Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1
Il patch di riferimento 16.20.1
the Voidreaver
Kha'Zix è un campione focalizzato sul burst che cerca un obiettivo di priorità raggiungibile e un percorso indietro.Questo overview mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
I nemici sono considerati isolati se non hanno alleati in una breve distanza. il danno di Taste Their Fear è massicciamente aumentato contro questi obiettivi.
Unseen Threat attiva quando Kha'Zix non può essere visto dalla squadra nemica. Reattivare utilizzando la spazzola o Void Assault. Non dimenticare di applicare Unseen Threat attaccando automaticamente i campioni nemici.
Kha'Zix ha una grande libertà di scegliere dove e quando combattere.
Taste Their Fear dà danni bonus a obiettivi isolati. guadagnare un vantaggio combattuendo vicino alleati minioni, campioni, o torretti.
Leap e Void Assault hanno lunghi cooldowns. Kha'Zix è molto vulnerabile quando questi non sono disponibili.
Leggi il campione pratico
Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.
La povertà può ridurre il profilo fisico ampio. Separa gli attacchi di base dalle capacità fisiche prima di affidarsi su un elemento passivo che influisce solo sugli attacchi.
Seguire la configurazione chiave e il cooldown con il più alto impatto. un'apertura mancanti o bloccata può creare una finestra più sicura prima che la rotazione completa torni.
Range, lenti, dislocazione e terreno possono negare il contatto pulito che questo campione vuole. pianificare la rotta in quanto attentamente come il danno dopo l'arrivo.
Un angolo pulito è più importante che attaccare immediatamente l'unità più vicina.Mantenere in mente una riga di uscita, ristrutturazione o follow-up prima di commettere.
La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.
Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.
Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normale e mappa di ruolo classificato
Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kha'Zix è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kha'Zix ha un piano chiaro e mapato stabilito che può funzionare senza reddito di linea mentre contestano campi e obiettivi.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kha'Zix è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una ristretta Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kha'Zix è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kha'Zix è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento del kit
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

Cosa faI nemici vicini isolati dagli alleati sono marchiati. Le abilità di Kha'Zix hanno interazioni con i bersagli isolati . Quando Kha'Zix non è visibile alla squadra nemica, ottiene Minaccia celata. Il suo prossimo attacco base contro un campione nemico infligge danni magici bonus e lo rallenta per qualche secondo.
Lettura praticaUnseen Threat è una parte automatica del kit che coinvolge un effetto rallentante e interazione di base-attacco. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Cosa faInfligge danni fisici al bersaglio. Danni aumentati sui bersagli isolati . Se sceglie Evoluzione: Artigli dilanianti , rimborsa una parte della sua ricarica contro i bersagli isolati . Kha'Zix ottiene anche più gittata per gli attacchi base e Il sapore della paura.
Lettura praticaTaste Their Fear contribuisce a controllare e danneggiare la folla. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Cosa faKha'Zix spara aculei esplosivi che infliggono danni fisici ai nemici colpiti. Kha'Zix viene curato se è entro la portata dell'esplosione. Se sceglie Evoluzione: File di aculei , Spina del Vuoto lancia tre spine in un'area conica, rallenta i nemici colpiti e rivela per 2 secondi i campioni nemici colpiti. I bersagli isolati vengono rallentati maggiormente.
Lettura praticaVoid Spike is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Cosa faKha'Zix balza in un'area, infliggendo danni fisici all'atterraggio. Se sceglie Evoluzione: Ali , la distanza del balzo aumenta e la ricarica si azzera all'uccisione di campioni o con gli assist.
Lettura praticaLeap contribuisce al movimento o alla riposizione e al danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il rispetto delle condizioni elencate aggiorna o riduce i tempi di inattività. Mancando quella condizione cambia il prossimo cast disponibile.
Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

Cosa faOgni livello permette a Kha'Zix di evolvere una delle sue abilità, dandogli un effetto aggiuntivo unico. Quando è attivo, Kha'Zix diventa invisibile , attivando Minaccia celata e aumentando la velocità di movimento. Se sceglie Evoluzione: Mimetismo dinamico, la durata dell' invisibilità di Assalto del Vuoto aumenta e ha un uso aggiuntivo.
Lettura praticaVoid Assault is part of Kha'Zix's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Livello 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Il Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Livello | Salute | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 643 | 327 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 714 | 356 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 789 | 386 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 867 | 418 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 949 | 451 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,034 | 485 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,123 | 521 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,215 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,310 | 597 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,409 | 637 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,512 | 678 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,618 | 721 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,727 | 765 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,840 | 811 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,956 | 858 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,076 | 906 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,199 | 956 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,326 | 1,007 Mana | Spend one ability point |
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