VRC.LOL

Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Kha'Zix

the Voidreaver

Kha'Zix è un campione focalizzato sul burst che cerca un obiettivo di priorità raggiungibile e un percorso indietro.Questo overview mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Il ruolo comuneJungle
classeassassino
difficoltàMedium · 6 / 10
Attacchi di baseMeleAttacchi di base Melee · 125 range.
Profilo di danniMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Il patch di riferimento16.20.1

Strengths and limits

What Kha'Zix does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

I nemici sono considerati isolati se non hanno alleati in una breve distanza. il danno di Taste Their Fear è massicciamente aumentato contro questi obiettivi.

2

Unseen Threat attiva quando Kha'Zix non può essere visto dalla squadra nemica. Reattivare utilizzando la spazzola o Void Assault. Non dimenticare di applicare Unseen Threat attaccando automaticamente i campioni nemici.

3

Kha'Zix ha una grande libertà di scegliere dove e quando combattere.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Taste Their Fear dà danni bonus a obiettivi isolati. guadagnare un vantaggio combattuendo vicino alleati minioni, campioni, o torretti.

2

Leap e Void Assault hanno lunghi cooldowns. Kha'Zix è molto vulnerabile quando questi non sono disponibili.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leggi il campione pratico

Come leggere Kha'Zix in una vera battaglia

Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.

Dati di consegna

Prima di tutto la pressione fisica

La povertà può ridurre il profilo fisico ampio. Separa gli attacchi di base dalle capacità fisiche prima di affidarsi su un elemento passivo che influisce solo sugli attacchi.

Il ritmo di combattimento

Una piccola finestra porta una grande minaccia

Seguire la configurazione chiave e il cooldown con il più alto impatto. un'apertura mancanti o bloccata può creare una finestra più sicura prima che la rotazione completa torni.

Rango e accesso

L’accesso è necessario per gli attacchi di base

Range, lenti, dislocazione e terreno possono negare il contatto pulito che questo campione vuole. pianificare la rotta in quanto attentamente come il danno dopo l'arrivo.

Tipico lavoro di squadra

- minaccia di un obiettivo prioritario raggiungibile

Un angolo pulito è più importante che attaccare immediatamente l'unità più vicina.Mantenere in mente una riga di uscita, ristrutturazione o follow-up prima di commettere.

Controllo di controllo

Identificare la restrizione esatta del movimento

La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.

Protezione e sostenimento

Verificare se il recupero cambia la lotta

Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.

Il modello di risorse

Mana e Cooldowns entrambi i problemi

Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.

Leggi l'intero teamLo stesso campione può creare un problema diverso dopo aver cambiato ruolo, oggetti o alleati.

Defensive item reference

What can help against Kha'Zix?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlSlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

difesa fisica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stivali della rapidità

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale e mappa di ruolo classificato

Where Kha'Zix fits on Summoner's Rift

Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.

Corsia superioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kha'Zix è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo
Corsia centraleRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kha'Zix è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una ristretta Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo
Corsia inferioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kha'Zix è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.

Rispettare questo ruolo
SupportRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kha'Zix è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo

Riferimento del kit

Capacità Kha'Zix

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Minaccia celata

Cosa faI nemici vicini isolati dagli alleati sono marchiati. Le abilità di Kha'Zix hanno interazioni con i bersagli isolati . Quando Kha'Zix non è visibile alla squadra nemica, ottiene Minaccia celata. Il suo prossimo attacco base contro un campione nemico infligge danni magici bonus e lo rallenta per qualche secondo.

Lettura praticaUnseen Threat è una parte automatica del kit che coinvolge un effetto rallentante e interazione di base-attacco. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Q
Q capacità

Il sapore della paura

Cosa faInfligge danni fisici al bersaglio. Danni aumentati sui bersagli isolati . Se sceglie Evoluzione: Artigli dilanianti , rimborsa una parte della sua ricarica contro i bersagli isolati . Kha'Zix ottiene anche più gittata per gli attacchi base e Il sapore della paura.

Lettura praticaTaste Their Fear contribuisce a controllare e danneggiare la folla. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown4 secCosto20Gamma elencata325 unità
W
W capacità

Spina del Vuoto

Cosa faKha'Zix spara aculei esplosivi che infliggono danni fisici ai nemici colpiti. Kha'Zix viene curato se è entro la portata dell'esplosione. Se sceglie Evoluzione: File di aculei , Spina del Vuoto lancia tre spine in un'area conica, rallenta i nemici colpiti e rivela per 2 secondi i campioni nemici colpiti. I bersagli isolati vengono rallentati maggiormente.

Lettura praticaVoid Spike is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown9 secCosto55/60/65/70/75Gamma elencata1000 unità
Visione

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E capacità

Balzo

Cosa faKha'Zix balza in un'area, infliggendo danni fisici all'atterraggio. Se sceglie Evoluzione: Ali , la distanza del balzo aumenta e la ricarica si azzera all'uccisione di campioni o con gli assist.

Lettura praticaLeap contribuisce al movimento o alla riposizione e al danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown20/18/16/14/12 SessioneCosto50Gamma elencata700 unità
Ripristinare la condizione

Il rispetto delle condizioni elencate aggiorna o riduce i tempi di inattività. Mancando quella condizione cambia il prossimo cast disponibile.

Il movimento

Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

R
Ultimato

Assalto del Vuoto

Cosa faOgni livello permette a Kha'Zix di evolvere una delle sue abilità, dandogli un effetto aggiuntivo unico. Quando è attivo, Kha'Zix diventa invisibile , attivando Minaccia celata e aumentando la velocità di movimento. Se sceglie Evoluzione: Mimetismo dinamico, la durata dell' invisibilità di Assalto del Vuoto aumenta e ha un uso aggiuntivo.

Lettura praticaVoid Assault is part of Kha'Zix's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown100/85/70 SessioneCosto100Gamma elencata25000 unità

Livello 1 - 18

Kha'Zix · Salute / Mana · capacità

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Il livello 1643 Salute327 Mana
Il livello 3789 Salute386 Mana
Il livello 61,034 Salute485 Mana
Il livello 111,512 Salute678 Mana
Il livello 162,076 Salute906 Mana
Il livello 182,326 Salute1,007 Mana

Il Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTaste Their Fear

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 sec
e
Basic abilityVoid Spike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks9 sec
e
Basic abilityLeap

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 secRank 218 secRank 316 secRank 414 secRank 512 sec
R
UltimatoVoid Assault

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 secRank 285 secRank 370 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LivelloSaluteManaAbility milestone
1643327 ManaChoose the first basic ability
2714356 ManaAdd another basic ability or rank
3789386 ManaAdd another basic ability or rank
4867418 ManaSpend one ability point
5949451 ManaSpend one ability point
61,034485 ManaFirst ultimate rank normally available
71,123521 ManaSpend one ability point
81,215558 ManaSpend one ability point
91,310597 ManaSpend one ability point
101,409637 ManaSpend one ability point
111,512678 ManaSecond ultimate rank normally available
121,618721 ManaSpend one ability point
131,727765 ManaSpend one ability point
141,840811 ManaSpend one ability point
151,956858 ManaSpend one ability point
162,076906 ManaFinal ultimate rank normally available
172,199956 ManaSpend one ability point
182,3261,007 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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