Ornn è normalmente giocato Top e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.
Route non stabilitaPreparazione standard Summoner's Rift
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon
?
Route non rivisto
No reviewed Ornn Bot build
Ornn è normalmente giocato Top e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.
I punti di un'altra linea non sono riavviati come corretti. reddito di ruolo, mappa di accesso e regole di avvio possono cambiare l'intero ordine di acquisto.
Un percorso di Melee Bot deve sopravvivere all'accesso rangato prima di commettere. il conquistatore supporta l'ingresso più lungo mentre Barrier protegge la finestra di danno di rango vicino.
Normale con draft
Albero primario
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Albero secondario
Resolve
Second WindOvergrowth
Il racconto
FlashBarrier
Coordinare il supporto
Evitare la duplicazione dello stesso spello difensivo senza motivo. barriere protegge l'utente; Heal può proteggere entrambi i partner di pista vicini.
La pulizia è specifica
Scegli Cleanse solo quando il controllo della folla rimosso è il problema di lancio o di combattimento e puoi usarlo in modo affidabile.
Riferimento del kit
Capacità Ornn
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.
Cosa faOrnn ottiene un bonus aggiuntivo di armatura e resistenza magica bonus da tutte le fonti. Ornn può investire oro per forgiare oggetti non consumabili in qualunque punto. Inoltre, può creare oggetti capolavoro per se stesso e per i suoi alleati.
Lettura praticaLiving Forge è sempre su regola che forma il normale modello di trading e di combattimento di Ornn.
Q
Qcapacità
Fenditura vulcanica
Cosa faOrnn colpisce a terra, creando una spaccatura che infligge danni fisici e rallenta i nemici colpiti. Dopo un breve ritardo, nella posizione bersaglio si forma una colonna di magma.
Lettura praticaVolcanic Rupture contribuisce ad un effetto rallentante e danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown9/8.5/8/7.5/7 SessioneCosto45Gamma elencata800 unità
W
Wcapacità
Soffio del mantice
Cosa faOrnn avanza, sputando fuoco. I nemici colpiti dall'ultimo soffio di fiamme diventano Fragili.
Lettura praticaBellows Breath is part of Ornn's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Il Cooldown12/11.5/11/10.5/10 SessioneCosto45/50/55/60/65Gamma elencata25000 unità
E
Ecapacità
Carica ardente
Cosa faOrnn carica, infliggendo danni ai nemici che travolge. Se Ornn colpisce un terreno durante la carica, genera un'onda d'urto che danneggia e lancia in aria i nemici intorno a lui.
Lettura praticaSearing Charge Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown14/13.5/13/12.5/12 SessioneCosto35/40/45/50/55Gamma elencata450 unità
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
R
Ultimato
Richiamo del dio della forgia
Cosa faOrnn evoca un possente elementale che si muove verso di lui con velocità crescente. I nemici travolti dall'elementale subiscono danni, vengono rallentati e diventano Fragili. Ornn può lanciare nuovamente l'abilità per caricare verso l'elementale, deviandolo nella direzione in cui lo colpisce, facendo in modo che i nemici colpiti dall'elementale vengano lanciati in aria, e che infligga gli stessi danni e riapplichi Fragilità.
Lettura praticaCall of the Forge God contribuisce al movimento o alla reposizione e a un effetto rallentante. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il Cooldown140/120/100 SessioneCosto100Gamma elencata2500 unità
Rifusione
Questo pulsante ha un cast successivo. La prima attivazione e la rifusione hanno compiti, tempistiche o controlli di sicurezza diversi.
Adattare il piano
Cosa fare quando il gioco cambia
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Il piano di fronte
Proteggere il portatore e completare il prossimo obiettivo
1
Lane
Premere la fattoria con il tuo supporto mentre mantiene l'onda e il fiume in piedi; due avversari possono ancora punire un trasporto isolato.
2
Mappa giochi
Movi dopo che la onda è sicura e attacca l'obiettivo da una posizione la tua squadra può difendere.
