Aphelios è normalmente giocato Bot e non ha attualmente una recensione di Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Route non stabilitaPreparazione standard Summoner's Rift
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon
?
Route non rivisto
No reviewed Aphelios Mid build
Aphelios è normalmente giocato Bot e non ha attualmente una recensione di Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
I punti di un'altra linea non sono riavviati come corretti. reddito di ruolo, mappa di accesso e regole di avvio possono cambiare l'intero ordine di acquisto.
Un marksman Mid route ha bisogno di una sequenza di attacco controllata e di protezione contro le angoli di scoppio e di gabbia della corta linea.
Normale con draft
Albero primario
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Albero secondario
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Il racconto
FlashBarrier
Scegli la pressione o la ripresa
Ignite supporta una breve finestra di taglio; Teleport supporta il ricordo e il timing della mappa; Barrier protegge contro la rottura immediata.
Proteggere il piano d'onda
Un paio di spell più aggressivo non sostituisce il timing sicuro delle onde, la visione del fiume o una strada di fuga.
Riferimento del kit
Capacità Aphelios
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.
Cosa faAphelios brandisce cinque armi dei Lunari create da sua sorella, Alune. Ne usa due per volta: una principale e una secondaria. Ogni arma ha un attacco base unico e un'abilità. Gli attacchi e le abilità consumano le munizioni di un'arma. Quando finisce le munizioni, Aphelios lascia l'arma e Alune evoca la successiva delle 5.
Lettura praticaIl Hitman e il Seer è una parte automatica del kit che coinvolge l'interazione di base-attacco. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.
Q
Qcapacità
Abilità armi
Cosa faAphelios ha 5 diverse abilità attive, in base all'arma principale: Calibrum (fucile): arma a lunga distanza che marchia il suo bersaglio per un attacco successivo a lunga gittata. Severum (pistola falce): corri veloce mentre attacchi i nemici nelle vicinanze con entrambe le armi. Gravitum (cannone): trattieni tutti i nemici rallentati da quest'arma. Infernum (lanciafiamme): colpisci i nemici in un'area a cono e li attacchi con la tua arma secondaria. Crescendum (chakram): schiera una sentinella che spara con la tua arma secondaria.
Lettura praticaWeapon Abilites creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Il Cooldown9 secCosto60Gamma elencata1450 unità
W
Wcapacità
Fase
Cosa faAphelios cambia la sua arma principale con quella secondaria, sostituendo attacco base e abilità attiva.
Lettura praticaLa fase contribuisce all'interazione base-attacco. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown0.8 secGamma elencata250 unità
E
Ecapacità
Sistema coda armi
Cosa faAphelios non ha una terza abilità. Questo slot mostra l'arma successiva che gli darà Alune. L'ordine delle armi inizia fisso ma può cambiare nel corso della partita: quando un'arma si scarica va in coda alla fila.
Lettura praticaWeapon Queue System is part of Aphelios's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Gamma elencata1000 unità
R
Ultimato
Veglia lunare
Cosa faSpara un colpo concentrato di luce lunare che esplode sui campioni nemici. Applica gli effetti unici dell'arma principale di Aphelios.
Lettura praticaMoonlight Vigil is part of Aphelios's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Il Cooldown120/110/100 SessioneCosto100Gamma elencata1300 unità
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Il piano di fronte
Utilizzare la priorità di onde prima di cercare un altro gioco
1
Lane
Spingere in modo sicuro, poi minacciare la visione, una linea laterale o la giungla nemica senza abbandonare la fattoria libera.
2
Mappa giochi
Arrivate al fiume prima con la vostra giungla e conservate la caldaia necessaria se l'avversario concorre.
3
battaglia
Premere un obiettivo prezioso, rispettando il controllo che può finire il tuo lead.
Anche il piano
Gestire l'onda e mantenere visibili entrambi i lati della mappa
1
Lane
Commercio quando la tua capacità chiave e la tua posizione minione ti favoriscono; un'equazione non richiede un solo ucciso forzato.
2
Mappa giochi
Moversi su una onde completata e tornare prima che diverse onde siano perdute alla torre.
3
battaglia
Posizione per il danno o il controllo affidabile del campione invece di iniziare con il punteggio più basso.
dietro il piano
Chiarire in modo sicuro e far esponere l'avversario
1
Lane
Utilizzare la gamma, lo spazio della torre e la visione. non concorrere ogni ultimo colpo se apre un altro morto.
2
Mappa giochi
Ping scomparso presto e prendere la strada sicura; cieco corrispondere a un roam più forte può perdere due posizioni.
3
battaglia
Gruppo intorno al vostro controllo più dipendente e danni piuttosto che cercare da solo per un ritorno.
Pinguini, movimento e obiettivi
Il piano di Aphelios Mid
Il centro può raggiungere entrambi i lati, ma l'onda paga per ogni movimento. Comunicare prima l'avversario, poi muoversi solo quando la rotta e la destinazione sono credibili.
di fronte
Utilizzare la priorità per arrivare prima, non senza pregiudizio
Ping
Ping Enemy Scomparso quando l'avversario lascia, On My Way prima di entrare nel fiume e pericolo sulla rotta che l'avversario può usare.
Rimanere o roam
Ritorna dopo aver pulito l'onda e scegli il lato in cui gli alleati possono partecipare.
obiettivo
Arrivi al fiume con la giungla, controlla una entrata e preserva il spello che ferma un nemico di impegnarsi o assicura il primo obiettivo.
Anche
Trasformare una ondata gestita in una pressione di mappa
Ping
Utilizzare il nemico perduto immediatamente, poi sulla Mia Via solo quando si sta veramente muovendo piuttosto che considerando.
Rimanere o roam
Se la seguente richiede l'ingresso in foglio da solo, segnare il pericolo e prendere la strada sicura invece.
obiettivo
Aiuta a stabilire la visione del fiume prima di iniziare. non bruciare l'unico spello di controllo sul pugno se è necessario per proteggere l'ingresso.
dietro
Chiarire in modo sicuro e avvertire entrambe le strisce
Ping
Ping Enemy Scomparso presto e ripetere il pericolo sul lato minacciato. Utilizzare Retreat se corrispondere al flusso vi esponderebbe ad un altro ucciso.
Rimanere o roam
Seguire attraverso la visione stabilita o rimanere in mezzo e riprendere la fattoria. un seguito cieco tardi spesso perde entrambe le posizioni.
obiettivo
Approci dietro la linea anteriore e utilizza un controllo o una gamma affidabili.Tradare l'obiettivo se l'equipaggio non può entrare in sicurezza nel fiume.
L’obiettivo di configurazione
Quattro appuntamenti, per
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
1
Gestire la valle
Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.
2
Segnalare la strada
Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.
3
Entrate insieme
Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.
4
Scegli il lavoro
Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.
Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.
Utilizzare il Guida
Put Aphelios into a real matchup
Confronta un concetto di avversario, ritorna alla panoramica del campione, o scegli un altro campione senza perdere la distinzione della corda.