Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPanduan MatchupPatch 16.20.1
Vayne vs Thresh
Membangun, menjalankan, kemampuan dan praktis sebelum pertandingan memeriksa dalam satu referensi yang jelas.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
- Patch rekomendasi
- — Data Dragon
- Patch pemeriksaan build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch pencarian item
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Pengalaman Abyss
ARAM Marksman yang
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 emasSebuah ARAM serangan-hilang dan memelihara starter untuk membandingkan dengan toko yang disarankan saat ini.

Berserker's Greaves
1,100 emasMeningkatkan kecepatan serangan dan gerakan untuk serangan berulang.

Kraken Slayer
3,000 emasMembangun inti kerusakan yang dapat dipercaya berulang-ulang.

Infinity Edge
3,500 emasMeningkatkan kerusakan kritis-staking setelah peluang kritis ditentukan.

Lord Dominik's Regards
3,300 emasMenambah peratusan penetrasi senjata terhadap senjata yang bermakna.

Bloodthirster
3,400 emasMenambah kerusakan serangan tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.

Immortal Shieldbow
3,000 emasSelesaikan inventori permanen dengan mogok kritis dan perisai kesehatan rendah setelah inti kerusakan ditubuhkan.
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Pilihan bangunan lengkap
Pilih rute sebelum bermain
Peninjauan rekomendasi tertunda
AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.Lihat rute lengkap▾
Paling baik ketika: Mortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.
Kapal dengan kecepatan seranganBerserker's Greaves
Serangan berulangKraken Slayer
Kerusakan kritisInfinity Edge
Mortal Reminder
Late SustensiBloodthirster
Pilihan akhirImmortal Shieldbow
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
AlternatifKegagalan sihir yang menyentuhWit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.Lihat rute lengkap▾
Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Kapal dengan kecepatan seranganBerserker's Greaves
Serangan berulangKraken Slayer
Kerusakan kritisInfinity Edge
Wit's End
Late SustensiBloodthirster
Pilihan akhirImmortal Shieldbow
Beli item ini hanya setelah menjual item awal Guardian saat keenam slot permanen dibutuhkan.
Runes dan Summoner
Runes dan SummonerVayneHowling Abyss
Dark Harvest mendukung ulangan akhir berulang-ulang yang rendah kesehatan di ARAM. Mark menyediakan akses optional tanpa mengganti keputusan gerakan normal pemain.
Domination
Precision
Mark dan Clarity adalah pilihan mode-specifik.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.
Pilih permainan kedua di sekitar akses, kelangsungan hidup dan sumber daya tim daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyamun.
Tanda Tanda Tanda
What changes when Thresh is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Gunakan jalur yang telah Anda siapkan
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Vayne reminders
- Tumble memiliki banyak kegunaan, tetapi tidak dapat melewati dinding.
- Condemn dapat digunakan untuk kedua target pin ke dinding untuk memastikan pembunuhan, atau untuk melarikan diri dari pengejar.
- Jangan pergi ke awal untuk perjuangan tim yang besar. tunggu teman-teman tim Anda untuk memulai.
Against Thresh
- Thresh Death Sentence memiliki waktu cast yang panjang. perhatikan cast untuk mulai mengambil tindakan evasive.
- Dengan sengaja memecahkan dinding The Box dapat memungkinkan sekutu yang rentan untuk melarikan diri tanpa terjebak.
- Thresh bergantung pada mengumpulkan jiwa untuk sebagian pertahanan dan kerusakan.Coba menghukum dia ketika dia bergerak untuk mengumpulkan mereka.
Alternatif statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rencana
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Mortal Reminder
Mortal Reminder menggabungkan penetrasi senjata dengan anti-penyembuhan.

