VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPanduan MatchupPatch 16.20.1

Rell vs Vex

Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.

RellVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatSatu lane bersama

Pilih dua juara dari daftar.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Pengalaman Abyss
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Pengalaman Abyss

ARAM Berkomitmen untuk Mendukung

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 emas

Sebuah ARAM kesehatan dan regenerasi starter untuk dibandingkan dengan toko yang disarankan saat ini.

1
Kontrol Pertahanan

Mercury's Treads

1,250 emas

Menambah resistensi ajaib dan ketekunan terhadap kontrol massa yang dapat dikurangi.

2
Tim Shield

Locket of the Iron Solari

2,200 emas

Menambahkan perisai segera untuk sekutu dekat setelah tim berkomitmen.

3
Melindungi Sekutu

Knight's Vow

2,300 emas

Menariknya perlindungan ke arah sekutu prioritas.

4
Menentang serangan berulang

Frozen Heart

2,500 emas

Meningkatkan armor dan mengurangi kecepatan serangan terhadap serangan dasar berulang.

5
Menghadapi kerusakan ajaib

Kaenic Rookern

2,900 emas

Ads dedikasi resistensi sihir terhadap kerusakan spell yang berkelanjutan.

6
Resistensi campuran

Jak'Sho, The Protean

3,200 emas

Selesaikan inventori permanen dengan resistensi campuran untuk kontak garis depan yang diperpanjang.

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Pilihan bangunan lengkap

Pilih rute sebelum bermain

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifBanjir fisikDeath's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Perbandingan bangunan lengkap

Perbandingan bangunan lengkap

Peninjauan rekomendasi tertunda

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifBanjir fisikDeath's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.Lihat rute lengkap

Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

  1. Kontrol PertahananMercury's Treads
  2. Tim ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Menentang serangan berulangFrozen Heart
  5. Menghadapi kerusakan ajaibKaenic Rookern
  6. Resistensi campuranJak'Sho, The Protean

Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerRellHowling Abyss

ARAM memberi penghargaan akses yang dapat diandalkan ke pertempuran berkelompok. Mark membantu sebuah liner depan melee masuk; Flash menyimpan pelarian atau reposition yang terpisah.

ARAM
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Pohon Sekunder

Precision

TriumphLegend: Haste
Summary Bermain
FlashMark
Hanya Abyss

Mark dan Clarity adalah pilihan mode-specifik.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi pertempuran berikutnya

Pilih permainan kedua di sekitar akses, kelangsungan hidup dan sumber daya tim daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyamun.

Tanda Tanda Tanda

What changes when Vex is opposite you?

Sebelum pertandingan set band
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Rencana Anda

Gunakan jalur yang telah Anda siapkan

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Alternatif statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana

Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Banjir fisik

Death's Dance

Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

Mereka meletakkan senjata

Black Cleaver

Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.

Hanya ketika penyembuhan musuh menentukan pertarungan

Oblivion Orb

Oblivion Orb memberikan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang telah selesai. Lewati keduanya ketika penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah dapat melindungi target Anda dengan andal. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangi perisai.

Komponen bersyarat, bukan item inti. Selesaikan Morellonomicon hanya jika statistik dan efisiensi slotnya membenarkan penundaan pembelian lainnya.

Kemampuan Referensi

Bandingkan kedua kits

Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1

Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1

Rell

  1. P
    Break the Mold

    Serangan dan Ability Rell memberikan tambahan magic damage dan mencuri Armor serta Magic Resist saat mengenai target.

  2. Q
    Shattering Strike

    Rell menghasilkan magic damage pada unit dalam garis lurus, menghancurkan shield mereka dan menerapkan efek Stun.

    Bidik menembus musuh berperisai untuk menghancurkan perisai dan membuat mereka terkena stun.

    Waktu pemulihan (d) 11/10.5/10/9.5/9 · Biaya 50 · Jangkauan tercantum (unit) 600
  3. W
    Ferromancy: Crash Down

    Mounted: Rell Dismount, menjatuhkan diri menggunakan armornya, membuat musuh Knock Up dan mendapatkan Shield besar. Saat dismount, dia mendapatkan Armor, Magic Resist, Attack Speed, dan Attack Range, tetapi terkena efek Slow. Saat Dismount: Rell bersiap menunggang kuda, mendapatkan lonjakan kecepatan dan Knock Up musuh berikutnya yang dia serang.

    Waktu pemulihan (d) 10 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 450
  4. dan
    Full Tilt

    Pasif: Rell mendapatkan Move Speed di luar combat. Aktif: Rell dan satu sekutu mendapatkan peningkatan Move Speed dua kali lipat secara berkala, saat ke arah musuh atau satu sama lain. Serangan berikutnya meledak, menghasilkan magic damage.

    Waktu pemulihan (d) 14/13/12/11/10 · Biaya 40 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  5. R
    Magnet Storm

    Rell meledak dalam amukan magnetis, menarik musuh di sekitar ke arah dirinya dengan ganas. Lalu Rell menarik musuh di sekitar ke arah dirinya sementara, menghasilkan magic damage berkelanjutan.

    Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 200

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex secara berkala diperkuat, menyebabkan Ability dasar berikutnya memberikan efek fear pada musuh dan menginterupsi dash. Tiap kali musuh di dekatnya melakukan dash, Vex menerapkan tanda yang bisa dikonsumsi untuk menghasilkan damage bonus. Ini juga mengurangi cooldown kondisi yang diperkuat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Meluncurkan misil penghasil damage yang berakselerasi di udara.

    Waktu pemulihan (d) 8/7/6/5/4 · Biaya 45/50/55/60/65 · Jangkauan tercantum (unit) 1200
  3. W
    Personal Space

    Mendapatkan shield dan memberi damage ke musuh di sekitar.

    Waktu pemulihan (d) 16/15/14/13/12 · Biaya 75 · Jangkauan tercantum (unit) 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Memanggil zona penghasil damage dan efek slow yang menerapkan Gloom ke musuh.

    Waktu pemulihan (d) 12 · Biaya 70/80/90/100/110 · Jangkauan tercantum (unit) 800
  5. R
    Shadow Surge

    Menembakkan misil yang menandai champion musuh. Recast untuk dash ke arah mereka dan menghasilkan damage.

    Waktu pemulihan (d) 140/120/100 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Perdagangan sekitar kesehatan, julat dan gelombang berikutnya

1
Gelombang

Biarkan tim bersih tanpa menghabiskan setiap cooldown penting sekaligus.

2
Peta permainan

Ikuti jalur yang dikongsi, kontrol brush dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Pertempuran

Gunakan jangkauan, perlindungan atau kontrol yang dapat diandalkan dari juara sebelum memaksa komitmen tingkat rendah.

Shared-lane plan

Rell on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM hanya
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersiap

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair