bukannya berjalan ke jalur yang sama.
Menghukum kelebihan dan menjaga dingin yang dapat menghentikan komitmen musuh pertama.
Shared-lane plan
Jayce on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
terus bersiap
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.