Wit's End
Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Kemampuan Referensi
Bandingkan kedua kits
Kemampuan Referensi Data Dragon 16.20.1
Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
Vayne
- PNight Hunter
Vayne dengan keji memburu para penjahat, mendapatkan Move Speed saat bergerak ke arah champion musuh di sekitar.
- QTumble
Vayne berguling, bermanuver untuk mengarahkan serangan berikutnya dengan hati-hati. Serangan berikutnya menghasilkan damage bonus.
Waktu pemulihan (d) 6/5/4/3/2 · Biaya 30 · Jangkauan tercantum (unit) 300 - WSilver Bolts
Vayne melapisi bolt-nya dengan logam langka yang beracun bagi makhluk jahat. Tiap serangan atau ability berurutan ketiga pada target yang sama menghasilkan sejumlah persen dari health maksimum target sebagai true damage bonus.
Jangkauan tercantum (unit) 750 - danCondemn
Vayne menarik crossbow besar dari punggungnya lalu menembakkan bolt besar ke arah target, knock back dan menghasilkan damage pada mereka. Jika bertabrakan dengan tanah, target akan tertancap, menerima damage bonus, dan terkena stun.
Waktu pemulihan (d) 20/18/16/14/12 · Biaya 90 · Jangkauan tercantum (unit) 550 - RFinal Hour
Mempersiapkan dirinya untuk konfrontasi hebat, Vayne mendapatkan peningkatan Attack Damage, Invisibility selama Tumble, pengurangan cooldown Tumble, dan lebih banyak Move Speed bonus dari Night Hunter.
Waktu pemulihan (d) 100/85/70 · Biaya 80
Thresh
- PDamnation
Thresh bisa mengumpulkan jiwa-jiwa para musuh yang mati di dekatnya, memberinya Armor dan Ability Power secara permanen.
- QDeath Sentence
Thresh mengikat musuh dengan rantai dan menarik mereka ke arahnya. Mengaktifkan ability ini untuk kedua kalinya juga akan menarik Thresh ke musuh.
Waktu pemulihan (d) 19/16.5/14/11.5/9 · Biaya 70 · Jangkauan tercantum (unit) 1075 - WDark Passage
Thresh melempar lentera yang memberi shield pada Champion sekutu di sekitar dari damage. Sekutu bisa mengklik lentera ini untuk melakukan dash ke Thresh.
Waktu pemulihan (d) 21/20/19/18/17 · Biaya 50/55/60/65/70 · Jangkauan tercantum (unit) 950 - danFlay
Serangan Thresh disiapkan. Makin lama menunggu antara serangan, damage yang dihasilkan makin banyak. Saat diaktifkan, Thresh melibas rantainya, menghantam semua musuh yang terkena di arah libasan.
Waktu pemulihan (d) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Biaya 60/65/70/75/80 · Jangkauan tercantum (unit) 500 - RThe Box
Kurungan dinding yang jika hancur akan memberi efek slow dan menghasilkan damage.
Waktu pemulihan (d) 120/100/80 · Biaya 100 · Jangkauan tercantum (unit) 450
Adaptasi rencana
Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Melindungi led ketika jalur tetap terpisah
Bersihkan bersama dan menjaga kesehatan yang cukup untuk menggunakan jendela struktur berikutnya.
Gunakan handuk dan penyembuhan yang tersedia dengan aman; tidak ada tali samping untuk ditinggalkan.
Tetaplah sekutu yang berguna di jangkauan dan hindari menyingkirkan penutupan melalui pencarian terisolasi.
Perdagangan sekitar kesehatan, julat dan gelombang berikutnya
Biarkan tim bersih tanpa menghabiskan setiap cooldown penting sekaligus.
Ikuti jalur yang dikongsi, kontrol brush dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.
Gunakan jangkauan, perlindungan atau kontrol yang dapat diandalkan dari juara sebelum memaksa komitmen tingkat rendah.
Gunakan ruang struktur dan pembersih yang terkoordinasi
Bersihkan dari keselamatan dan menghindari mati sebelum gelombang mini berikutnya mencapai struktur.
Tunggu para rekan untuk beristirahat, bukannya berjalan ke jalur yang sama.
Menghukum kelebihan dan menjaga dingin yang dapat menghentikan komitmen musuh pertama.
Shared-lane plan
Vayne on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
terus bersiap
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.