3
battaglia
Risolvere i danni al più vicino obiettivo sicuro e mantenere la chiusura. il principale è importante solo mentre rimani vivo.
Anche il piano
Priorità agricola, spazi e coordinamento con supporto
1
Lane
Il contratto tra reddito e commercio del portatore opposto quando entrambi i partner della linea possono partecipare.
2
Mappa giochi
Finite la onda prima di girare, a meno che la lotta non sia immediata e chiaramente raggiungibile.
3
battaglia
Stai dietro il controllo alleato e costruisci danni su obiettivi raggiungibili prima di andare verso la linea posteriore.
dietro il piano
Continuare a raccogliere oro sicuro e ridurre l'esposizione pericolosa
1
Lane
La fattoria vicino alla torre o con alleati vicini. dare i minioni isolati invece di offrire un altro ucciso.
2
Mappa giochi
Evitare di essere il primo nel fiume e di negoziare un obiettivo insicuro per il reddito quando l'equipaggio non può competere.
3
battaglia
Aspettate i freddi nemici e attaccate chiunque entri nella vostra gamma sicura; la sopravvivenza crea più danni che un flanco disperato.
Pinguini, movimento e obiettivi
Il piano di mappa di Ornn Bot
Proteggere i redditi e coordinare con il supporto.Il tuo movimento dovrebbe seguire l'onda, mentre i tuoi pingi fanno la scelta del target e il pericolo chiaro prima che la lotta inizia.
di fronte
Prendi il capo nella prossima battaglia sicura
Ping
Utilizzare Target sul rivale raggiungibile, pericolo quando il supporto o la giungla è troppo lontano, e su My Way dopo che la onda è garantita.
La fattoria o il rotato
Finite l'onda, ricordatevi del tempo dell'articolo e girate con protezione. Non attraversare il fiume da solo per risparmiare qualche secondo.
obiettivo
Attacco dal lato sicuro dell'obiettivo e continua a danneggiare la minaccia più vicina raggiungibile.
Anche
Costruisci il timing dell'articolo e muoversi insieme
Ping
Utilizzare Target per allineare con Supporto, Inamici Mancano quando uno dei Bot opponente lascia e pericolo se un impegno inizia al di fuori della vostra gamma sicura.
La fattoria o il rotato
Rota dopo l'onda o quando l'obiettivo combattimento è immediato e raggiungibile. Comunicare se rimanere per l'onda è la chiamata più sicura.
obiettivo
Inserisci la visione e il controllo alleato.Mantenere un percorso lontano dall'impegno nemico prima di iniziare il danno sostenuto.
dietro
Riduce l’esposizione e recupera l’oro garantito
Ping
Utilizzare Retreat prima di Support o Jungle forza una battaglia che non può danneggiare, e Enemy Misting non appena il vincitore Bot lancia.
La fattoria o il rotato
Evitare di essere prima nel fiume. muoversi con il supporto dopo la onda sicura, o negoziare un obiettivo non sicuro per la fattoria protetta.
obiettivo
Sta accanto al piede e attacca chiunque entra nella gamma sicura. non attraversare il controllo nemico per raggiungere il carico opposto.
L’obiettivo di configurazione
Quattro appuntamenti, per
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
1
Sicurezza delle onde
Finite la fattoria sicura e comunicate il ricorso o muovete prima che l'obiettivo inizia.
2
Entrare protetti
Camminare con il supporto o un altro alleato e scegliere il lato in cui l'impegno nemico non può raggiungere prima.
3
Set spazio di attacco
Mantenere una strada di uscita e identificare il bersaglio più vicino che si può danneggiare senza attraversare il controllo nemico.
4
Rimanere vivi
Continua il danno utile senza perseguire l'obiettivo o donare una chiusura.
Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.
Utilizzare il Guida
Put Ornn into a real matchup
Confronta un concetto di avversario, ritorna alla panoramica del campione, o scegli un altro campione senza perdere la distinzione della corda.