Lee Sin è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Route non stabilitaPreparazione standard Summoner's Rift
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon
?
Route non rivisto
No reviewed Lee Sin Support build
Lee Sin è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
I punti di un'altra linea non sono riavviati come corretti. reddito di ruolo, mappa di accesso e regole di avvio possono cambiare l'intero ordine di acquisto.
Utilizzare il poke controllato e conservare il cooldown che rende il prossimo catturato sicuro.
Normale con draft
Albero primario
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Albero secondario
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Il racconto
FlashIgnite
Coordinare il coppia bot
Verificare quale difensore si avvicina al partner Bot selezionato prima di duplicare Curare, Barriere o Esagio.
La minaccia della Lane
L'eshausto risponde a un fornitore di danni impegnato; Ignite aggiunge pressione e anti-salute; Heal protegge entrambi i partner vicini.
Riferimento del kit
Capacità Lee Sin
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.
Cosa faDopo che Lee Sin ha usato un'abilità, i suoi prossimi 2 attacchi base guadagnano velocità d'attacco e ripristinano energia.
Lettura praticaIl flore è una parte automatica del kit che coinvolge l'interazione di base-attacco. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.
Q
Qcapacità
Onda sonica/Colpo risonante
Cosa faOnda sonica: Lee Sin proietta un'onda sonora dissonante per localizzare i suoi nemici, infliggendo danni fisici al primo nemico che colpisce. Se Onda sonica va a segno, Lee Sin può lanciare Colpo risonante nei 3 secondi successivi. Colpo risonante: Lee Sin si lancia contro il nemico colpito da Onda sonica, infliggendo danni fisici in base alla salute mancante del bersaglio.
Lettura praticaSonic Wave / Resonating Strike contribuisce a danni. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconoscere la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown10/9/8/7/6 SessioneCosto50Gamma elencata1100 unità
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Il movimento
Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.
W
Wcapacità
Salvaguardia/Volontà di ferro
Cosa faSalvaguardia: Lee Sin scatta in direzione dell'alleato bersaglio, proteggendosi dai danni con uno scudo. Se l'alleato è un campione, riceve uno scudo. Dopo aver usato Salvaguardia, Lee Sin può lanciare Volontà di ferro. Volontà di ferro: l'intenso addestramento di Lee Sin gli permette di eccellere in battaglia. Lee Sin ottiene rubavita globale.
Lettura praticaSafeguard / Iron Will contribuisce a danni. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconoscere la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown7 secCosto50Gamma elencata700 unità
Protezione
La protezione o il sostegno fanno parte del valore del cast. Confronta i suoi tempi con il danno in arrivo invece di leggere solo l'effetto offensivo.
E
Ecapacità
Tempesta/Menomazione
Cosa faTempesta: Lee Sin colpisce il terreno, scatenando un'onda d'urto che infligge danni magici e rivela le unità nemiche colpite. Se Tempesta colpisce un nemico, Lee Sin può lanciare Menomazione. Menomazione: Lee Sin mutila i nemici vicini danneggiati da Tempesta, riducendone la velocità di movimento. La velocità di movimento si ripristina gradualmente durante l'effetto.
Lettura praticaTempest / Cripple contribuisce a danni. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconoscere la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown8 secCosto50Gamma elencata450 unità
Visione
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
R
Ultimato
Furia del dragone
Cosa faLee Sin esegue un potente calcio circolare, respingendo il suo bersaglio e infliggendo danni a lui e a tutti i nemici con cui si scontra. I nemici con cui collide il bersaglio vengono lanciati in aria per una breve durata. Questa tecnica gli è stata insegnata da Jesse Perring, ma Lee Sin non scaglia i giocatori fuori dalla mappa.
Lettura praticaDragon's Rage Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown110/85/60 SessioneGamma elencata375 unità
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Il piano di fronte
Utilizzare il controllo della linea per garantire la visione e la pressione sicura
1
Lane
Rifiuta lo spazio con il tuo partner di pista, ma mantieni il trasporto collegato alla onda invece di roaming in ogni occasione.
2
Mappa giochi
Movi prima con un alleato, stabili la visione e proteggere la strada che il tuo team utilizzerà per entrare.
3
battaglia
Inizia solo quando gli alleati possono seguire, poi cambiare a pila se un nemico raggiunge il carico protetto.
Anche il piano
Pressione di linea con protezione per il trasporto
1
Lane
Mantenere la capacità che fa rispettare il vostro percorso e il commercio quando entrambi i partner Bot-lane sono pronti.
2
Mappa giochi
Ricordate e muovete su orari di onde sicure; un corridoio non supportato può costare il trasporto di un'intera onde o di un'onda.
3
battaglia
Controlla un approccio e mantiene la protezione sufficiente per l'impegno più probabile dell'ennaio.
dietro il piano
Proteggere la fattoria sicura e ricostruire la visione in un'area contemporaneamente
1
Lane
Rimanere per una ondata di crash, bloccare un immersione e evitare di spendere la capacità di difesa chiave su poke di bassa qualità.
2
Mappa giochi
Entrare l'oscurità con un altro giocatore e stare all'ingresso utile più vicino invece di raggiungere per una visione profonda.
3
battaglia
Pell prima e punire la sovrapposizione. un impegno cieco raramente ripara un gioco perduto.
Pinguini, movimento e obiettivi
Il piano di mappa di supporto Lee Sin
Trasformare le informazioni in una decisione condivisa.Moversi con un alleato e conservare l'outil che rende la prossima battaglia sicura.
di fronte
Fai aprire il capo la mappa
Ping
Utilizzare On My Way prima di cambiare angolo, poi Assist Me on Dragon dopo che il Bot è sicuro di muoversi.
Mappa del movimento
Ritorno dopo una ondata spinta, ricordo condiviso o quando il trasporto può raccogliere in modo sicuro.
obiettivo
Arrivate presto, pulite l'ingresso nemico e tenete la chiave di impegno o di pila. Non cacciare lontano dal Dragone e dare all'avversario una via libera di ritorno.
Anche
Creare un vantaggio di numeri chiari
Ping
Utilizzare On My Way prima di un impegno o di un corridoio, L'ennemi Scompare non appena un avversario di linea scompare, e il pericolo quando il tuo trasporto non può seguire.
Mappa del movimento
Lascia solo su una ondata sicura o ricorda il tempo.Se il trasportatore perde una ondata piena o si trova in una immersione, rimanere Bot e comunicare che non si muove.
obiettivo
Aiuta Bot a finire l'onda, poi entra nel fiume con la giungla. Imposta la visione prima di iniziare e evitare di trasformare un obiettivo in un gioco invisibile.
dietro
Stop alla prossima sconfitta prima di cercare un gioco
Ping
Utilizzare Retreat o Dangere prima che un alleato entra nell'oscurità, l'ennemi scompare immediatamente, e aiutarmi quando hai bisogno di compagnia per ripristinare la visione difensiva.
Mappa del movimento
Non abbandonare un'onda crollante o una carica vulnerabile. Mover dopo che l'onda è stabile e utilizzare la linea di sicurezza più vicina piuttosto che forzare la visione profonda.
obiettivo
Se la tua squadra non può entrare nel fiume in modo sicuro, fare il taglio e fare trading per la fattoria, la visione o un altro risorsa mappa.
L’obiettivo di configurazione
Quattro appuntamenti, per
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
1
Prima del movimento
Circa un minuto prima di Dragon, sbalordisci il piano, spendi oro se necessario e assicurati che Bot e Mid sappiano se possono muoversi.
2
Entrate insieme
Camminare con la giungla o un altro alleato.Sweep una strada, posto una visione utile di ingresso e non guardare mai faccia a faccia da solo.
3
Prima di iniziare
Controlla le onde e le posizioni nemiche vicine. Tenere il spello che o inizia una battaglia raggiungibile o protegge il tuo principale deterente di danni.
4
Durante il concorso
Mantenere lontano i nemici dall'ingresso sicuro, segnare la minaccia raggiungibile e evitare di perseguire fino a quando il Drago è rimasto non protetto.
Gli obiettivi successivi: Utilizzare lo stesso modello per Rift Herald o Baron: comunicare prima, passare attraverso la visione controllata con un alleato, quindi scegliere impegnarsi o pila prima che la lotta inizia.
Utilizzare il Guida
Put Lee Sin into a real matchup
Confronta un concetto di avversario, ritorna alla panoramica del campione, o scegli un altro campione senza perdere la distinzione della corda.